zoukankan      html  css  js  c++  java
  • vuex的定义

    Vuex的定义

    官方给出的解释:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

                              

    自制vuex LOGO

    相信很多新选手看完这段话有种绝望的感觉。开始我也是这样的,后来我想到了一个比方!

    比如某年级有5个小班,每个小班有25个同学,但是只有一个老师授课,假如5个小班就对应着5个组件,每个班的25个同学就相当于每个组件中的25条数据,这个老师就相当于 vuex ,老师讲的课就相当于每一条数据。要保证每个同学受到同样的教育,就需要这个老师把每节课分别讲5遍,还不能保证每个班的同学听到的效果相同。一段时间后,老师觉得这样特别麻烦还很累,就想了一个办法,找了一个大教室,把这5个小班的同学合并到一起,这样每个课程只需要讲一次就好啦,而且还保证了每个班的同学听到的效果相同。这就是 vuex 的作用,把各个组件中用到的数据统一管理,同步发放,省时省心省力。

    那这个 vuex 怎么用呢?让我们从一个简单的 Vue 计数应用开始

    一、基本用法

    1. 初始化并创建一个项目

    vue init webpack-simple vuex-demo
    cd vuex-demo
    npm install

    2. 安装 vuex

    npm install vuex -S

    3. src 目录下创建 store.js 文件,并在 main.js 文件中导入并配置

    store.js 中写入

    import Vue from 'vue'

    //引入 vuex 并 use

    import Vuex from 'vuex'

    Vue.use(Vuex)

    main.js 文件

    import Vue from 'vue'

    import App from './App.vue'

    import store from './assets/store' //导入 store 对象

     

    new Vue({

      //配置 store 选项,指定为 store 对象,会自动将 store 对象注入到所有子组件中,在子组件中通过 this.$store 访问该 store 对象

      store,

      el: '#app',

      render: h => h(App)

    })

     

    4. 编辑 store.js 文件

    在应用 vuex 之前,我们还是需要看懂这个流程图,其实很简单。

     

    vuex


    ① Vue Components 是我们的 vue 组件组件会触发(dispatch)一些事件或动作( Actions);
    ② 我们在组件中发出的动作,肯定是想获取或者改变数据的,但是在 vuex 中,数据是集中管理的,我们不能直接去更改数据,所以会把这个动作提交(Commit)到 Mutations 中;
    ③ 然后 Mutations 就去改变(Mutate)State 中的数据;
    ④ 当 State 中的数据被改变之后,就会重新渲染(Render)到 Vue Components (组件)中去, Vue Components (组件)展示更新后的数据,完成一个流程。

    Vuex  核心  Store(仓库),相当于是一个容器,一个 Store 实例中包含以下属性的方法:

    state 定义属性(状态 、数据)
    getters 用来获取属性
    actions 定义方法(动作)
    commit 提交变化,修改数据的唯一方式就是显示的提交 mutations
    mutations 定义变化,处理状态(数据)的改变
    mapGetters 用来获取属性(数据)
    mapActions 用来获取方法(动作)

    store.js 中写入

    // 定义属性(数据)

    var state = {

        count:6

    }

    // 创建 store 对象

    const store = new Vuex.Store({

        state

    })

     

    // 导出 store 对象

    export default store;

    方式1 app.vue 中就能通过 this.$store 访问该 store 对象,获取该 count 

    其中需要注意的是 this.$store 中的 store 与 main.js 中配置的 store 相对应,一定要注意大小写

    <template>

      <div id="app">

        //把 count 方法直接写入,可自己执行

        <h1>{{count}}</h1>

      </div>

    </template>

     

    <script>

    export default {

      name: 'app',

      computed:{

        count(){

          //返回获取到的数据

          return this.$store.state.count

        }

      }

    }

    </script>

    执行

    npm run dev

    就能在页面中看到传过来的数据了

    方式2vuex 提供的 mapGetters  mapActions 来访问

    mapGetters 用来获取属性(数据)

    ① 在 app.vue 中引入 mapGetters

    import {mapGetters} from 'vuex'

