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  • Socket编程

    一、前提

    多台客户端 / 服务器 之间传递实体类的序列化对象

    需要实现四个类,即服务器类,线程类,客户端类及实体类

    注:实体类需实现接口:implements Serializable

    二、服务器类

    服务器类,需要实现两个类:ServerSocket 和 Socket 。且 ServerSocket 初始化需要给个参数(端口号)

    .accept() 方法是阻塞当前 socket 对象(socket 在最后是需要关闭的)。处于等待状态,直到客户端发过来信息唤醒它

     1 public class Servlet {
     2 
     3     public static void main(String[] args) {
     4         // 服务器
     5         try {
     6             
     7             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5000);
     8             Socket socket = new Socket();
     9 
    10             // 无限循环,服务器保持开启状态
    11             while(true){
    12                 socket = serverSocket.accept();    
    13                 ScoktThread st = new ScoktThread(socket);
    14                 st.start();
    15             }
    16         } catch (IOException e) {
    17             e.printStackTrace();
    18         }
    19     }
    20 }
    服务器类实例代码

    三、线程类

    在有参构造方法中初始化 Socket 对象。此线程类根据启动该线程对象来对该对象进行一系列操作。

     1 public class ScoktThread extends Thread{
     2 
     3     private Socket socket;
     4     
     5     public ScoktThread(Socket socket) {
     6         super();
     7         this.socket = socket;
     8     }
     9 
    10     @Override
    11     public void run() {
    12         // TODO Auto-generated method stub
    13         super.run();
    14         InputStream is = null;
    15         ObjectInputStream ois =null;
    16         OutputStream os =null;
    17         
    18         try {
    19             // 获取客户端发来的信息
    20             is = socket.getInputStream();
    21             ois = new ObjectInputStream(is);
    22             User user = (User) ois.readObject();
    23             System.out.println("成功接收到客户端信息:"+user.getUserName()+"-"+user.getPwd());
    24             
    25             // 获取客户端信息
    26             InetAddress id = socket.getInetAddress();
    27             String ip = id.getHostAddress();
    28             System.out.println("客户 ip 地址:"+ip);
    29             
    30             // 反馈信息
    31             String restr = "我是服务器,欢迎你加入";
    32             os = socket.getOutputStream();
    33             os.write(restr.getBytes());
    34             
    35         } catch (IOException e) {
    36             e.printStackTrace();
    37         } catch (ClassNotFoundException e) {
    38             e.printStackTrace();
    39         } finally {
    40             try {
    41                 ois.close();
    42                 is.close();
    43                 socket.close();
    44             } catch (IOException e) {
    45                 e.printStackTrace();
    46             }
    47         }
    48     }
    49 }
    线程类

    四、客户端类

    客户端类,需要实现 Socket 类。初始化时需要两个参数:要连接服务器的 ip 地址(localhost,即127.0.0.1 是本地地址)+对应的端口号

     1     public static void main(String[] args) {
     2         // 客户端
     3         Socket socket;
     4         try {
     5             socket = new Socket("localhost",5000);
     6     
     7             OutputStream os = socket.getOutputStream();
     8             ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
     9             User user = new User("小居","居先生");
    10             oos.writeObject(user);
    11             
    12             // 成功发送后需要暂时关闭输出流
    13             socket.shutdownOutput();
    14             
    15             InputStream in = socket.getInputStream();
    16             BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
    17             String str = null;
    18             while((str = br.readLine())!=null){
    19                 System.out.println(str);
    20             }
    21             
    22             br.close();
    23             in.close();
    24             oos.close();
    25             os.close();
    26             socket.close();
    27             
    28         
    29         } catch (UnknownHostException e1) {
    30             e1.printStackTrace();
    31         } catch (IOException e1) {
    32             e1.printStackTrace();
    33         }
    34     }
    客户端类

    五、实体类(不重要)

    实体类仅需注意,要实现 Serializable 接口。

     1 /**
     2  * 用户类
     3  * @author ice_debj
     4  *
     5  */
     6 public class User implements Serializable{
     7 
     8     /**
     9      * 
    10      */
    11     private static final long serialVersionUID = 3144628657162072787L;
    12     private String userName;
    13     private String pwd;
    14     
    15     public User() {
    16         super();
    17     }
    18     public User(String userName, String pwd) {
    19         super();
    20         this.userName = userName;
    21         this.pwd = pwd;
    22     }
    23     
    24     public String getUserName() {
    25         return userName;
    26     }
    27     public void setUserName(String userName) {
    28         this.userName = userName;
    29     }
    30     public String getPwd() {
    31         return pwd;
    32     }
    33     public void setPwd(String pwd) {
    34         this.pwd = pwd;
    35     }    
    36 }
    实体类样例代码

    六、总结

    Socket思维导图

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