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  • 微信小程序自定义组件实现

      官方从 1.6.3 开始对于自定义组件这一块有了比较大的变动,首先比较明显的感觉就是文档比以前全多了,有木有!,现在小程序支持简洁的组件化编程,可以将页面内的功能模块抽象成自定义组件,以便在不同的页面中复用,提高自己代码的可读性,降低自己维护代码的成本!

      接下来,就开始我们的学习吧!

    .具体实现

      要做自定义组件,我们先定一个小目标,比如说我们在小程序中实现一下 通过wx.showModel调用中的所展示弹窗组件,基本效果图如下。

    步骤一

      我们初始化一个小程序,删掉里面的示例代码(或者新建一个文件),并新建一个components文件夹,用于存放我们以后开发中的所用组件,今天我们的目的是实现一个 弹框 组件,因此,我们在components组件中新建一个Dialog文件夹来存放我们的弹窗组件,在Dialog下右击新建 Component并命名为dialog后,会生成对应的json wxml wxss js 4个文件,也就是一个自定义组件的组成部分,此时你的项目结构应该如下图所示:

     

    步骤二

      组件初始化工作准备完成,接下来就是组件的相关配置,首先我们需要声明自定义组件,也就是将dialog.json中component字段设为true:

    {
        "component": true,         // 自定义组件什么
        "usingComponents": {}      // 可选项,用于引用其他组件
    }    

      其次,我们需要在dialog.wxml文件中编写弹窗组件模版,在dialog.wxss文件中加入弹窗组件样式

     dialog.wxss 文件如下:

    /* components/Dialog/dialog.wxss */
    
    .wx_dialog_container{
      z-index: 100;
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      flex-direction: column;
      width: 100%;
      position: fixed;
      bottom: 0;
      top: 0;
      left: 0;
      background:rgba(0, 0, 0, 0.4);
    }
    
    .wx-dialog{
      width: 300px;
      height: auto;
      background: #fff;
      border-radius: 2px;
    }
    
    .wx-dialog-title{
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      padding: 30rpx 20px;
    }
    
    .wx-dialog-content{
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      font-size: 34rpx;
      color: #96959A;
      padding: 0 20px;
      margin-bottom: 20px;
    }
    
    .wx-dialog-footer{
      display: flex;
      justify-content: space-around;
      border-top: 1rpx solid #EEEBEE;
    }
    
    .wx-dialog-btn{
      flex: 1;
      height: 40px;
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      font-size: 32rpx;
    }
    
    .wx-dialog-btn:last-child{
      border-left: 1rpx solid #EEEBEE;
      color: #71C46A;
    }

      它们的写法与页面的写法类似,我就不赘述,直接贴代码啦~

     dialog.wxml 文件如下:

    <!--components/Dialog/dialog.wxml-->
    <view class='wx_dialog_container' hidden="{{!isShow}}">
        <view class='wx-mask'></view>
        <view class='wx-dialog'>
          <view class='wx-dialog-title'>{{ title }}</view>
          <view class='wx-dialog-content'>{{ content }}</view>
          <view class='wx-dialog-footer'>
            <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_cancelEvent'>{{ cancelText }}</view>
            <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_confirmEvent'>{{ confirmText }}</view>
        </view>
      </view> 
    </view>
    

      

    步骤三

      组件的结构和样式都有了,还缺少什么呢,没错,还缺 js , 眼睛比较犀利的同学,可能已经发现了我们在 dialog.wxml 文件中的会有一些比如 {{ isShow }} 、 {{ title }} 这样的模版变量,还定义了 _cancelEvent 和 _confirmEvent 两个方法,其具体实现就是在 dialog.js 中。

      dialog.js 是自定义组件的构造器,是使用小程序中 Component 构造器生成的,调用 Component 构造器时可以用来指定自定义组件的属性、数据、方法等,具体的细节可以参考一下官方的文档

      下面我通过代码注释解释一下构造器中的一些属性的使用:

     

    // components/Dialog/dialog.js
    Component({
      options: {
        multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
      },
      /**
         * 组件的属性列表
         * 用于组件自定义设置
      */
      properties: {    // 弹窗标题
        title: {            // 属性名
          type: String,     // 类型(必填),目前接受的类型包括:String, Number, Boolean, Object, Array, null(表示任意类型)
          value: '标题'     // 属性初始值(可选),如果未指定则会根据类型选择一个
        },    // 弹窗内容
        content: {
          type: String,
          value: '弹窗内容'
        },    // 弹窗取消按钮文字
        cancelText: {
          type: String,
          value: '取消'
        },    // 弹窗确认按钮文字
        confirmText: {
          type: String,
          value: '确定'
        }
      },  
      /**
       * 私有数据,组件的初始数据
       * 可用于模版渲染
       */
      data: {    // 弹窗显示控制
        isShow: false
      },  
      /**
       * 组件的方法列表
       * 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似
       */
      methods: {
        /*
       * 公有方法
       */
        //隐藏弹框
        hideDialog() {
          this.setData({
            isShow: !this.data.isShow
          })
        },    //展示弹框
        showDialog() {
          this.setData({
            isShow: !this.data.isShow
          })
        },     /*
         * 内部私有方法建议以下划线开头
         * triggerEvent 用于触发事件
         */
        _cancelEvent() {      //触发取消回调
          this.triggerEvent("cancelEvent")
        },
        _confirmEvent() {      //触发成功回调
          this.triggerEvent("confirmEvent");
        }
      }
    })

     

     

    步骤

      截至目前为止,你应该完成了一个自定义弹窗组件的大部分,可是你保存后并没有发现任何变化,因为我们还需要在 index.wxml 文件中引入它!

      首先需要在 index.json 中引入组件

    {
        "usingComponents": {
            "dialog": "/components/Dialog/dialog"
        }
    }

      然后我们在 index.wxml 中引入它,并增加我们自定义的一些值,如下

    <view class="container">
        <dialog id='dialog' 
          title='我是标题' 
          content='恭喜你,学会了小程序组件' 
          cancelText='知道了' 
          confirm='谢谢你'
          bind:cancelEvent="_cancelEvent"  
          bind:confirmEvent="_confirmEvent">
        </dialog>
        <button type="primary" bindtap="showDialog"> ClickMe! </button>
    </view>
    

      嗯哪,还差最后一步, index.js 配置,没错,这个也很简单,我就复制粘贴了

    //index.js//获取应用实例
    const app = getApp()
    
    Page({  /**
     * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
     */
      onReady: function () {    //获得dialog组件
        this.dialog = this.selectComponent("#dialog");
      },
    
      showDialog() {
        this.dialog.showDialog();
      },   
      //取消事件
      _cancelEvent() {
        console.log('你点击了取消');
        this.dialog.hideDialog();
      },  //确认事件
      _confirmEvent() {
        console.log('你点击了确定');
        this.dialog.hideDialog();
      }
    
    })

    步骤

      到此!大功告成!

      让我们测试一下试试看:

      点击按钮之后呢,会出现如下效果: 

     

     

      点击取消或者确定按钮的话,我们在事件中设置了弹窗会关闭,并会打印出相应的信息,具体点击完应该怎么做,就看你们自己发挥了,我只能帮你到这里了~

    总结

      现在,你已经基本掌握了小程序中的自定义组件开发技巧,组件在开发中还是很常见的,小程序一样可以模仿三大框架进行对应的组件开发,方便能够快速开发,以及减少开发的中复用的麻烦。

     

    转载:http://www.wxapp-union.com/article-3415-1.html

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