参考该帖子:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3640786.html
PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素数,即 "像素密度"
- xhdpi: 2.0
- hdpi: 1.5
- mdpi: 1.0 (baseline)
- ldpi: 0.75
drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi 精度分别为低、中(android默认)、高。
对应的图片大小为:36x36、48x48、72x72。
xxhdpi: 144*144
xhdpi:96*96
hdpi:72*72
mdpi:48*48
ldpi:36*36
dp是虚拟像素,在不同的像素密度的设备上会自动适配,比如:
在320x480分辨率,像素密度为160,1dp=1px
在480x800分辨率,像素密度为240,1dp=1.5px
计算公式:1dp*像素密度/160 = 实际像素数
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。
ppi的运算方式是:
PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数
dp:Density-independent pixels,以160PPI屏幕为标准,则1dp=1px,
dp和px的换算公式 :
dp*ppi/160 = px。比如1dp x 320ppi/160 = 2px。
sp:Scale-independent pixels,它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为 100%时, 1sp=1px。
sp 与 px 的换算公式:sp*ppi/160 = px
总结得出:
px = dp*ppi/160
dp = px / (ppi / 160)
px = sp*ppi/160
sp = px / (ppi / 160)
dp = sp?
参考:
[无线手册-4] dp、sp、px傻傻分不清楚[完整]
http://zhuanlan.zhihu.com/zhezhexiong/19565895
Supporting Different Screens | Android Developers
http://developer.android.com/training/basics/supporting-devices/screens.html#create-bitmaps
Iconography | Android Developers
http://developer.android.com/design/style/iconography.html
Devices and Displays | Android Developers
http://developer.android.com/design/style/devices-displays.html
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日常测试当中,需要测试UI的控件、图片像素大小和间距的大小,那么可以按照下面的方法计算出来,不过计算出来的值由于一系列的原因只能得到个大概的值,有较小的误差
步骤:
1、android自带坐标功能,设置-开发者选项-指针位置,开启指针位置功能
2、然后滑动记录该控件或图片的上下或者左右的坐标差值得到px的值
3、PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数,得到PPI(即每英寸所拥有的像素数目),屏幕对角线英寸数是手机多少英寸
4、a、再根据dp = px / (ppi / 160)这个公式,计算得出实际的dp
b、或者根据下面的表格,下面的表格定义了几个标准的PPI值,作为手机的固定PPI
密度 | ldpi | mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |
密度值 | 120 | 160 | 240 | 320 | 480 |
分辨率 | 240*320 | 320*480 | 480*800 | 720*1280 | 1080*1920 |
各个分辨率换算比例 | 3 | 4 | 6 | 8 | 12 |
c、和美工、产品提供的dp进行比对,就能大概判断出是否符合要求了
备注:由于Android系统如果要精确到每种DPI的屏幕基本不可能、硬件出厂时不一定是准确的分辨率,多少英寸等原因,所以计算出来的值有可能与实际有些许出入,不过已经可以满足需求了