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  • STL案例—评委打分

    STL案例-评委打分

    1 案例描述

    有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

    2 实现步骤

    1. 创建五名选手,放到vector中
    2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
    3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
    4. deque容器遍历一遍,累加总分
    5. 获取平均分

    示例代码:

    #include <iostream>
    #include<vector>
    #include<deque>
    #include <string>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    
    //有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。
    //1. 创建五名选手,放到vector中
    //2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
    //3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
    //4. deque容器遍历一遍,累加总分
    //5. 获取平均分
    
    //选手类
    class Person
    {
    public:
    	Person(string name, int score)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Score = score;
    	}
    
    	string m_Name;
    	int m_Score;
    };
    
    //创建选手类
    void createPerson(vector<Person> &v)
    {
    	//创建选手,并放入容器中
    	string nameSet = "ABCDE";
    	for (int i = 0; i < nameSet.size(); i++)
    	{
    		string name = "选手姓名:";
    		name += nameSet[i];
    		int score = 0;//分数初始化为0
    		Person p(name, score);
    
    		v.push_back(p);
    	}
    }
    
    //评委打分  分数存放在deque容器中 最后返回平均分
    void getScore(vector<Person> &v)
    {
    	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    	{
    		deque<int> d;//存放评分的打分
    		for (int i = 0; i < 10; i++)
    		{
    			int score = 60 + rand() % 41;
    			d.push_back(score);//存入十个评委的分数
    		}
    
    		//对分数进行排序
    		sort(d.begin(), d.end());
    
    		//删除最大和最小分数
    		d.pop_back();
    		d.pop_front();
    
    		//计算总分数
    		int sum = 0;
    		for (int i = 0; i < d.size(); i++)
    		{
    			sum += d[i];
    		}
    
    		//计算平均分
    		int avg = sum / d.size();
    
    		it->m_Score = avg;//将平均分赋值给选手的分数属性
    	}
    }
    
    //选手展示成绩
    void showScore(vector<Person> &v)
    {
    	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    	{
    		cout << it->m_Name << "     " << "选手成绩: " << it->m_Score << endl;
    	}
    }
    
    
    int main()
    {
    	//设置随机数种子
    	srand((unsigned int)time(NULL));
    
    	//创建存放自定义数据类型的vector容器
    	vector<Person> v;
    
    	createPerson(v);
    
    	getScore(v);
    
    	showScore(v);
    
    
    	system("pause");
    	
    	return 0;
    }
    

    总结: 选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率

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