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  • go语言语法记录

    go

    • 基本语法
      • 变量

        • 变量类型
          变量类型有哪些?

          var value string = "haha

        • 包内变量

          不可以使用:=符号来定义变量

        • 函数内变量
          可以使用 :=定义,然后只在函数内有效
          定义即需要使用

        • 自动类型推断

          var value = "haha
          value := "haha

        • 强制类型转换

          c = int(math.Sqrt(float64(a*a+ b*b)))
          
        • 常量的定义

          const filename = 'abc.txt'

          const 数值可以作为各种类型使用,在你没有指定类型的情况下,它可以直接将值拷贝给其他类型

          const a,b = 3,4
          var c int = int(Math.Sqrt(a*a+b*b))
          
        • 枚举类型

          • 普通枚举

            	const (
            		a = 1
             		b = 2
            		c = 3
            		d = 4
            	)
            
          • 自增值枚举类型

            const (
            		a = iota	
             		b 
            		c 
            		d 
            	)
            
      • 条件语句

        • if没有括号
        • if 条件里可以赋值,且赋值的变量作用域只在if里可以用
        func bounded (v int ) int {
        	if v>100 {
        		return 100
        	}else if v < 0 {
        		return 0
        	}else {
        		return v
        	}
        }
        
        • switch 不需要break语句,除非使用fallthrough来主动添加break

        • switch 后面可以没有表达式

          func grade(score int) string {
          	value := ""
          	switch {
          	case score < 0 || score > 100:
          		value = "error"
          	case score < 60:
          		value = "不及格"
          	case score < 80:
          		value = "及格"
          	case score < 100:
          		value = "良好"
          	case score == 100:
          		value = "优秀"
          	}
          	return value
          }
          
      • 循环

        • for
          • for 的条件里不需要括号
          • for的条件里可以省略初始条件,结束条件,递增表达式(省略递增条件后就是一个死循环了)
        • 没有while
      • 函数

      • 指针

        package main
        
        import "fmt"
        
        func voidCopy (a int) {
        	a++
        }
        func voidRef(a *int) {
        	*a++
        }
        
        func main() {
        	a := 3
        	voidCopy(a) // 这里只是拷贝了一份值过来进行运算
        	fmt.Println(a)
        	voidRef(&a) // 这里是直接取变量地址传入后取值进行自增
        	fmt.Println(a)
        }
        

        看到指针就应该思考到值传递还是引用传递?go语言函数只有值传递一种方式,所有参数都会被拷贝一份,思考当传递的参数是一个数值的时候,可以考虑使用指针获取地址进行传递直接修改原数据,而如果传递的参数是对象等引用类型的话,那么传递过来的本身就是引用地址!

      • 数组

        var arr1 [5]int
        arr2 := [3]int {3,4,5}
        arr3 := [...]int {3,4,5,6,7}
        var grid [4][5]int
        
        // range 下列写法可以获得下标和值
        for i, v := range arr3 {
        	fmt.Println(i)
        	fmt.Println(v)
        }
        
        // 定义必须得用,所以可以使用下划线进行省略变量
        for _, v := range arr3 {
        	fmt.Println(v)
        }
        

        数组是值类型(使用的时候是拷贝)调用它的时候是值拷贝,一般不使用数组而是使用切片

        func printArray(arr [5]int) {
        	for i,v :=range arr {
        		fmt.Println(i,v)
        	}
        }
        // arr2 和 arr3、arr1不同,它不是[5] int 类型的
        printArray(arr3)
        printArray(arr1)
        //printArray(arr2)
        
      • 切片

        slice

        arr := [...]int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
        fmt.Println("arr: ", arr )
        fmt.Println("arr[2:6]: ",arr[2:6])
        fmt.Println("arr[:6]: ",arr[:6])
        fmt.Println("arr[2:]: ",arr[2:])
        fmt.Println("arr[:]: ",arr[:])
        // output
        arr:  [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]
        arr[2:6]:  [2 3 4 5]
        arr[:6]:  [0 1 2 3 4 5]
        arr[2:]:  [2 3 4 5 6 7 8 9]
        arr[:]:  [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]
        

        slice本身没有数据,是对底层array的一个view

        func main() {
        	arr := [...]int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
        	s := arr[:]
        
        	s[0] = 20
        	s[3] = 200
        	fmt.Println(arr)
        }
        //  [20 1 2 200 4 5 6 7 8 9]
        

        Reslice

        arr := [...]int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
        fmt.Println(arr)
        s := arr[:5]
        fmt.Println(s)
        s = s[:2]
        fmt.Println(s)
        // output
        // [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]
        // [0 1 2 3 4]
        // [0 1]
        

        超出切片的下标会如何显示?

        arr := [...]int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
        fmt.Println(arr)
        s := arr[2:5]
        fmt.Println(s)
        s1 := s[3:5]
        fmt.Println(s1) 
        // output 
        /* 
        [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]
        [2 3 4]
        [5 6]
        */
        

        sliceptr,len,cap分别第一个,长度,向后的全部元素

        slice 可以向后扩展,不可以向前扩展,s[i]不可以超过len(s),向后扩展不可以超过底层数组cap(s)

        • 切片的操作

          1. 如何添加数字?

            s = append(s1,val)

            由于值传递的原因,必须接受append的返回值

            添加元素时如果超越cap,系统会重新分配更大的底层数组

      • 容器

    • 面向接口
      • 结构体
      • dock typing
      • 组合的思想
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/daixixi/p/11398465.html
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