zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 玩转Spring生命周期之Lifecycle

    Lifecycle callbacks

    Initialization callbacksDestruction callbacks
    要与容器的bean生命周期管理交互,即容器在启动后和容器在销毁前对每个bean执行操作,有如下三种方法:

    1.实现Spring框架的InitializingBeanDisposableBean接口。容器为前者调用afterPropertiesSet()方法,为后者调用destroy()方法,以允许bean在初始化和销毁bean时执行某些操作。

    public class HelloLifeCycle implements InitializingBean, DisposableBean {
        
        public void afterPropertiesSet() throws Exception {
            System.out.println("afterPropertiesSet 启动");
        }
    
        public void destroy() throws Exception {
            System.out.println("DisposableBean 停止");
        }
    }

    2.bean自定义初始化方法和销毁方法,然后在定义bean时指定初始化方法和销毁方法

     <bean id="helloLifeCycle" class="com.hzways.life.cycle.HelloLifeCycle" init-method="init3"
              destroy-method="destroy3"/>

    3.JSR-250 @PostConstruct和@PreDestroy注解通常被认为是在现代Spring应用程序中接PostConstruct注解用于方法上,该方法在初始化的依赖注入操作之后被执行。这个方法必须在class被放到service之后被执行,这个注解所在的类必须支持依赖注入。

    public class HelloLifeCycle {
    
        @PostConstruct
        private void init2() {
            System.out.println("PostConstruct 启动");
        }
    
        @PreDestroy
        private void destroy2() {
            System.out.println("PreDestroy 停止");
        }
    
    }

    Note:注意
    PostConstruct注解用于方法上,该方法在初始化的依赖注入操作之后被执行。因此,容器必须要开启支持注解形式的依赖注入的功能,加入如下配置即可:

     <context:annotation-config/>

    如果一个bean同时实现上述三种形式,调用顺序为:

    • 创建bean时
    1. @PostConstruct 注解方式
    2. InitializingBean 实现接口方式
    3. custom init() 自定义初始化方法方式
    • 销毁bean时
    1. @PreDestroy 注解方式
    2. DisposableBean  实现接口方式
    3. custom destroy() 自定义销毁方法方式

    Spring bean的生命周期

    Startup and shutdown callbacks
    结合生命周期机制,生命周期接口定义了任何具有自身生命周期需求的对象的基本方法(例如,启动和停止一些后台过程):

    Lifecycle 生命周期回调钩子

    public interface Lifecycle {
        /**
         * 启动当前组件
         * <p>如果组件已经在运行,不应该抛出异常
         * <p>在容器的情况下,这会将开始信号 传播到应用的所有组件中去。
         */
        void start();
        /**
         * (1)通常以同步方式停止该组件,当该方法执行完成后,该组件会被完全停止。当需要异步停止行为时,考虑实现SmartLifecycle 和它的 stop(Runnable) 方法变体。
    
      注意,此停止通知在销毁前不能保证到达:
        在常规关闭时,{
    @code Lifecycle} bean将首先收到一个停止通知,然后才传播常规销毁回调;
        在上下文的生命周期内的刷新或中止时,只调用销毁方法     对于容器,这将把停止信号传播到应用的所有组件
    */ void stop(); /** * 检查此组件是否正在运行。 * 1. 只有该方法返回false时,start方法才会被执行。 * 2. 只有该方法返回true时,stop(Runnable callback)或stop()方法才会被执行。 */ boolean isRunning(); }

    LifeCycle定义Spring容器对象的生命周期,任何spring管理对象都可以实现该接口。
    然后,当ApplicationContext本身接收启动停止信号(例如在运行时停止/重启场景)时,spring容器将在容器上下文中找出所有实现了LifeCycle及其子类接口的类,并一一调用它们实现的类。spring是通过委托给生命周期处理器LifecycleProcessor来实现这一点的。

    LifecycleProcessor 生命周期处理器

    请注意,LifecycleProcessor本身就是LifeCycle接口的扩展。它还添加了另外两个方法来响应spring容器上下文的刷新(onRefresh)和关闭(close)。

    public interface LifecycleProcessor extends Lifecycle {
        /**
         * 响应Spring容器上下文 refresh
         */
        void onRefresh();
    
        /**
         * 响应Spring容器上下文 close
         */
        void onClose();
    }

    Lifecycle 生命周期的不足

    常规的LifeCycle接口只是在容器上下文显式的调用start()/stop()方法时,才会去回调LifeCycle的实现类的start stop方法逻辑。并不意味着在上下文刷新时自动启动。

