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  • 图论篇3——最短路径 Dijkstra算法、Floyd算法

    最短路径

    问题背景:地图上有很多个城市,已知各城市之间距离(或者是所需时间,后面都用距离了),一般问题无外乎就是以下几个:

    • 从某城市到其余所有城市的最短距离【单源最短路径】
    • 所有城市之间相互的最短距离【任意两点最短路径】
    • 各城市距离一致,给出需要最少中转方案 【最少中转】

    深度优先搜索

    适用范围:啥都不适用,只能处理n<10的情况

    深搜求最短路径的思想和用深搜迷宫寻路有一点像,找出所有的从起点目标点的路径,选出其中最短的一条。

    此算法仅供娱乐参考,实际不会用它的,因为算法复杂度是$O(n!)$

    深度优先搜索:

    const int inf = 1 << 30;
    
    int M[50][50];
    bool fuck[50];
    int n, res;
    
    //cur-当前所在城市编号,dis-当前已走过的路径
    void dfs(int cur, int dis) {
        //若当前的路径值已比之前找到的最短路大,没必要继续往下搜索了,其实没什么必要,深搜本来就属于暴力算法,这个小优化属于杯水车薪
        if (dis > res) 
            return; 
        //当前已到达目的城市,更新min
        if (cur == n) { 
            res = min(res, dis);
            return;
        }
    
        //对1~n号城市依次尝试
        for (int i = 1; i <= n; i++) { 
            //若cur与i之间有路,且i没有在已走过的路径中
            if (M[cur][i] != inf && !fuck[i]) { 
                fuck[i] = true; //标记i为已走的路径
                dfs(i, dis + M[cur][i]); //继续搜索
                fuck[i] = false; //回溯
            }
        }
    }
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    #include <fstream>
    #include <cstdio>
    #include <queue>
    
    using namespace std;
    const int inf = 1 << 30;
    
    int M[50][50];
    int path[50];
    bool fuck[1000];
    int n, m, res = inf, cnt;
    
    //cur-当前所在城市编号,dis-当前已走过的路径
    void dfs(int cur, int dis,int destination,int k) {
        //若当前的路径值已比之前找到的最短路大,没必要继续往下搜索了,其实没什么必要,深搜本来就属于暴力算法,这个小优化属于杯水车薪
        //if (dis > res) 
        //    return; 
        //当前已到达目的城市,更新min
        if (cur == destination) {
            res = min(res, dis);
            //cnt++;
            for (int i = 0; i < k; i++) {
                cout << path[i] << ' ';
            }
            cout << endl;
            return;
        }
        
        //对1~n号城市依次尝试
        for (int i = 1; i <= n; i++) { 
            //若cur与i之间有路,且i没有在已走过的路径中
            if (M[cur][i] != 0 && M[cur][i] != inf && !fuck[i]) {
                fuck[i] = true; //标记i为已走的路径
                path[k] = i;
                dfs(i, dis + M[cur][i], destination, k + 1); //继续搜索
                fuck[i] = false; //回溯
            }
        }
    }
    
    int main() {
    #ifdef LOCAL
        fstream cin("data.in");
    #endif // LOCAL
        cin >> n >> m;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                if (i != j)
                    M[i][j] = inf;
            }
        }
        
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            int c1, c2, c3;
            cin >> c1 >> c2 >> c3;
            M[c1][c2] = c3;
            M[c2][c1] = c3;
        }
        cnt = 0;
        res = inf;
        fuck[1] = true;
        path[0] = 1;
        dfs(1, 0, 4, 1);
        
        return 0;
    }
    完整测试代码

    宽度优先搜索

    适用范围:最少中转方案,处理n的级别看脸

    假如现在是最少中转方案问题(或者所有边的权值一致) ,问从城市1到城市4需要经过的最少中转城市个数。

    这类问题和宽搜求迷宫的最短路径思想完全一样,从开始点逐层扩展,找到目标停止。

    宽搜的算法复杂度也是$O(n!)$,不过看脸,如果在前面几层就找到目标了,就比较快。

    也就是目标点需要中转几次,如果一次都不要中转,那么第二层就能搜索到;如果需要中转n-2次,那就得搜索到最后一层,就也是$O(n!)$了

    宽度优先搜索:

    int M[50][50];
    int path[50];
    bool fuck[1000];
    int n, m, res = inf, cnt;
    
    int bfs(int start, int destination){
        queue<pair<int, int>> q; //城市编号、当前是第几座城市
        q.push({ start,0 }); //把起始点加入队列
        fuck[start] = true; //标记为已在路径中
        while (!q.empty()){
            int cur = q.front().first, dis = q.front().second;
            q.pop();
            for (int i = 1; i <= n; i++) {
                //如果当前点到i点有路,并且当前还没有加入队列中
                if (M[cur][i] != inf && !fuck[i]) {
                        q.push({ i,dis + 1 });
                        fuck[i] = true;
                        if (i == destination) //如果发现了目标点
                            return dis;//这里具体是算多少步看题目咋问了
                }
            }
        }
    }
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    #include <fstream>
    #include <cstdio>
    #include <queue>
    
