zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 盒模型,块状元素,行内元素

    盒子模型:

    css盒模型分为两种,一种是遵循w3c标准的标准盒模型,另一种是IE盒模型。

    标准盒子模型

    IE盒子模型

    通过上面两张图可以看出,两种盒子模型都包括padding,margin,border,content四部分,但是ie盒子模型的content已经计算border和padding在内。

    一个例子

    一个盒子的 margin 为 20px,border 为 1px,padding 为 10px,content 的宽为 200px、高为 50px。

    标准盒子模型

    盒子需要占据的位置为:宽 20*2+1*2+10*2+200=262px、高 20*2+1*2*10*2+50=112px,

    盒子的实际大小为:宽 1*2+10*2+200=222px、高 1*2+10*2+50=72px;

    IE盒子模型

    盒子需要占据的位置为:宽 20*2+200=240px、高 20*2+50=70px,

    盒子的实际大小为:宽 200px、高 50px。

    块级元素block element

    块状元素排斥其他元素与其位于同一行,

    可以设定元素的宽(width)和高(height),

    块级元素一般是其他元素的容器,可容纳块级元素和行内元素。

    常见的块级元素有div, p ,h1~h6等。

    块级元素有哪些?

    复制代码
     1 <address>//定义地址
     2 <caption>//定义表格标题
     3 <dd>    //定义列表中定义条目
     4 <div>     //定义文档中的分区或节
     5 <dl>    //定义列表
     6 <dt>     //定义列表中的项目
     7 <fieldset> //定义一个框架集
     8 <form> //创建 HTML 表单
     9 <h1>    //定义最大的标题
    10 <h2>    // 定义副标题
    11 <h3>     //定义标题
    12 <h4>     //定义标题
    13 <h5>     //定义标题
    14 <h6>     //定义最小的标题
    15 <hr>     //创建一条水平线
    16 <legend>    //元素为 fieldset 元素定义标题
    17 <li>     //标签定义列表项目
    18 <noframes>    //为那些不支持框架的浏览器显示文本,于 frameset 元素内部
    19 <noscript>    //定义在脚本未被执行时的替代内容
    20 <ol>     //定义有序列表
    21 <ul>    //定义无序列表
    22 <p>     //标签定义段落
    23 <pre>     //定义预格式化的文本
    24 <table>     //标签定义 HTML 表格
    25 <tbody>     //标签表格主体(正文)
    26 <td>    //表格中的标准单元格
    27 <tfoot>     //定义表格的页脚(脚注或表注)
    28 <th>    //定义表头单元格
    29 <thead>    //标签定义表格的表头
    30 <tr>     //定义表格中的行
    复制代码

    行内元素inline element

    行内元素不可以设置宽(width)和高(height),

    但可以与其他行内元素位于同一行,

    行内元素内一般不可以包含块级元素。

    行内元素的高度一般由元素内部的字体大小决定,宽度由内容的长度控制。常见的行内元素有a, em ,strong等。

    行内元素有哪些?

    复制代码
     1 <a>     //标签可定义锚
     2 <abbr>     //表示一个缩写形式
     3 <acronym>     //定义只取首字母缩写
     4 <b>     //字体加粗
     5 <bdo>     //可覆盖默认的文本方向
     6 <big>     //大号字体加粗
     7 <br>     //换行
     8 <cite>     //引用进行定义
     9 <code>    // 定义计算机代码文本
    10 <dfn>     //定义一个定义项目
    11 <em>     //定义为强调的内容
    12 <i>     //斜体文本效果
    13 <img>     //向网页中嵌入一幅图像
    14 <input>     //输入框
    15 <kbd>     //定义键盘文本
    16 <label>     //标签为 input 元素定义标注(标记)
    17 <q>     //定义短的引用
    18 <samp>     //定义样本文本
    19 <select> // 创建单选或多选菜单
    20 <small>     //呈现小号字体效果
    21 <span>     //组合文档中的行内元素
    22 <strong> //加粗
    23 <sub>     //定义下标文本
    24 <sup>     //定义上标文本
    25 <textarea>     //多行的文本输入控件
    26 <tt>     //打字机或者等宽的文本效果
    27 <var>    // 定义变量
    复制代码

     

    可变元素

    根据上下文语境决定转为块级元素还是行内元素。

    复制代码
    1 <button>     //按钮
    2 <del>    // 定义文档中已被删除的文本
    3 <iframe>     //创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架)
    4 <ins>     //标签定义已经被插入文档中的文本
    5 <map>     //客户端图像映射(即热区)
    6 <object>     //object对象
    7 <script>     //客户端脚本
    复制代码

    总结

    块级元素和行内元素区别

    1. 行内元素同一行水平排列。
    2. 块级元素各占据一行,垂直方向排列。
    3. 块级元素可以包含行内元素和块级元素。但行内元素不能包含块级元素。
    4. 行内元素与块级元素属性的不同,主要是盒模型属性上。
    5. 行内元素设置width无效,height无效(可以设置line-height),margin上下无效,padding上下无效。

    可以通过修改样式display属性改变元素是以块级还是行内元素呈现,当display的值设为block时,元素将以块级方式呈现;当display值设为inline时,元素将以行内形式呈现。

    如果想让一个元素可以设置宽度高度,又让它以行内形式显示,我们可以设置display的值为inline-block。

  • 相关阅读:
    SetTransform
    D3DXCreateText
    《高级游戏特性实现》考试样题
    KeyUp
    .FX File
    CMD
    X File Class
    《DirectX游戏设计》考试样题
    ps图片处理效果——很nice哦
    学习篇:来点水货要天天学习!!!
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cxying93/p/6063482.html
Copyright © 2011-2022 走看看