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  • 平衡树

    P3369 【模板】普通平衡树

    题目描述

    您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:

    1. 插入 x 数
    2. 删除 x 数(若有多个相同的数,因只删除一个)
    3. 查询 x 数的排名(排名定义为比当前数小的数的个数 +1 )
    4. 查询排名为 x 的数
    5. 求 x 的前驱(前驱定义为小于 x,且最大的数)
    6. 求 x 的后继(后继定义为大于 x,且最小的数)

    输入格式

    第一行为 n,表示操作的个数,下面 n 行每行有两个数 opt和 x,opt表示操作的序号( 1≤opt≤6 )

    输出格式

    对于操作 3,4,5,6 每行输出一个数,表示对应答案

    输入输出样例

    输入 #1

    10
    1 106465
    4 1
    1 317721
    1 460929
    1 644985
    1 84185
    1 89851
    6 81968
    1 492737
    5 493598
    

    输出 #1

    106465
    84185
    492737
    

    说明/提示

    【数据范围】
    对于 100% 的数据,1≤n≤(10^5),∣x∣≤(10^7)

    (Splay)板子:

    #include <bits/stdc++.h>
    
    using namespace std;
    
    inline long long read() {
        long long s = 0, f = 1; char ch;
        while(!isdigit(ch = getchar())) (ch == '-') && (f = -f);
        for(s = ch ^ 48;isdigit(ch = getchar()); s = (s << 1) + (s << 3) + (ch ^ 48));
        return s * f;
    }
    
    const int N = 1e5 + 5, inf = 1e9;
    int n, tot, root;
    struct node { int fa, val, cnt, siz, son[2]; } t[N]; //son[0/1]表示左右儿子
    
    void up(int x) {
        t[x].siz = t[x].cnt + t[t[x].son[0]].siz + t[t[x].son[1]].siz;
    }
    
    void rotate(int x) {
        int y = t[x].fa, z = t[y].fa, k = t[y].son[1] == x;
        if(z) t[z].son[t[z].son[1] == y] = x; t[x].fa = z;
        t[y].son[k] = t[x].son[k ^ 1]; t[t[x].son[k ^ 1]].fa = y;
        t[x].son[k ^ 1] = y; t[y].fa = x;
        up(y); up(x);
    }
    
    void Splay(int x, int goal) {
        if(goal == 0) root = x;
        while(t[x].fa ^ goal) {
            int y = t[x].fa, z = t[y].fa;
            if(z ^ goal) (t[y].son[1] == x) ^ (t[z].son[1] == y) ? rotate(x) : rotate(y); 
            rotate(x);
        }
    }
    
    void Insert(int x) {
        int u = root, Fa = 0;
        while(u && t[u].val ^ x) Fa = u, u = t[u].son[x > t[u].val];
        if(u) t[u].cnt++;
        else {
            u = ++tot;
            if(Fa) t[Fa].son[x > t[Fa].val] = u;
            t[u].val = x; t[u].siz = 1; t[u].cnt = 1;
            t[u].fa = Fa; t[u].son[0] = t[u].son[1] = 0;
        }
        Splay(u, 0);
    }
    
    void Find(int x) {
        int u = root;
        if(!u) return ;
        while(t[u].son[x > t[u].val] && t[u].val ^ x) u = t[u].son[x > t[u].val];
        Splay(u, 0);
    }
    
    int pre_nxt(int x, bool f) {
        Find(x);
        if(t[root].val < x && !f) return root;
        if(t[root].val > x && f) return root;
        int u = t[root].son[f];
        while(t[u].son[f ^ 1]) u = t[u].son[f ^ 1];
        return u;
    }
    
    void Delete(int x) {
        int nxt = pre_nxt(x, 1), pre = pre_nxt(x, 0);
        Splay(pre, 0); Splay(nxt, pre);
        int u = t[nxt].son[0];
        if(--t[u].cnt == 0) t[nxt].son[0] = 0, t[t[nxt].fa].siz--;
        else Splay(u, 0);
    }
    
    int Kth(int k) {
        int u = root;
        while(1) {
            if(t[t[u].son[0]].siz + t[u].cnt < k) {
                k -= t[t[u].son[0]].siz + t[u].cnt;
                u = t[u].son[1];
            }
            else if(t[t[u].son[0]].siz >= k) u = t[u].son[0];
            else return t[u].val;
        }
    }
    
    int main() {
    
        n = read();
        Insert(-inf); Insert(inf);
        for(int i = 1, x, opt;i <= n; i++) {
            opt = read(); x = read();
            if(opt == 1) { Insert(x); }
            else if(opt == 2) { Delete(x); }
            else if(opt == 3) { Find(x); printf("%d
    ", t[t[root].son[0]].siz); }
            else if(opt == 4) { printf("%d
    ", Kth(x + 1)); } //因为插入了-inf,所以要加1
            else printf("%d
    ", t[pre_nxt(x, opt == 6)].val);
        }
    
        return 0;
    }
    

    这一行:

    if(z ^ goal) (t[y].son[1] == x) ^ (t[z].son[1] == y) ? rotate(x) : rotate(y); 
    

    ​ 这是(Splay)的双旋,目的是减小时间复杂度,因为减小了层数。

    浅谈Splay的双旋

    这一行:

    int nxt = pre_nxt(x, 1), pre = pre_nxt(x, 0);
    Splay(pre, 0); Splay(nxt, pre);
    