    我们可以定义一个类实现Lifecycle

    public class HelloLifeCycle implements Lifecycle {
        private volatile boolean running = false;
    
        public HelloLifeCycle() {
            System.out.println("构造方法!!!");
        }
    
       
        @Override
        public void start() {
            System.out.println("lifycycle start");
            running = true;
    
        }
       @Override
        public void stop() {
            System.out.println("lifycycle stop");
            running = false;
        }
    
        @Override
        public boolean isRunning() {
            return running;
        }
    }

    写一个测试类并在main方法里面启动spring容器,这里没有显示的调用context的start()close()方法

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            ClassPathXmlApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("classpath*:services.xml");
    }

    结果是,控制台没有任何输出,容器并没有调用生命周期的回调方法.

    当我们将启动容器的类,显式的加上start和stop方法后:

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            ClassPathXmlApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("classpath*:services.xml");
            applicationContext.start();
            applicationContext.close();
    }

    这时我们看控制台,spring容器回调了生命周期的方法

    SmartLifecycle 自动的生命周期扩展

    那么,如果Spring容器上下文没有显式的调用startdestory(或者close,stop)等方法时,我们也需要做到生命周期回调,怎么做?

    于是SmartLifecycle可以做到这一点,它继承自Lifecycle接口,新增了如下几个方法:

    public interface SmartLifecycle extends Lifecycle, Phased {
    
        /**
          * 如果该`Lifecycle`类所在的上下文在调用`refresh`时,希望能够自己自动进行回调,则返回`true`* ,
          * false的值表明组件打算通过显式的start()调用来启动,类似于普通的Lifecycle实现。
         */
        boolean isAutoStartup();
    
       
        void stop(Runnable callback);
    
    }

    容器中实现了Lifecycle的多个类如果希望有顺序的进行回调时,那么启动和关闭调用的顺序可能很重要。如果任何两个对象之间存在依赖关系,那么依赖方将在依赖后开始,在依赖前停止。然而,有时直接依赖关系是未知的。您可能只知道某个类型的对象应该在另一个类型的对象之前开始。在这些情况下,SmartLifecycle接口定义了另一个选项,即在其超接口上定义的getPhase()方法。

    当开始时,getPhase()返回值最小的对象先开始,当停止时,遵循相反的顺序。因此,实现SmartLifecycle的对象及其getPhase()方法返回Integer.MIN_VALUE将在第一个开始和最后一个停止。相反,MAX_VALUE将指示对象应该在最后启动并首先停止(可能是因为它依赖于要运行的其他进程)。

    SmartLifecycle对象的默认phase是0。因此,任何实现类的phase的值为负数时都表明一个对象应该在这些标准的生命周期回调之前进行执行,反之亦然。

    如您所见,SmartLifecycle定义的stop方法接受一个回调。在实现的关闭过程完成之后,任何实现都必须调用回调的run()方法。这允许在必要时进行异步关闭,因为LifecycleProcessor接口,即DefaultLifecycleProcessor,的默认实现,将等待每个阶段中的对象组的超时值来调用这个回调。默认的每个阶段超时为30秒。您可以通过在上下文中定义一个名为lifecycleProcessorbean来覆盖默认的生命周期处理器实例。如果您只想修改超时,那么定义以下内容就足够了:

    <bean id="lifecycleProcessor" class="org.springframework.context.support.DefaultLifecycleProcessor">
        <!-- timeout value in milliseconds -->
        <property name="timeoutPerShutdownPhase" value="10000"/>
    </bean>

    如前所述,LifecycleProcessor接口也定义了用于刷新关闭上下文的回调方法。后者将简单地驱动关机过程,就好像已经显式地调用了stop()一样,但它将在上下文关闭时发生。另一方面,refresh回调支持SmartLifecycle bean的另一个特性。当刷新上下文(在所有对象实例化和初始化之后)时,将调用这个回调,此时,默认的生命周期处理器将检查每个SmartLifecycle对象的isAutoStartup()方法返回的布尔值。如果是true,那么该对象将在此时启动,而不是等待上下文或其自己的start()方法的显式调用(与上下文刷新不同,上下文启动不会自动发生在标准上下文实现中)。

  • 相关阅读:
    交换机模拟器
    bootstrap-分页-默认分页
    bootstrap-分页-默认分页
    bootstrap-分页-默认分页
    交易系统查询带上for update
    集成开发环境(IDE) Mix介绍
    Dapp及相关开发工具介绍
    区块链技术视频网站EthCast.com上线
    区块链:最小可行区块链原理解析1
    账户、交易核心概念及投注合约解析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/deityjian/p/11296846.html
Copyright © 2011-2022 走看看