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  • 使用std::function 把类成员函数指针转换为普通函数指针

     

    前言

    这是改造前一篇 设计模式  的基础,使通知者不必知道观察者的类名和函数名,只需要知道更新函数的原型即可。 

    开发环境:WIN7 32位 + VS2010

    发现在VS2005中使用std::funtion报错:

    错误 1 error C2039: “function”: 不是“std”的成员 e:vsprojectsforvmsdesignpatternobserver2observer2.cpp 123

    于是改为VS2010来写。

    #include "stdafx.h"
    
    //std::function需要此头文件
    #include <functional>
    
    #include <vector>
    #include <iostream>
    
    //std::find需要此头文件
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    
    /********************************************
    First类和Second相当于两个观察者, 他们两个没有继承结构
    First类和Second类的更新函数原型相同,函数名不必相同
    ********************************************/
    
    class First
    {
    public:
        int Add1(int a, int b)  //更新函数
        {
            return a + b;
        }
    };
    
    class Second
    {
    public:
        int Add2(int a, int b)   //更新函数,
        {
            return a + b;
        }
    
    };
    
    class CTest
    {
    
    public:
    
        typedef std::tr1::function<int(int, int)> PAdd;
    
        /*Attach函数来增加观察者的更新函数
          由于std::function没有重载operator ==, 因此不能用std::find函数, 也不能在Remove中使用*ter == pAdd这样的比较。
        */
     
        void Attach(PAdd pAdd)
        {
        
           // if (std::find(m_vecPtr.begin(), m_vecPtr.end(), pAdd) == m_vecPtr.end())
            {
                m_vecPtr.push_back(pAdd);
            }
    
        }
    
    void Remove(PAdd pAdd)
        {
            //试图删除观察者的更新函数,报错
            /*for (vector<PAdd>::iterator iter = m_vecPtr.begin(); iter != m_vecPtr.end(); ++ iter)
            {
            if (*iter == pAdd)
            {
            m_vecPtr.erase(iter);
            return;
            }
            }*/
        }
    
    
    
        void Notify()
        {
            for (vector<PAdd>::const_iterator iter = m_vecPtr.begin();
                iter != m_vecPtr.end(); ++ iter)
            {
                int sum = (*iter)(10, 20);
                cout<<"result is "<<sum<<endl;
            }
        } 
    
    protected:
        vector<PAdd> m_vecPtr;  
    };
      
    
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        First objFirst; 
        Second objSecond;
    
        CSubject obj;

    //需要说明的是:std::bind函数的第三第四个参数表示参数的占位符,即对应的Add函数有N个参数,
    //这里就有
    std::placeholders::_1,std::placeholders::_2, ... std::placeholders::_N
        CSubject::PAdd pAdd1 = std::bind(&First::Add1, &objFirst, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); 
    CSubject::PAdd pAdd2
    = std::bind(&Second::Add2, &objSecond, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
    obj.Attach(pAdd1); obj.Attach(pAdd2); obj.Notify();
    return 0;
    }

    执行结果:

    至于怎么样让程序在调用(*iter)时传入不同的参数,可以修改一下Attach函数,改为类似

    void    Attach(PAdd,  int,  int)这样的形式,让函数指针和两个参数一一对应,再调用AddX函数时去查找该函数对应的两个参数,然后传给(*iter)(参数1, 参数1)。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cuish/p/3801251.html
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