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  • 三、操作符

    Java 运算符

    计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:

    • 算术运算符
    • 关系运算符
    • 位运算符
    • 逻辑运算符
    • 赋值运算符
    • 其他运算符

    算术运算符

    算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。

    表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:

    操作符描述例子
    + 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30
    - 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于 -10
    * 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200
    / 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2
    取模 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0
    ++ 自增: 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文)
    -- 自减: 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文)

    实例

    下面的简单示例程序演示了算术运算符。复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序:

    实例

    public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println("a + b = " + (a + b) ); System.out.println("a - b = " + (a - b) ); System.out.println("a * b = " + (a * b) ); System.out.println("b / a = " + (b / a) ); System.out.println("b % a = " + (b % a) ); System.out.println("c % a = " + (c % a) ); System.out.println("a++ = " + (a++) ); System.out.println("a-- = " + (a--) ); // 查看 d++ 与 ++d 的不同 System.out.println("d++ = " + (d++) ); System.out.println("++d = " + (++d) ); } }

    运行实例 »

    以上实例编译运行结果如下:

    a + b = 30
    a - b = -10
    a * b = 200
    b / a = 2
    b % a = 0
    c % a = 5
    a++   = 10
    a--   = 11
    d++   = 25
    ++d   = 27

    自增自减运算符

    1、自增(++)自减(--)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。

    实例

    public class selfAddMinus{ public static void main(String[] args){ int a = 3;//定义一个变量; int b = ++a;//自增运算 int c = 3; int d = --c;//自减运算 System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b); System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d); } }

    运行结果为:

    进行自增运算后的值等于4
    进行自减运算后的值等于2

    解析:

    • int b = ++a; 拆分运算过程为: a=a+1=4; b=a=4, 最后结果为b=4,a=4

    • int d = --c; 拆分运算过程为: c=c-1=2; d=c=2, 最后结果为d=2,c=2

    2、前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。

    3、后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例:

    实例

    public class selfAddMinus{ public static void main(String[] args){ int a = 5;//定义一个变量; int b = 5; int x = 2*++a; int y = 2*b++; System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x); System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y); } }

    运行结果为:

    自增运算符前缀运算后a=6x=12
    自增运算符后缀运算后b=6y=10

    关系运算符

    下表为Java支持的关系运算符

    表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:

    运算符描述例子
    == 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假(非真)。
    != 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
    检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)非真。
    检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。
    >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。
    <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。

    实例

    下面的简单示例程序演示了关系运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

    Test.java 文件代码:

    public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println("a == b = " + (a == b) ); System.out.println("a != b = " + (a != b) ); System.out.println("a > b = " + (a > b) ); System.out.println("a < b = " + (a < b) ); System.out.println("b >= a = " + (b >= a) ); System.out.println("b <= a = " + (b <= a) ); } }

    以上实例编译运行结果如下:

    a == b = false
    a != b = true
    a > b = false
    a < b = true
    b >= a = true
    b <= a = false

    位运算符

    Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

    位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下:

    A = 0011 1100
    B = 0000 1101
    -----------------
    A&b = 0000 1100
    A | B = 0011 1101
    A ^ B = 0011 0001
    ~A= 1100 0011

    下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:

    操作符描述例子
    如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B),得到12,即0000 1100
    | 如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 (A | B)得到61,即 0011 1101
    ^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A ^ B)得到49,即 0011 0001
    按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 (〜A)得到-61,即1100 0011
    <<  按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000
    >>  按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111
    >>>  按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111

    实例

    下面的简单示例程序演示了位运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

    Test.java 文件代码:

    public class Test {   public static void main(String[] args) {     int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */       int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */      int c = 0;      c = a & b;       /* 12 = 0000 1100 */      System.out.println("a & b = " + c );      c = a | b;       /* 61 = 0011 1101 */      System.out.println("a | b = " + c );      c = a ^ b;       /* 49 = 0011 0001 */      System.out.println("a ^ b = " + c );      c = ~a;          /*-61 = 1100 0011 */      System.out.println("~a = " + c );      c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */      System.out.println("a << 2 = " + c );      c = a >> 2;     /* 15 = 1111 */      System.out.println("a >> 2  = " + c );       c = a >>> 2;     /* 15 = 0000 1111 */      System.out.println("a >>> 2 = " + c );   } } 

    以上实例编译运行结果如下:

    a & b = 12
    a | b = 61
    a ^ b = 49
    ~a = -61
    a << 2 = 240
    a >> 2  = 15
    a >>> 2 = 15

    逻辑运算符

    下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

    操作符描述例子
    && 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
    | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。
    称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。

    实例

    下面的简单示例程序演示了逻辑运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

    实例

    public class Test { public static void main(String[] args) { boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b = " + (a&&b)); System.out.println("a || b = " + (a||b) ); System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b)); } }

    以上实例编译运行结果如下:

    a && b = false
    a || b = true
    !(a && b) = true

    短路逻辑运算符

    当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。

    实例

    public class LuoJi{ public static void main(String[] args){ int a = 5;//定义一个变量; boolean b = (a<4)&&(a++<10); System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b); System.out.println("a的结果为"+a); } }