    ② 在 app.vue 文件的计算属性中调用 mapGetters 辅助方法,并传入一个数组,在数组中指定要获取的属性 count

    <script>

    import {mapGetters,mapActions} from 'vuex'

    export default {

      name: 'app',

      computed:mapGetters([

        //此处的 count 与以下 store.js 文件中 getters 内的 count 相对应

        'count'

      ])

    }

    </script>

    ③ 在 store.js 中定义 getters 方法并导出

    getters 用来获取属性

    import Vue from 'vue'

    import Vuex from 'vuex'

    Vue.use(Vuex)

     

    // 定义属性(数据)

    var state = {

        count:6

    }

    // 定义 getters

    var getters={

        //需要传个形参,用来获取 state 属性

        count(state){

            return state.count

        }

    }

    // 创建 store 对象

    const store = new Vuex.Store({

        state,

        getters

    })

     

    // 导出 store 对象

    export default store;

    这样页面上就会显示传过来的数据了!接下来我们来通过动作改变获取到的数据

    ④在 store.js 中定义 actions 和 mutations 方法并导出

    actions 定义方法(动作)
    commit 提交变化,修改数据的唯一方式就是显示的提交 mutations
    mutations 定义变化,处理状态(数据)的改变

    import Vue from 'vue'

    import Vuex from 'vuex'

    Vue.use(Vuex)

     

    // 定义属性(数据)

    var state = {

        count:6

    }

     

    // 定义 getters

    var getters={

        count(state){

            return state.count

        }

    }

     

    // 定义 actions ,要执行的动作,如流程的判断、异步请求

    const actions ={

        // ({commit,state}) 这种写法是 es6 中的对象解构

        increment({commit,state}){

            //提交一个名为 increment 的变化,名字可自定义,可以认为是类型名,与下方 mutations 中的 increment 对应

            //commit 提交变化,修改数据的唯一方式就是显式的提交 mutations

            commit('increment')

        }

    }

     

    // 定义 mutations ,处理状态(数据) 的改变

    const mutations ={

        //与上方 commit 中的 ‘increment’ 相对应

        increment(state){

            state.count ++;

        }

    }

    // 创建 store 对象

    const store = new Vuex.Store({

        state,

        getters,

        actions,

        mutations

    })

     

    // 导出 store 对象

    export default store;

    ⑤ 在 app.vue 中引入 mapActions ,并调用

    mapActions 用来获取方法(动作)

    import {mapGetters,mapActions} from 'vuex'

    调用 mapActions 辅助方法,并传入一个数组,在数组中指定要获取的方法 increment

    <template>

      <div id="app">

        //这个 increment 方法与下面 methods 中的 increment 相对应

        <button @click="increment">增加</button>

        <button>减少</button>

        <h1>{{count}}</h1>

      </div>

    </template>

     

    <script>

    import {mapGetters,mapActions} from 'vuex'

    export default {

      name: 'app',

      computed:mapGetters([

        'count'

      ]),

      methods:mapActions([

        //该 increment 来自 store.js 中导出的 actions 和 mutations 中的 increment

        'increment',

      ])

    }

    </script>

    这样就能通过 button 来改变获取到的 count 了。

    现在你可以通过 storel.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更

    注意:我们通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count ,是因为我们想更明确地追踪到状态的变化。

    这是通过点击事件让 count++ ,不妨自己试着写一下 count-- 吧!

    看起来确实是挺绕的,需要在理解了原理的情况下,再细细琢磨,加深理解。

  • 相关阅读:
    QT实现软件重启
    Qt 延时
    gcc 创建库及使用
    verilog 奇数分频设计
    内核中的 likely() 与 unlikely()
    TFT LCD 参数详解
    手动安装m4, autoconf, automake, libtool
    [其他] 蒙特卡洛(Monte Carlo)模拟手把手教基于EXCEL与Crystal Ball的蒙特卡洛成本模拟过程实例:
    Origin9.1如何绘制风向玫瑰图(Binned Data)?
    Origin9.1如何使用原始数据(Raw Data)绘制风向玫瑰图
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dachengjhc/p/8511529.html
Copyright © 2011-2022 走看看