dynamic类型是.NET 4.0引入的一个新的概念,它的目的是增强与python等动态语言的互操作性。由于动态的原因,使得dynamic类型的变量只有在运行时才能被确定具体类型,而编译器也会绕过对这种类型的语法检查。其实这样做是危险的。
下面的代码演示了在C#中如何使用dynamic类型:
class Person
{
public string Name { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
dynamic c = new Person();
c.Name = "abc";
c.Age = 30;
Console.WriteLine(c.Name);
}
}
这段代码是可以编译通过的,尽管Person类中并没有定义Age这个公有属性,因为c的类型是在运行时动态绑定的,因此,执行这段代码时就会出现如下的错误:

由于编译器会忽略由dynamic定义的变量,因此它能够用来解决一些与强类型“冲突”的问题。不知您是否还记得我之前写的一篇关于泛型的接口抽象的文章。那么,我们可以使用dynamic变量来解决这篇文章中提出的问题。代码如下:
public interface IXRefData
{
// TODO: add definition here
}
public class XRefComponent<TData>
where TData : IXRefData
{
public void Update() { }
}
public class XRefPickData : IXRefData { }
public class XRefPackData : IXRefData { }
public class XRefUpdator
{
private List<dynamic> components = new List<dynamic>();
public List<dynamic> Components
{
get { return components; }
set { components = value; }
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
XRefUpdator updator = new XRefUpdator();
// 现在就可以将两种完全不同的类型添加到Component列表中了
updator.Components.Add(
new XRefComponent<XRefPickData>());
updator.Components.Add(
new XRefComponent<XRefPackData>());
}
}
最后提一句,使用dynamic的程序最好做一下单体测试,因为它可能带来更多的运行时错误。