    运行结果为:

    使用短路逻辑运算符的结果为false
    a的结果为5

    解析: 该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。


    赋值运算符

    下面是Java语言支持的赋值运算符:

    操作符描述例子
    = 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C
    + = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A
    - = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C -
     A
    * = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A
    / = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A等价于C = C / A
    (%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A
    << = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2
    >> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2
    &= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2
    ^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2
    | = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2

    实例

    面的简单示例程序演示了赋值运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

    Test.java 文件代码:

    public class Test {   public static void main(String[] args) {      int a = 10;      int b = 20;      int c = 0;      c = a + b;      System.out.println("c = a + b = " + c );      c += a ;      System.out.println("c += a  = " + c );      c -= a ;      System.out.println("c -= a = " + c );      c *= a ;      System.out.println("c *= a = " + c );      a = 10;      c = 15;      c /= a ;      System.out.println("c /= a = " + c );      a = 10;      c = 15;      c %= a ;      System.out.println("c %= a  = " + c );      c <<= 2 ;      System.out.println("c <<= 2 = " + c );      c >>= 2 ;      System.out.println("c >>= 2 = " + c );      c >>= 2 ;      System.out.println("c >>= a = " + c );      c &= a ;      System.out.println("c &= 2  = " + c );      c ^= a ;      System.out.println("c ^= a   = " + c );      c |= a ;      System.out.println("c |= a   = " + c );   } } 

    以上实例编译运行结果如下:

    c = a + b = 30
    c += a  = 40
    c -= a = 30
    c *= a = 300
    c /= a = 1
    c %= a  = 5
    c <<= 2 = 20
    c >>= 2 = 5
    c >>= 2 = 1
    c &= a  = 0
    c ^= a   = 10
    c |= a   = 10

    条件运算符(?:)

    条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

    variable x = (expression) ? value if true : value if false

    实例

    Test.java 文件代码:

    public class Test { public static void main(String[] args){ int a , b; a = 10; // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30 b = (a == 1) ? 20 : 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30 b = (a == 10) ? 20 : 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); } }

    以上实例编译运行结果如下:

    Value of b is : 30
    Value of b is : 20

    instanceof 运算符

    该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

    instanceof运算符使用格式如下:

    ( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

    如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

    下面是一个例子:

    String name = "James";
    boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

    如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。

    看下面的例子:

    class Vehicle {} public class Car extends Vehicle { public static void main(String[] args){ Vehicle a = new Car(); boolean result = a instanceof Car; System.out.println( result); } }

    以上实例编译运行结果如下:

    true

    Java运算符优先级

    当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。

    例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。

    再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。

    下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

    类别操作符关联性
    后缀 () [] . (点操作符) 左到右
    一元 + + - !〜 从右到左
    乘性  * /% 左到右
    加性  + - 左到右
    移位  >> >>>  <<  左到右
    关系  >> = << =  左到右
    相等  ==  != 左到右
    按位与 左到右
    按位异或 ^ 左到右
    按位或 | 左到右
    逻辑与 && 左到右
    逻辑或 | | 左到右
    条件 ?: 从右到左
    赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
    逗号 左到右

    3.1 测试对象的等价性

    • ==!= 比较的是对象的引用
    • 特殊方法equals()默认行为也是比较引用
    // Equivalence.java
    public class Equivalence{
        public static void main(String[] args){
            Integer n1 = new Integer(47);
            Integer n2 = new Integer(47);
            System.out.println(n1 == n2);
            System.out.println(n1 != n2);
            System.out.println(n1.equals(n2));
    
            Value v1 = new Value();
            Value v2 = new Value();
            v1.i = v2.i = 47;
            System.out.println(v1.equals(v2));
        }
    
    }
    class Value{
        int i;
    }
    /* Output:
    * false
    * true
    * true
    * false
    */

      以上,
    1. n1n2 是两个不同的引用(明显是两个不同的存储区域),所以二者 !=
    2. equals() 方法是所有对象的特殊方法(继承自Object类),Integer重定义了equals()方法以比较其内容是否相等,所以这里n1.equals(n2)trueequals()不适用于“基本类型”,基本类型直接使用==!=即可。
    3. v1.equals(v2)false 验证了 equals()方法默认行为是比较引用,除非在自定义类Value中重定义 equals()方法。

