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  • 编程之美 2013 全国挑战赛 资格赛 题目一 传话游戏

    题目一 传话游戏

    时间限制: 1000ms 内存限制: 256MB

    描述

    Alice和Bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,Alice站第一位,Bob站最后一位。然后,Alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉Bob。两位游戏者在传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动作来解释。最后,Bob把他所听到的话告诉大家,Alice也把她原本所想的话告诉大家。

    由于传话过程中可能出现一些偏差,游戏者越多,Bob最后听到的话就与Alice所想的越不同。Bob听到的话往往会变成一些很搞笑的东西,所以大家玩得乐此不疲。经过几轮游戏后,Alice注意到在两人传话中,有些词汇往往会错误地变成其他特定的词汇。Alice已经收集到了这样的一个词汇转化的列表,她想知道她的话传到Bob时会变成什么样子,请你写个程序来帮助她。

    输入

    输入包括多组数据。第一行是整数 T,表示有多少组测试数据。每组数据第一行包括两个整数 N 和 M,分别表示游戏者的数量和单词转化列表长度。随后有 M 行,每行包含两个用空格隔开的单词 a 和 b,表示单词 a 在传话中一定会变成 b。输入数据保证没有重复的 a。最后一行包含若干个用单个空格隔开的单词,表示Alice所想的句子,句子总长不超过100个字符。所有单词都只包含小写字母,并且长度不超过20,同一个单词的不同时态被认为是不同的单词。你可以假定不在列表中的单词永远不会变化。

    输出

    对于每组测试数据,单独输出一行“Case #c: s”。其中,c 为测试数据编号,s 为Bob所听到的句子。s 的格式与输入数据中Alice所想的句子格式相同。

    数据范围

    1 ≤ T ≤ 100

    小数据:2 ≤ N ≤ 10, 0 ≤ M ≤ 10

    大数据:2 ≤ N ≤ 100, 0 ≤ M ≤ 100

    样例输入

    2
    4 3
    ship sheep
    sinking thinking
    thinking sinking
    the ship is sinking
    10 5
    tidy tiny
    tiger liar
    tired tire
    tire bear
    liar bear
    a tidy tiger is tired

    样例输出

    Case #1: the sheep is thinking
    Case #2: a tiny bear is bear

    解题思路

    思路非常简单,就是直接模拟传话过程就可以了:每经过一轮传话,就将当前的字符串中的单词替换为相应的词汇。一个比较简单的加速的办法是保存一个单词的列表,每个单词在列表中只存在一次。然后将字符串中的单词都用单词在列表中的索引代替,这样在替换过程中可以直接利用索引取得相应的单词,而不用一遍遍进行字符串匹配了。

    代码

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    
    char strs[200][25];
    int change[200];
    int len;
    
    // 在单词列表中查找指定单词的索引
    int searchStr(const char *str) {
    	for (int i = 0;i < len;i++) {
    		if (strcmp(str, strs[i]) == 0)
    			return i;
    	}
    	return -1;
    }
    // 将单词添加到单词列表中,并得到新添加的索引
    int addStr(const char* str) {
    	strcpy(strs[len], str);
    	return len++;
    }
    
    int main() {
    	int T, n, m;
    	scanf("%d ", &T);
    	char str[110];
    	char str2[25];
    	for (int caseIdx = 1;caseIdx <= T;caseIdx++) {
    		scanf("%d%d ", &n, &m);
    		len = 0;
    		for (int i = 0;i < m;i++) {
    			scanf("%s ", str);
    			// 这里先将单词添加到单词列表中
    			int idx = searchStr(str);
    			if (idx == -1) {
    				idx = addStr(str);
    			}
    			scanf("%s ", str);
    			int idx2 = searchStr(str);
    			if (idx2 == -1) {
    				idx2 = addStr(str);
    				// 单词的默认替换关系是自己替换自己
    				change[idx2] = idx2;
    			}
    			// 然后设置单词的替换关系
    			change[idx] = idx2;
    		}
    		gets(str);
    		printf("Case #%d:", caseIdx);
    		// 模拟字符串的替换过程
    		char* ps = str;
    		while (sscanf(ps, " %s ", str2)) {
    			ps += strlen(str2) + 1;
    			int idx = searchStr(str2);
    			if (idx == -1) {
    				// 单词列表中不存在的单词,原样输出即可
    				printf(" %s", str2);
    			} else {
    				// 单词列表中存在的单词,模拟替换过程
    				for (int i = 1;i < n;i++) {
    					// 这里直接使用索引,非常快
    					idx = change[idx];
    				}
    				// 输出最终的单词
    				printf(" %s", strs[idx]);
    			}
    			if (*(ps - 1) == '\0') {
    				break;
    			}
    		}
    		puts("");
    	}
    	return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cyjb/p/BeautyOfProgramming13MessengGame.html
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