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  • 第七周课程总结&实验报告(五)

    实验四 类的继承

    实验目的
    理解抽象类与接口的使用;
    了解包的作用,掌握包的设计方法。
    实验要求
    掌握使用抽象类的方法。
    掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    了解 Java 系统包的结构。
    掌握创建自定义包的方法。

    实验内容
    (一)抽象类的使用

    设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
    2.编程技巧

    (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    编程技巧
    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    一、实验代码:

    
    
    package hlha;
    import java.util.Scanner;
    abstract class Shape1{             
        
        public abstract double area();     
    
    }
    
    class Triangle extends Shape1 {                
        private double a;                 
        private double b;
        private double c;
    
        public Triangle(double a, double b, double c) {    
            this.a = a;
            this.b = b;
            this.c = c;
        }
        
    
        public double getA() {         
            return a;
        }
    
        public void setA(double a) {
            this.a = a;
        }
    
        public double getB() {
            return b;
        }
    
        public void setB(double b) {
            this.b = b;
        }
    
        public double getC() {
            return c;
        }
    
        public void setC(double c) {
            this.c = c;
        }
    
        public double area() {                     
            double p = (this.a + this.b + this.c) / 2;
            return Math.sqrt(p * (p - this.a) * (p - this.b) * (p - this.c));
        }
    }
    
    class Rectangle extends Shape1 {            
        private double width;               
        private double hight;
    
        public Rectangle(double width, double hight) {       
            this.hight = hight;
            this.width = width;
        }
    
        public double getWidth() {                
            return width;
        }
    
        public void setWidth(double width) {
            this.width = width;
        }
    
        public double getHight() {
            return hight;
        }
    
        public void setHight(double hight) {
            this.hight = hight;
        }
    
        public double area() {               
            return this.hight * this.width;
        }
    }
    
    class Circle extends Shape1 {              //Circle继承area的属性
        private double redius;
    
        public Circle(double reidus) {         //对Circle进行重载
            this.redius = reidus;
        }
    
        public double getRedius() {      
            return redius;
        }
    
        public void setRedius(double redius) {
            this.redius = redius;
        }
    
        public double area() {              
            return  this.redius * this.redius*Math.PI ;
        }
    }
    public class Shape {
        public static void main(String args[]) {
            System.out.println("请输入三角形边长:");
            Scanner s = new Scanner(System.in);     
            double a = s.nextDouble();
            double b = s.nextDouble();
            double c = s.nextDouble();
            Triangle triangle = new Triangle(a, b, c);    
            if ((a + b) > c && (a + c) > b && (b + c) > a && a > 0 && b > 0 && c > 0) { 
                System.out.println("三角形的面积为:" + triangle.area());
            } else {
                System.out.println("此输入不符合三角形的定义请重启动程序");
                return;
            }
            Scanner q = new Scanner(System.in);   
            System.out.println("请输入矩形长宽:");        
            double width = q.nextDouble();
            double hight = q.nextDouble();
            Rectangle rectangle = new Rectangle(width, hight);    
            if (width > 0 && hight > 0) {                       
                System.out.println("矩形的面积为:" + rectangle.area());
            } else {
                System.out.println("不符合矩形的定义");
                return;
            }
            Scanner r = new Scanner(System.in);           
            System.out.println("请输入圆的半径:");  
            double reidus = r.nextDouble();
            Circle circle = new Circle(reidus);           
            if (reidus > 0) {                           
                System.out.println("圆的面积为" + circle.area());
            } else {
                System.out.println("不符合圆形的定义");
                return;
            }
        }
    }
    
    
    

    运行结果:

    二、实验代码

    
    
    package num;
    
    import java.util.Scanner;
    interface Shape{               
        public double size();       
    }
    class Line implements Shape{                
        private double x1,x2,y1,y2;
        public Line(double x1,double y1,double x2,double y2) {    
            this.x1=x1;
            this.x2=x2;
            this.y1=y1;
            this.y2=y2;
        }
        public double size() {        
            double a=x1-x2;
            double b=y1-y2;
            return Math.sqrt(Math.pow(a,2)+Math.pow(b,2));   
        }
    }
    
    
    class Circle implements Shape{             
        private double reidus;
        public Circle(double reidus) {
            this.reidus=reidus;
        }
        public double size() {                  
            return Math.PI*this.reidus*this.reidus;         
        }
    }
    public class Shape1{
        public static void main(String args[]) {
            Scanner s=new Scanner(System.in);       //输入点的坐标值
            System.out.println("请输入第一个点的坐标:");
            double x1=s.nextDouble();
            double y1=s.nextDouble();
            Scanner s2=new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入第二个点的坐标:");
            double x2=s2.nextDouble();
            double y2=s2.nextDouble();
            Line line=new Line(x1,y1,x2,y2);          
            System.out.println("直线的长度为:"+line.size());
            Scanner s1=new Scanner(System.in);       
            System.out.println("请输入圆的半径");
            double reidus=s1.nextDouble();
            Circle circle=new Circle(reidus);       
            if(reidus>0) {
                System.out.println("圆的面积为:"+circle.size());
            }
            else {
                System.out.println("不符合圆的定义请重新运行程序");
                return;
            }
        }
    }
    
    
    

    运行结果:

    总结:
    这周主要学习了接口和抽象类。
    一:接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,就像是指定一个统一的标准。
    二、抽象类:
    1.是以abstract关键字声明的一个类
    2.抽象类不可以被实例化。因为用抽象方法无意义。
    3.抽象类必须由其子类覆盖了所有的抽象方法,该子类才可以被实例化,否则这个子类还是抽象类。

    接口与类的区别:
    1.接口不能用于实例化对象。
    2.接口没有构造方法。
    3.接口中所有的方法必须是抽象方法。
    4.接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
    5.接口支持多继承。

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