    using namespace std;
    const int inf = 1 << 30;
    
    int M[50][50];
    int path[50];
    bool fuck[1000];
    int n, m, res = inf, cnt;
    
    int bfs(int start, int destination){
        queue<pair<int, int>> q; //城市编号、当前是第几座城市
        q.push({ start,0 }); //把起始点加入队列
        fuck[start] = true; //标记为已在路径中
        while (!q.empty()){
            int cur = q.front().first, dis = q.front().second;
            q.pop();
            for (int i = 1; i <= n; i++) {
                //如果当前点到i点有路,并且当前还没有加入队列中
                if (M[cur][i] != inf&& !fuck[i]) {
                        q.push({ i,dis + 1 });
                        fuck[i] = true;
                        if (i == destination) //如果发现了目标点
                            return dis;//这里具体是算多少步看题目咋问了
                }
            }
        }
    }
    
    int main() {
    #ifdef LOCAL
        fstream cin("data.in");
    #endif // LOCAL
        cin >> n >> m;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                if (i != j)
                    M[i][j] = inf;
            }
        }
        
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            int c1, c2, c3;
            cin >> c1 >> c2 >> c3;
            M[c1][c2] = c3;
            M[c2][c1] = c3;
        }
        
        cout << bfs(1, 4);
        
        return 0;
    }
    完整测试代码

    这两个算法我觉得算是迷宫寻路算法的延伸,可以看下迷宫寻路问题全解,用在求最短路径中的话,效率太低,无法解决实际问题。

    接下来才是重点。

    迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

    适用范围:不含负权边的单源最短路径、最少中转

    不含负权边就是所有路径长度大于0,牵扯到负权边,请参考 Bellman-Ford算法

    思路图解

    维护一个$dis$数组记录起点(按题目要求来,这里取$1$) 到达的所有节点的距离。(规定到自己的路径长度0,到不了的点是 inf(极大值))

    找出当前距离$1$最近的结点:$4$。(已经访问过的,我们标记为红色,不再次访问)

     

    借助$4$节点,对$dis$数组进行更新(就是如果结点$1$借助结点$4$到别的结点有更短的路径,就对$dis$数组进行值替换)

    找出当前距离$1$最近的结点:$2$。

    走到$2$,无法更新$dis$数组,无操作。

    找出当前距离$1$最近的结点:$3$。

    借助$3$节点,对$dis$数组进行更新,最后走到$5$节点,退出。(实际过程中,走到最后一个节点,别的节点都访问过,进行标记了,什么也不会做)。

    这个时候$dis$数组就是从起点$1$到所有节点的最短路径了,如果还有$inf$表示不是连通图。

     

    简单版(邻接矩阵+优先级队列):

    测试题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2544 (数据很弱,建议再做后面一题)

    #include <fstream>
    #include <iostream>
    #include <queue>
    #include <algorithm>
    #include <string.h>
    using namespace std;
    
    const int inf = 1 << 30;
    int n, m;
    bool book[1001];
    int M[1001][1001];
    int dis[1001];
    
    class P {
    public:
        int to, dis;
        P(int t, int d) :to(t), dis(d) {}
        
        bool operator< (P a) const {
            return a.dis < dis;
        }
    };
    
    priority_queue<P>q;
    void initialize() {
        fill(book, book + n + 1, false);
        fill(dis, dis + n + 1, inf);
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                if (i != j)M[i][j] = inf;
            }
        }
    }
    void dijkstra() {
        dis[1] = 0;
        q.push({ 1, 0 });
        while (!q.empty()) {
            int v = q.top().to; q.pop();
            if (book[v])continue;
            book[v] = true;
            for (int i = 1; i <= n; i++) {
                if (!book[i] && dis[i] > dis[v] + M[v][i]) {
                    dis[i] = dis[v] + M[v][i];
                    q.push({ i, dis[i] });
                }
            }
        }
    }
    
    int main() {
    #ifdef LOCAL
        fstream cin("data.in");
    #endif // LOCAL
        while (cin >> n >> m) {
            if (n == 0 && m == 0)break;
            initialize();
            for (int i = 0; i < m; i++) {
                int A, B, C;
                cin >> A >> B >> C;
                M[A][B] = C;
                M[B][A] = C;
            }
            dijkstra();
            cout << dis[n] << endl;
        }
        return 0;
    }
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    正式版(邻接表+优先级队列)

