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  • web前端图片上传

    图片上传有很多种形式,但是听说ios只能传字符串,所以为了安卓、ios和web能用一个接口上传图片,采用了基于base64 的方法上传图片。

    下面是我的html

    1 <div class="parn">
    2     <h6>店铺宣传海报</h6>
    3     <div class="img-div">
    4           <img src="" class="add_img11" id="store_img">
    5           <input type="file" class="files" onchange="updataimg(this)">
    6           <div class="remarks">海报大小尽量限制在1M以内</div>
    7      </div>
    8</div>

    然后布局的话,大家就随意吧。最主要的就是img标签用来显示图片,我们这里的原理是这样的:先是图片上传,上传成功之后,后台给返回你上传图片的服务器地址,然后显示在这个img标签中。然后input是一个上传的标签,其中用updataimg这个函数来写上传的最主要的js代码;

    这里是JS代码

     1 function updataimg(fileObj){
     2                 var file_img = fileObj.files['0'];
     3                 //创建读取文件的对象  
     4                 var reader = new FileReader();  
     5                 //创建文件读取相关的变量  
     6                 var imgFile;  
     7                 //为文件读取成功设置事件  
     8                 reader.onload=function(e) {  
     9                     //alert('文件读取完成');  
    10                     imgFile = e.target.result;  //这里就已经是base64的格式了
    11                     //console.log(imgFile); 
    12                     var newsIndex = imgFile.indexOf(",");
    13                     var news = imgFile.substr(parseInt(newsIndex + 1));
    14                     //console.log(news);
    15                     $.ajax({
    16                         type: "post",
    17                         url: base_url + "ZITAOHUI/upload/image",
    18                         data: {
    19                             "imageData": news
    20                         },
    21                         dataType: "json",
    22                         success: function(data) {
    23                             if(data.code == 1) {
    24                                 var _url = data.extend.msg.fileUrl;
    25                                 $('.add_img11').attr('src',_url);
    26                                 placard = _url;
    27                             } else {
    28                                 alert("上传失败,请刷新后重试");
    29                             }
    30                         },
    31                         error: function(error) {
    32     
    33                         }
    34                     });
    35                 };
    36                 //console.log(file_img.size);
    37                 if(file_img.size>1024*1024){
    38                     alert('图片大小大于1M,请压缩图片后重试');
    39                 }else{
    40                     //正式的读取文件
    41                     reader.readAsDataURL(file_img); 
    42                 }
    43                 
    44             }

    这里用一点需要注意的是41行的代码;用reader.readAsDataURL(file),根据大家编程经验也都能看出,就是调用FileReader类中的readAsDataURL方法,并把之前获取的file对象传进去。如果读取成功,则调用reader.onload事件。也就是说41行的代码是在8行的代码执行之前的,也就是为什么我们的对图片的大小判断要在这之前进行。

    在代码的10行,我们获取的就已经是base64的代码结构了。然后12和13行的代码是为了把base64的前面的格式去掉;请看下面的两幅图(11行和14行的打印结果);

    然后通过ajax上传,就能上传到服务器了。

    附上另一种上传图片的方式。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/daniao11417/p/8607776.html
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