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  • 【cocos2d-x 3.5】Lua动画API

    1.加载动画

    local node = cc.CSLoader:createNode("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb")
    local action = cc.CSLoader:createTimeline("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb")

    2.节点连接动画

    node:runAction(action)

    3.播放动画

    1)roleAction:play(animationName, true) //动画的名字,是否循环

    2)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, true) //起始帧数,是否循环

    3)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, 10,true)  //起始帧数,结束帧数,是否循环

    4.动画帧事件监听

    roleAction:setFrameEventCallFunc(function(frameEventName)
            print(frameEventName:getEvent())
    end)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/damowang/p/4953490.html
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