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  • [国嵌攻略][164][USB驱动程序设计]

    USB驱动模型

    1.USB host controller driver(主控器驱动):为USB主控制器提供驱动程序

    2.USB core(USB核心):连接USB主控制器驱动和USB设备驱动

    3.USB client driver:为USB外部设备提供驱动程序

    USB设备模型

    device(设备)->config(配置)->interface(接口)->endpoint(端点),构成了USB设备的四个层次。一个usb driver(驱动)对应的是一个interface(接口)。一个接口对应一个基本功能。

    在Linux内核中,使用struct usb_driver结构描述一个usb驱动。

    struct usb_driver{

    const char *name;   //驱动设备名

    int (*)probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id);   //当USB核心发现了该驱动能够处理USB接口时,调用该函数

    void (*disconnect)(struct usb_interface *intf);   //当相应的USB接口被移除时,调用该函数

    const struct usb_device_id *id_table;   //USB驱动能够处理的设备列表

    };

    URB通讯模式

    主机向设备发出请求,然后设备响应请求。发起请求的源是usb client driver,然后提供给usb core,接着传给usb host controller driver,最后通过主控制器发给usb设备。主控器收到响应后按原路返回,交给usb client driver。USB请求是通过内核中的URB来描述的。

    USB请求块(USB request block-URB)是USB设备驱动中用来与USB设备通信所用的基本载体和核心数据结构,非常类似于网络设备驱动中的sk_buff结构体,是USB主机与设备通信的电波。

    URB使用方法

    1.USB设备驱动程序创建并初始化一个访问特定端口的urb,并提交给USB core

    2.USB core提交该urb到USB主控制器驱动程序。

    3.USB主控器驱动程序根据该urb描述信息,来访问USB设备。

    4.当设备访问结束后,USB主控制器驱动程序按原来返回,通过usb core来通知USB设备驱动程序。

    1.创建URB

    struct urb *usb_alloc_urb(int iso_packets, gfp_t mem_flags)

    参数:

    iso_packets:urb所包含的等时数据包个数

    mem_flags:内存分配标识(如GFP_KERNEL),参考kmalloc

    2.初始化URB

    对于中断urb,使用usb_fill_int_urb函数来初始化

    对于批量urb,使用usb_fill_bulk_urb函数来初始化

    对于控制urb,使用usb_fill_control_urb函数来初始化

    对于等时urb,只能手动初始化urb

    static inline void usb_fill_int_urb(

    struct urb *urb,   //待初始化的urb

    struct usb_device *dev,   //urb所要访问的设备

    unsigned int pipe,   //要访问的端点所对应的管道

    void *transfer_buffer,   //保存传输数据的buffer

    int buffer_length,   //buffer长度

    usb_complete_t complete_fn,   //urb完成时调用的函数

    void *context,   //赋值到urb->context的数据

    int interval   //urb被调度的时间间隔

    )

    3.提交URB

    在完成urb的创建和初始化后,USB驱动需要将urb提交给USB核心。

    int usb_submit_urb(struct urb *urb, gfp_t mem_flags)

    参数:

    urb:要提交的urb指针

    mem_flags:内存分配标识(如GFP_KERNERL),参考kmalloc

    URB被提交到USB核心后,USB核心指定usb主控制器驱动程序来处理该urb。处理完成之后,urb完成函数将被调用。

    HID协议

    HID(Human Interface Device)是属于人机交互的设备。如USB鼠标,USB键盘,USB游戏操纵杆等。这类设备必须遵循HID设计规范。

    HID设备如何把数据报给主机

    设备通过4个字符的报告描述符把数据回传给主机

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