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  • python:类1——类和对象基础

    一、OO = Object Oriented 面向对象  

    OOP面向对象编程、OOA面向对象分析、OOD面向对象设计

    二、属性+方法——>类(数据和函数)

    class Turtle():   #类名约定用大写
        #属性
        color = 
    
        #方法
        def climb(self):
            pass
        def run(self):
            pass
    
    tt = Turtle()    #创建对象
    tt.run()    #调用
    
    class Myclass(list):继承list
      pass
    list2 = Myclass()
    list2.append(4)
    list2.append(3)
    list2.sort()

    class A:
      def fun(self):
        print('I am A')
    class B:
      def fun(self):
        print('I am B')
    a = A()
    b = B()
    a.fun()
    b.fun()#名字一样,打印不一样,就是多态

    OOP三大特征:

    封装:信息隐蔽技术

    继承:子类自动共享父类之间数 据和方法的机制

    多态:不同对象对同一方法响应不同的行动

    三、self是什么?相当于c++的this指针!

    由一个类可以生成无数个对象,当一个对象的方法被调用的时候,对象会把自身作为第一个参数传给self参数,Python就知道是哪个对象在调用方法了。例如:

    class Ball():
        def setName(self, name):
            self.name = name
        def kick(self):
            print("我叫%s,谁踢我。。。" % self.name)
    
    a = Ball()
    a.setName('qiu A')
    b = Ball()
    b.setName('qiu B')
    a.kick()
    b.kick()    #a对象和b对象个返回个的,正是因为self的帮助
    

     

    四、Python的魔法方法(被双下滑线包围)

    __init__(self)构造方法,用于实例化对象传入参数

    上边两个例子没有显性声明构造方法,试用默认的无惨__init__()

    #coding:utf8
    class Ball:
            def __init__(self, name):
                    self.name = name
            def kick(self):
                    print("I am %s, 该死的,谁踢我" % self.name)
    
    a = Ball('土豆')
    a.kick()
    c = Ball() #报错

    五、公有和私有

    公有变量可以通过点操作符访问

    私有变量(名字改编"_类名__变量名"name mangling技术)只需在变量名或函数名前加上“__”两个下划线!此时点name或者点__name都不能访问到(报错),试用getName()

    #coding:utf8
    class Person:
            __name = "liyi"
            def getName(self):      #通过方法访问
                    return self.__name
    
    p = Person()
    #p.name  报错
    #p.__name 报错
    p.getName()
    p._Person__name              #会访问到liyi

     私有方法也是加两个下划线

    python:类5——Python 的类的下划线命名有什么不同?

    六、继承

    1、如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性

    #coding:utf8
    class Parent:
            def hello(self):
                    print('父类方法hello')
            def func(self):
                    print('父类方法func')
    class Child(Parent):
            def func(self):
                    print('子类方法func,覆盖了父类方法')
    
    p = Child()
    p.hello()
    p.func()
    
    
    [root@CentOS6 ~]# python test.py 
    父类方法hello
    子类方法func,覆盖了父类方法

    2、supper()方法

    (技术一:调用未绑定的父类方法)调用父类的构造方法(父类点init方法,注意self参数),
                    此处的self不是分类的实例对象,而是子类Shark的实例对象,相当于Fish.__init__(Shark),因为被重写了。
    (技术二:使用supper函数<更好>):supper函数能自动找到需要的基类的方法,而且还会为我们自动传入self参数
                    supper().__init__(),不用给出基类的名字,会自动把所有父类、父父类的方法;所以修改基类名字时,不用一一修改
    #coding:utf8
    import random as r
    class Fish:
    def __init__(self):
                    self.x = r.randint(0, 10)
                    self.y = r.randint(0, 10)
            def move(self):
                    self.x -= 1
                    print("我的位置是:", self.x, self.y)
    
    class Goldfish(Fish):
            pass
    class Carp(Fish):
            pass
    class Salmon(Fish):
            pass
    class Shark(Fish):            #定义鲨鱼,除了位置属性还要有个是否饥饿的属性
            def __init__(self):       #重写就会覆盖
             Fish.__init__(self) #(技术一:调用未绑定的父类方法)
                           (技术二:使用supper函数<更好>)
    self.hungry
    = True def eat(self): if self.hungry: print("吃货的梦想就是天天有的吃") self.hungry = False else: print("太撑了,吃不下了") g = Goldfish() s = Shark() s.eat() g.move()

    3、多重继承:会使语法混乱,尽量不用

    class Base1:
        pass
    class Base2:
        pass
    class C(Base1, Base2):
        pass

    七、组合类:把类的实例化放到新类里边(横向关系,继承是纵向关系)

    #coding:utf8
    把鱼类对象和乌龟类对象放到水池类中 class Turtle: def __init__(self, x): self.num = x class Fish: def __init__(self, x): self.num = x class Pool: def __init__(delf, x, y):  #传入x个乌龟y个鱼 self.turtle = Turtle(x) self.fish = Fish(y) def print_num(self): print("水池总共有乌龟%d只,小鱼%d条" % (self.turtle.num, self.fish.num)  #这里self.turtle是不对的,必须是self.turtle.num

    八、Mix-in机制(鱼c扩展)

    pass

    九、类、类对象、实例对象:是三个不同的东西!

    #coding:utf8
    class C:    #类
            count = 0
    a = C()
    b = C()
    a.count     #实例对象的count
    C.count     #类对象的count
    a.count = 10  #a.count返回10 b.count返回0 C.count返回0
    C.count = 100 #a.count返回10(因为上一步已经覆盖,看不到上一层) b.count返回100(未覆盖,看到上一层) C.count返回100
    对实例对象赋值后,会覆盖掉类对象,而看不到类对象

    下边的会覆盖上边的!

    十、属性和方法相同,属性会把方法覆盖掉!  

      属性名用名词,方法名用动词


    扩展:Python绑定概念

    Python严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是Python所谓的绑定概念。所以需要在方法定义时加上self

    bb.__dict__查看实例所拥有的属性

    BB.__dict__查看类所拥有的的属性,可以看到方法,会有好多东西,用来跟踪与类相关的值。实例对象会共用,但会被实例属性覆盖;以dict键值对返回

    删除类对象后,实例对象(static静态的)依然存在在内存中,只有当程序退出时才会释放。

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