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  • Javascript编程规则

    一、大括号的位置

      绝大多数的编程语言,都用大括号({})表示区块(block)。起首的大括号的位置,有许多不同的写法

      最流行的有两种。一种是起首的大括号另起一行:

    block

    {

    ...

    }

      另一种是起首的大括号跟在关键字的后面:

    block {

    ...

    }

      一般来说,这两种写法都可以接受。但是,Javascript 要使用后一种,因为 Javascript 会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。

    return

    {

    key:value;

    };

      上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是 undefined,因为 Javascript 自动在 return 语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样:

    return {

    key : value;

    };

      因此,

    规则1:表示区块起首的大括号,不要另起一行。

      二、 圆括号

      圆括号(parentheses)在 Javascript 中有两种作用,一种表示调用函数,另一种表示不同的值的组合(grouping)。我们可以用空格,区分这两种不同的括号。

    规则2:调用函数的时候,函数名与左括号之间没有空格。

    规则3:函数名与参数序列之间,没有空格。

    规则4:所有其他语法元素与左括号之间,都有一个空格。

      按照上面的规则,下面的写法都是不规范的:

    foo (bar)

    return (a+b);

    if (a === 0) {...}

    function foo (b) {...}

    function (x) {...}

      三、分号

      分号表示语句的结束。大多数情况下,如果你省略了句尾的分号,Javascript 会自动添加。

    var a = 1

      等同于

    var a = 1;

      因此,有人提倡省略句尾的分号。但麻烦的是,如果下一行的第一个字元(token)是下面这五个字符之一,Javascript 将不对上一行句尾添加分号:"("、"["、"/"、"+"和"-"。

    x = y

    (function (){

    ...

    })();

      上面的代码等同于

    x = y (function (){...})();

      因此,

    规则5:不要省略句末的分号。

      四、with 语句

      with 可以减少代码的书写,但是会造成混淆。

    with (o) {

    foo = bar;

    }

      上面的代码,可以有四种运行结果:

    o.foo = bar;

    o.foo = o.bar;

    foo = bar;

    foo = o.bar;

      这四种结果都可能发生,取决于不同的变量是否有定义。因此,

    规则6:不要使用 with 语句。

      五、相等和严格相等

      Javascript 有两个表示"相等"的运算符:"相等"(==)和"严格相等"(===)。

      因为"相等"运算符会自动转换变量类型,造成很多意想不到的情况

    0 == ''// true

    1 == true // true

    2 == true // false

    0 == '0' // true

    false == 'false' // false

    false == '0' // true

    " \t\r\n " == 0 // true

      因此,

    规则7:不要使用"相等"(==)运算符,只使用"严格相等"(===)运算符。

      六、语句的合并

      有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是

    a = b;

    if (a) {...}

      他喜欢写成下面这样:

    if (a = b) {...}

      虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误以为这行代码的意思是:

    if (a === b){...}

      另外一种情况是,有些程序员喜欢在同一行中赋值多个变量:

    var a = b = 0;

      他以为,这行代码等同于

    var a = 0, b = 0;

      实际上不是,它的真正效果是下面这样:

    b = 0;

    var a = b;

      因此,

    规则8:不要将不同目的的语句,合并成一行。

      七、变量声明

      Javascript 会自动将变量声明"提升"(hoist)到代码块(block)的头部。

    if (!o) {

    var o = {};

    }

      等同于

    var o;

    if (!o) {

    o = {};

    }

      为了避免可能出现的问题,不如把变量声明都放在代码块的头部。

    for (var i ...) {...}

      最好写成:

    var i;

    for (i ...) {...,}

      因此,

    规则9:所有变量声明都放在函数的头部。

    规则 10:所有函数都在使用之前定义。

      八、全局变量

      Javascript 最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。

    规则 11:避免使用全局变量;如果不得不使用,用大写字母表示变量名,比如 UPPER_CASE。

      九、new 命令

      Javascript 使用 new 命令,从建构函数生成一个新对象。

    var o = new myObject ();

      这种做法的问题是,一旦你忘了加上 new,myObject ()内部的 this 关键字就会指向全局对象,导致所有绑定在 this 上面的变量,都变成全部变量。

    规则 12:不要使用 new 命令,改用 Object.create ()命令。

      如果不得不使用 new,为了防止出错,最好在视觉上把建构函数与其他函数区分开来。

    规则 13:建构函数的函数名,采用首字母大写(InitialCap);其他函数名,一律首字母小写。

      十、自增和自减运算符

      自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。

      事实上,所有的++运算符都可以用"+= 1"代替。

    ++x

      等同于

    x += 1;

      代码变得更清晰了。有一个很可笑的例子,某个 Javascript 函数库的源代码中出现了下面的片段:

    ++x;

    ++x;

      这个程序员忘了,还有更简单、更合理的写法:

    x += 2;

      因此,

    规则 14:不要使用自增(++)和自减(--)运算符,用+=和-=代替。

      十一、区块

      如果循环和判断的代码体只有一行,Javascript 允许该区块(block)省略大括号。

      下面的代码

    if (a) b (); c ();

      原意可能是

    if (a) { b (); c ();}

      但是,实际效果是

    if (a) { b ();} c ();

      因此,

    规则 15:总是使用大括号表示区块。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cw_volcano/p/2476753.html
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