    ​ 我们在删除一个节点(x)的时候,把(x)的前驱转到根,把(x)的后继转到根的下方,这时会发现:(x)就是后继的左儿子,并且(x)没有子树,这样删点就很舒服。

    这一块:

    void rotate(int x) {
        int y = t[x].fa, z = t[y].fa, k = t[y].son[1] == x;
        if(z) t[z].son[t[z].son[1] == y] = x; t[x].fa = z;
        t[y].son[k] = t[x].son[k ^ 1]; t[t[x].son[k ^ 1]].fa = y;
        t[x].son[k ^ 1] = y; t[y].fa = x;
        up(y); up(x);
    }
    

    img这里写图片描述

    ​ 就是从左图旋转到右图。

    ​ 其中(t[x].son[k xor 1])就是图中绿色的的部分。

    P1533 可怜的狗狗

    题目链接

    ​ 就是平衡树板子题,涉及加点,删点,求第(k)大值。

    ​ 对于每个询问排个序,这样加点或删点的时候移动的次数少一点,不会超时。

    #include <bits/stdc++.h>
    
    #define int long long
        
    using namespace std;
        
    inline long long read() {
        long long s = 0, f = 1; char ch;
        while(!isdigit(ch = getchar())) (ch == '-') && (f = -f);
        for(s = ch ^ 48;isdigit(ch = getchar()); s = (s << 1) + (s << 3) + (ch ^ 48));
        return s * f;
    }
        
    const int N = 1e6 + 5;
    const long long inf = 1e13;
    int n, m, tot, root;
    int a[N], ans[N];
    struct node { int fa, val, cnt, siz, son[2]; } t[N];
    struct ques { int l, r, k, id; } q[N];
    
    bool cmp(ques a, ques b) {
        return a.l < b.l;
    }
    
    void up(int x) {
        t[x].siz = t[x].cnt + t[t[x].son[0]].siz + t[t[x].son[1]].siz;
    }
    
    void rotate(int x) {
        int y = t[x].fa, z = t[y].fa, k = t[y].son[1] == x;
        if(z) t[z].son[t[z].son[1] == y] = x; t[x].fa = z;
        t[y].son[k] = t[x].son[k ^ 1]; t[t[x].son[k ^ 1]].fa = y;
        t[x].son[k ^ 1] = y; t[y].fa = x;
        up(y); up(x);
    }
    
    void Splay(int x, int goal) {
        if(goal == 0) root = x;
        while(t[x].fa ^ goal) {
            int y = t[x].fa, z = t[y].fa;
            if(z ^ goal) (t[y].son[1] == x) ^ (t[z].son[1] == y) ? rotate(x) : rotate(y);
            rotate(x);
        }
    }
    
    void Insert(int x) {
        int u = root, Fa = 0;
        while(u && t[u].val ^ x) Fa = u, u = t[u].son[x > t[u].val];
        if(u) t[u].cnt++;
        else {
            u = ++tot;
            if(Fa) t[Fa].son[x > t[Fa].val] = u;
            t[u].val = x; t[u].cnt = t[u].siz = 1;
            t[u].fa = Fa; t[u].son[0] = t[u].son[1] = 0;
        }
        Splay(u, 0);
    }
    
    void Find(int x) {
        int u = root;
        if(!u) return ;
        while(t[u].son[x > t[u].val] && t[u].val ^ x) u = t[u].son[x > t[u].val];
        Splay(u, 0);
    }
    
    int pre_nxt(int x, bool f) {
        Find(x);
        if(t[root].val < x && !f) return root;
        if(t[root].val > x && f) return root;
        int u = t[root].son[f];
        while(t[u].son[f ^ 1]) u = t[u].son[f ^ 1];
        return u;
    }
    
    void Delete(int x) {
        int nxt = pre_nxt(x, 1), pre = pre_nxt(x, 0);
        Splay(pre, 0); Splay(nxt, pre);
        int u = t[nxt].son[0];
        if(--t[u].cnt == 0) t[nxt].son[0] = 0, t[t[nxt].fa].siz--;
        else Splay(u, 0);
    }
    
    int Kth(int k) {
        int u = root;
        while(1) 
            if(t[t[u].son[0]].siz + t[u].cnt < k) {
                k -= t[t[u].son[0]].siz + t[u].cnt;
                u = t[u].son[1];
            }
            else if(t[t[u].son[0]].siz >= k) u = t[u].son[0];
            else return t[u].val;
        }
    }
    
    signed main() {
        
        // freopen("a.in","r",stdin); freopen("a.out","w",stdout);
    
        n = read(); m = read();
        for(int i = 1;i <= n; i++) a[i] = read();
        for(int i = 1;i <= m; i++) q[i].l = read(), q[i].r = read(), q[i].k = read(), q[i].id = i;
        sort(q + 1, q + m + 1, cmp);
    
        int x = 1, y = 0;
        Insert(-inf); Insert(inf);
        for(int i = 1;i <= m; i++) {
            while(x > q[i].l) { x--; Insert(a[x]); }
            while(y < q[i].r) { y++; Insert(a[y]); }
            while(x < q[i].l) { Delete(a[x]); x++; }
            while(y > q[i].r) { Delete(a[y]); y--; }
            ans[q[i].id] = Kth(q[i].k + 1);
        }
    
        for(int i = 1;i <= m; i++) printf("%lld
    ", ans[i]);
    
        return 0;
    }
    
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