    测试题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P4779

    #include <fstream>
    #include <iostream>
    #include <stdio.h>
    #include <queue>
    using namespace std;
    int dis[100001];
    bool fuck[100001];
    const int inf = 1 << 30;
    int n, m, s;
    struct ENode {
        int to, dis;
        ENode* next = NULL;
        ENode() {}
        ENode(int t, int d) :to(t), dis(d) {}
        void push(int t, int d) {
            ENode* p = new ENode(t, d);
            p->next = next;
            next = p;
        }
    
        bool operator<(ENode e)const {
            return e.dis < dis;
        }
    }head[100005];
    
    void dijkstra() {
        priority_queue<ENode>q;
        fill(dis, dis + n + 1, inf);
        dis[s] = 0;
        q.push(ENode(s, 0));
        while (!q.empty()) {
            //获得当期距离 源点 最近的点
            int v = q.top().to, d = q.top().dis; q.pop();
            if (fuck[v])continue;
            fuck[v] = true;
            ENode* p = head[v].next;
            while (p) {
                int to = p->to;
                if (!fuck[to] && dis[to] > d + p->dis) {
                    dis[to] = d + p->dis;
                    q.push(ENode(to, dis[to]));
                }
                p = p->next;
            }
        }
    
    }
    
    int main() {
    #ifdef LOCAL
        fstream cin("data.in");
    #endif // LOCAL
        int c1, c2, c3;
        cin >> n >> m >> s;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            //cin >> c1 >> c2 >> c3;
            scanf("%d%d%d", &c1, &c2, &c3);
            head[c1].push(c2, c3);
        }    
        dijkstra();
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            printf("%d ", dis[i]);
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }
    View Code

    提一句如果是要求找最少中转方案,那么就把每个边的权值都设为1,在求最短路径即可。

    时间复杂度分析

    一般默认迪杰斯特拉算法复杂度为$O(n^2)$,也就是每次从$dis$中获取路径最短的结点,需要花费线性的时间$O(n)$,但这是普通情况下。【$n$为顶点数】使用优先级队列后,从$dis$中获取路径最短的结点只需要$O(logn)$(因为我们用了一个标记数组,所以堆中的数据个数不可能会超过$n$,所以是$O(logn)$,如果没有加这个复杂度是$O(logm)$,m为边的个数)。所以,堆优化的迪杰斯特拉算法时间复杂度为$O((m+n)logn)$。

    关于负权边

    $Dijkstra$是一种基于贪心策略的算法。每次新扩展一个路径最短的点,更新与它相邻的所有点。当所有边权为正时,由于不会存在一个路程更短的没扩展过的点,所以这个点的路程就确定下来了,这保证了算法的正确性。但也正因为这样,这个算法不能处理负权边,因为扩展到负权边的时候,某个点会产生更短的路径,但可能该点已被标记。

    比如这张图,按照Dijkstra算法,假如起点是A,一定会先找到C,并且认为已经找到A到C最短路径,在没有负边的时候是这样的,但现在B到C是-2,这就出现错误了。

    Floyd算法

    Floyd算法属于动态规划,实现容易,好理解,但缺点就是时间复杂度高是$O(n^3)$。

    $M [ j ] [ k ]$ 表示从$ j$ 到 $k$ 的路径,而 $i$ 表示当前 $j$ 到 $k$ 可以借助的点;红色部分表示,如果 $j$ 到 $i$ ,$i$ 到 $k$ 是通的,就将 $j$ 到 $k$ 的值更新为$min(M[j][i] + M[i][k],M[j][k] )$

    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            for (int k = 1; k <= n; k++) {
                if (j != k && M[j][i] != inf && M[i][k] != inf)
                    M[j][k] = min(M[j][i] + M[i][k], M[j][k]);
            }
        }
    }

    给个题目链接,可以交试一下:http://www.dotcpp.com/oj/problem1709.html

    #include <iostream>
    #include <queue>
    using namespace std;
    
    
    #define inf 2147483647
    int M[1000][1000];
    
    
    int main() {
        int n;
        queue<int>q;
        cin >> n;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                cin >> M[i][j];
                if (M[i][j] == 0 && i != j)M[i][j] = inf;
            }
        }
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                for (int k = 1; k <= n; k++) {
                    if (M[j][k] != 0) {
                        if (M[j][i] != inf && M[i][k] != inf) {
                            M[j][k] = M[j][i] + M[i][k] < M[j][k] ? M[j][i] + M[i][k] : M[j][k];
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                if (M[i][j] == inf)cout << -1 << " ";
                else
                cout << M[i][j] << " ";
            }
            cout << endl;
        }
    
        return 0;
    }
    完整代码

    Dijkstra & Floyd 对比

    $Dijkstra$算法的复杂度为$O(n^2)$【不考虑堆优化的情况】,如果采用Dijkstra算法来计算图中任两点之间的最短距离,复杂度也为$O(n^3)$,虽然复杂度相同,但是看代码,两个算法运算量差了很多,也就是$Dijkstra$算法输在了常数项。但是堆优化后的$Dijkstra$算法,还是要完全优于$Floyd$算法的。

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