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网易游戏:
前面两篇是基于 骨架网格 + 参数调节
今天介绍的这篇是基于 面型重建的工作
二维图像 -> 3D 人脸
扫描大量数据 -> 人脸 identity/expression/texture 的低维表示
shape + texture
高清图还原度不高
原因:基于对扫描样本数据的插值,
高还原度细节保留的问题
GAN改进生成器
采集大量 eigenmap 训练?
-> 还是不足