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  • Substance 6 设置 watermark(水印)

    http://www.qumake.com/articles/2011/04/18/1303094833690.html

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    在Substance6之前, skin 有一个withWatermark 方法来设置皮肤水印。

        try{
            SubstanceImageWatermark watermark = new SubstanceImageWatermark(this.getClass().getResourceAsStream("watermark.jpg"));
            SubstanceImageWatermark.setKind(ImageWatermarkKind.SCREEN_CENTER_SCALE);
            SubstanceSkin skin = new BusinessBlackSteelSkin().withWatermark(watermark); //初始化有水印地皮肤

            UIManager.setLookAndFeel(new SubstanceSaharaLookAndFeel());
            SubstanceLookAndFeel.setSkin(skin); //配置皮肤
        }catch(UnsupportedLookAndFeelException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }

    在Substance 6中这个方法没有了,看到很多人都在问Substance 6中怎么设置水印,所以写一下。其实, Substance 中官方带的例子很详细,里面都有哦。

    1。首先要继承substance 中的skin, 加入自己的watermark.

    class MySkin extends org.pushingpixels.substance.api.skin.BusinessBlackSteelSkin{
        public MySkin(){
            super();
            SubstanceImageWatermark imageWatermark = new SubstanceImageWatermark(this.getClass().getResourceAsStream("/ICON-INF/watermark.jpg"));
            imageWatermark.setOpacity(0.7f);
            imageWatermark.setKind(ImageWatermarkKind.APP_ANCHOR);
            this.watermark = imageWatermark;
        }
    }

    2.然后给要水印效果的组件的设置属性。

    mainFrame.getRootPane().putClientProperty(SubstanceLookAndFeel.WATERMARK_VISIBLE, true);

    3.最后就是设置皮肤了。

    SubstanceLookAndFeel.setSkin(new MySkin);

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cuizhf/p/5893636.html
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