    3.2 直接常量

    • 有时直接常量的类型是模棱两可的,这就需要与直接常量相关的某些字符来额外增加一些信息以“指导”编译器,使其能够准确地知道要生成什么样的类型。如果编译器能够正确地识别类型,就不必在数值后增加字符。
    • 在C、C++或者Java中,二进制数没有直接常量表示方法。但是,在使用十六进制和进制的记数法时,以二进制形式显示结果将非常有用。通过使用IntegerLong类的静态方法toBinaryString()可以很容易地实现这一点。注意,如果将比较小的类型传递给Integer.toBinaryString()方法,则该类型将自动转换为int
    // Literals.java
    public class Literals{
        public static void main(String[] args){
            int i1 = 0x2f;  // Hexadecimal (lowercase)
            System.out.println("i1: " + Integer.toBinaryString(i1));
            int i2 = 0X2F;  // Hexadecimal (uppercase)
            System.out.println("i2: " + Integer.toBinaryString(i2));
            int i3 = 0177;  // Octal (leading zero)
            System.out.println("i3: " + Integer.toBinaryString(i3));
            char c = 0xffff;    // max char hex value
            System.out.println("c: " + Integer.toBinaryString(c));
            byte b = 0x7f;  // max short hex value
            System.out.println("b: " + Integer.toBinaryString(b));
            short s = 0x7fff;   // max short hex value
            System.out.println("s: " + Integer.toBinaryString(s));
            long n1 = 200L; // long suffix
            long n2 = 200l; // long suffix (but can be confusing)
            long n3 = 200;
            float f1 = 1;
            float f2 = 1F;  // float suffix
            float f3 = 1f;  // float suffix
            double d1 = 1d; // double suffix
            double d2 = 1D; // dobule suffix
            // (Hex and Octal also work with long)
        }
        /* OUtput:
        * i1: 101111
        * i2: 101111
        * i3: 1111111
        * c: 1111111111111111
        * b: 1111111
        * s: 111111111111111
        * */
    }
    • 指数计数法。在C、C++以及Java中,e 代表“10的幂次”,与科学与工程领域中“e”代表自然对数的基数(约等于2.718,Java中的Math.E给出了更精确的double型的值)不同
      根据John Kirkham的描述,Java语言中 e 与 科学工程领域不同,可能跟60年代的FORTRAN有关。
    // Exponents.java
    // "e" means "10 to the power."
    public class Exponents {
        public static void main(String[] args){
            // Uppercase and lowercase 'e' are the same:
            float expFloat = 1.39E-43f;
            expFloat = 1.39e-43f;
            System.out.println(expFloat);
            double expDouble = 47e47d;  // 'd' is optional
            double expDouble2 = 47e47;  // Automaticall double
            System.out.println(expDouble);
        }
        /* Output:
         *1.39E-43
         *4.7E48
         */
    }

    3.3 类型转换(cast)操作符

    • Java中布尔类型,不允许进行任何类型的转换处理,其它基本类型都可转换成别的基本数据类型。
    • 将float和double转型为整型值时,总是对该数字执行截尾。如果想要得到舍入的结果,就需要使用java.lang.Math中的round()方法。

      // CastingNumbers.java
      // What happens when you cast a float or double to an integral value ?
      public class CastingNumbers{
          public static void main(String[] args){
      
              double above = 0.7, below = 0.4;
              float fabove = 0.7f, fbelow = 0.4f;
      
              System.out.println("(int)above: " + (int)above);
              System.out.println("(int)below: " + (int)below);
              System.out.println("(int)fabove: " + (int)fabove);
              System.out.println("(int)fbelow: " + (int)fbelow);
      
              System.out.println("Math.round(above): " + Math.round(above));
              System.out.println("Math.round(above): " + Math.round(above));
              System.out.println("Math.round(below): " + Math.round(below));
              System.out.println("Math.round(fabove): " + Math.round(fabove));
              System.out.println("Math.round(fbelow): " + Math.round(fbelow));
      
          }
      }
      /* Output:
      (int)above: 0
      (int)below: 0
      (int)fabove: 0
      (int)fbelow: 0
      Math.round(above): 1
      Math.round(below): 0
      Math.round(fabove): 1
      Math.round(fbelow): 0
      */
    • 提升。如果对基本类型执行算术运算或按位运算,只要类型比int小(即charbyte或者short),那么在运算之前,这些值会自动转换成int。这样一来,最终生成的结果就是int型。如果想把结果赋值给较小的类型,就必须使用类型转换(既然把结果赋给了较小的类型,就可能出现信息丢失)。通常,表达式中出现的最大的数据类型决定了表达式最终结果的数据类型。如果一个float值与一个double值相乘,结果就是double,如果将一个int和一个long值相加,则结果就为long。
    • 溢出。如果对两个足够大的int值执行乘法运算,结果就会溢出。编译器不会发出错误或警告信息,运行时也不会出现异常。这说明Java虽然是好东西,但也没有那么好!

      // Overflow.java
      // Surprise! Java lets you overflow.
      public class Overflow{
          public static void main(String[] args){
              int big = Integer.MAX_VALUE;
              System.out.println("big = " + big);
              int big1 = big + 1;
              System.out.println("big1 = " + big1);
              int bigger = big * 4;
              System.out.println("bigger = " + bigger);       
          }
      }
      /* Output:
      big = 2147483647
      big1 = -2147483648
      bigger = -4
      */

    3.4 Java没有sizeof()操作符

      在C和C++中,sizeof()操作符可以告诉你为数据项分配的字节数。使用这个操作符的最大原因是为了进行一些与存储空间有关的运算,使程序可以在不同平台上“移植”。而Java不需要sizeof()操作符来满足这方面的需要,因为所有数据类型在所有机器中的大小是相同的。我们不必考虑移植问题——它已经被设计在语言中了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cuteguru/p/9231723.html
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