zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 分布式计算的模式语言读后感--基线架构

    基线架构:

    (来自http://xuliangyong.iteye.com/blog/321945)

    架构基线的定义 
    架构是最终系统的一个早期版本,也称为架构基线。架构基线是整个系统的子集,我们称之为骨架系统(skinny system)。这个骨架系统包含了项目结束时的“丰满(full-fledged)”系统所具有的模型的一个版本。它包含了相同的子系统、组件和节点的骨架(skeleton),但是并非所有的“肌肉(musculature)”都已齐全。 

    架构基线的优点 
    架构基线能够为其他开发任务坚定坚实的基础,是开发组不再需要进行太多的开创性(高风险)工作----rup中架构基线里程碑的提出,其理论基础便源于此 
    在项目早期就解决所有高难度 高风险问题 永远是项目管理追求的目标 

    架构基线的缺点 
    只要缺少整体的结构规划 或者通用问题 高风险问题未被解决,后续工作就无法进行。

    第五章从 仓库管理系统出发,介绍了怎么划分大泥球。层次怎么分解。再从每一个层所遇到的问题开始引入模式。最后以 一个总结结尾。
    (来自http://blog.csdn.net/bxyz1203/article/details/7295748)
    1、为了解决大泥球的问题,引入了 Layer 与 Domain Object 基本是一个垂直一个水平来拆分系统。Layer模式 主要给系统分层, 分为了,表现层、业务处理层、业务对象层、基础设施层、访问层。再在 业务对象层用了 Domain Object 抽象业务。
     
    2、在业务处理层中,模块之间需要访问,我们采用了 Explicit Interface与Encapsulated Implementation模式。
     
    3、接下来需要解决表现层与 业务处理层的访问关系。针对此点我们采用了Broker 模式。实现他的就是一个通信中间件。
     
    4、表现层 需要分离用户的界面,采取了 MVC的模式。
     
    5、为了解决全局对象分布的问题,采取了 Half-Object plus Protocol 模式.主要是把对象 分为几部分,独立部署,当client需要数据时可以从本地的Half object拿到对象。
     
    6、支持并发的领域访问,采取了 Active Object模式。此在web 异步化中应用很广泛,具体就是 client 访问 service的时候,client 提交请求后可以忙活别的,等 service结束的时候可以采取相应的措施 让客户端知道。
     
    7、为了解决可扩展的并发性。采取了 Leader/Followers 模式。具体就是 有一个 线程环,当请求需要响应时,从其中环的下一个节点拿出一个线程即可。此实现简单优雅。
     
    8、对于领域对象与数据库关系的对应,此又有许多的模式,也是比较难解决的问题。一般是增加一层,叫数据访问层。此层使用 Database Access Layer等模式。
     
    9、最后为了支持 模块的可动态卸载,可动态装配采取了资源管理的一个模式,Component Configurator模式

    小结:

    模式 应用
    Layer分层 根据不同抽象层次划分应用功能
    Domain Objcet 领域对象 在同一抽象层次内部划分和模块化应用功能
    Explicit Interface显式接口 为领域对象提供定义良好的访问接口
    Encapsulated Implementation封装实现 提供并封装领域对象的实现
    Broker 代理 定义通信中间件的基线架构
    Model-view-controller 模型-视图-控制器 将应用功能和表现及控制器区分开来
    Half-Object plus Protocol 支持贯穿分布式边界的联盟式领域对象
    Active object 为领域对象必须支持的请求调度提供并发性支持
    Leader/followers 为需要大吞吐量的领域对象提供并发性支持
    database access Layer 将应用功能从数据库细节中解脱出来
    Component Configuration 由可重用组件为应用提供动态配置功能

    参考文献:

     1.http://xuliangyong.iteye.com/blog/321945

     2. http://blog.csdn.net/bxyz1203/article/details/7295748

  • 相关阅读:
    CSUFT 1002 Robot Navigation
    CSUFT 1003 All Your Base
    Uva 1599 最佳路径
    Uva 10129 单词
    欧拉回路
    Uva 10305 给任务排序
    uva 816 Abbott的复仇
    Uva 1103 古代象形文字
    Uva 10118 免费糖果
    Uva 725 除法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/davidwang456/p/4485197.html
Copyright © 2011-2022 走看看