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  • 贝塞尔曲线实现购物车飞入效果

    代码地址如下:
    http://www.demodashi.com/demo/12618.html

    前言

    做了一个模仿添加物品飞入购物车效果的例子,下面来讲讲它的简单使用
    将涉及到以下内容:

    1. 工具类的使用
    2. 项目结构图与效果图

    程序设计与实现

    一. 工具类设计

    工具类比较多代码,这里就不每个都贴出来了,如下截图为工具类

    二. 工具类的使用

    飞入购物车效果我封装成了一个工具类FlyAnimtor,下面讲讲它的使用。

    如果你想使用飞入效果,你可以这样写:

     FlyAnimtor.getInstance().init(mContext)
          .setFromView(mImvAdd)
          .setToView(mTvPoint)
          .setCartView(mTvPoint)
          .setDrawableId(R.drawable.shape_round)
          .playAnimation(new FlyAnimtor.OnAfterAnimListener() {
                  @Override
                  public void afterAnim() {
    //处理动画之后你的逻辑
    //...
                  }
    });
    

    下面对使用作出详细解释:

    1.1 初始化

    init方法为FlyAnimtor 的初始化方法,在调用任何FlyAnimtor其他公开方法时,你必须先调用它,否则会报null

    /**初始化**/
        public FlyAnimtor init(Context context){
            this.mContext=context;
            return this;
        }
    
    1.2 设置曲线起点控件

    setFromView方法是用来设置曲线起点的控件

    /**设置动画起始处**/
    public FlyAnimtor setFromView(View fromView){
        this.mFromView=fromView;
        return this;
    }
    
    1.3 设置曲线终点控件

    setToView方法是用来设置曲线终点的控件,即要飞入的控件

    /**设置动画终止处**/
    public FlyAnimtor setToView(View toView){
       this.mToView=toView;
       return this;
    }
    
    1.4 設置要执行缩放动画的view

    是用来确定view要执行缩放动画的,当你在调用playAnimation之前调用此方法,则被设置的view在有飞入曲线的同时会伴随缩放动画

    /**设置需要缩放的控件**/
    public FlyAnimtor setCartView(View cartView) {
       this.mCartView = cartView;
       return this;
    }
    
    1.5 设置抛出图片id
    /**设置抛出图片id**/
    public FlyAnimtor setDrawableId(int drawableId){
        this.mDrawableId=drawableId;
        return this;
    }
    
    1.6 执行缩放动画
    /**执行缩放动画**/
    public void playCartAnimation() {
            if (mCartView == null || mContext == null) {
                throw new NullPointerException("=====FlyAnim空指针异常============");
            }
            ObjectAnimator objectAnimatorX = new ObjectAnimator().ofFloat(mCartView, "scaleX", 0.6f, 1.0f);
            ObjectAnimator objectAnimatorY = new ObjectAnimator().ofFloat(mCartView, "scaleY", 0.6f, 1.0f);
            objectAnimatorX.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
            objectAnimatorY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
            AnimatorSet set = new AnimatorSet();
            set.play(objectAnimatorX).with(objectAnimatorY);
            set.setDuration(500);
    
            set.start();
        }
    

    若你想在单纯点击购物车按钮的时候伴随缩放动画,你可以向这样:

    FlyAnimtor.getInstance().init(mContext)
                            .setCartView(mImvCart)
                            .playCartAnimation();
    
    1.7 执行贝塞尔动画
    /**执行贝塞尔动画**/
        public void playAnimation(final OnAfterAnimListener onAfterAnimListener) {
            if(mFromView==null||mToView==null||mContext==null){
                throw new NullPointerException("=====FlyAnim空指针异常============");
            }
    //      一、创造出执行动画的主题---imageview
            //代码new一个imageview,图片资源是上面的imageview的图片
            // (这个图片就是执行动画的图片,从开始位置出发,经过一个抛物线(贝塞尔曲线),移动到购物车里)
            final ImageView goods = new ImageView(mContext);
            goods.setImageResource(mDrawableId);
            RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(50, 50);
            mRootView = (ViewGroup) ((Activity)mContext).getWindow().getDecorView();
            mRootView.addView(goods, params);
    
    //        二、计算动画开始/结束点的坐标的准备工作
            //得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)
            int[] parentLocation = new int[2];
            mRootView.getLocationInWindow(parentLocation);
    
            //得到商品图片的坐标(用于计算动画开始的坐标)
            int startLoc[] = new int[2];
            mFromView.getLocationInWindow(startLoc);
    
            //得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标)
            int endLoc[] = new int[2];
            mToView.getLocationInWindow(endLoc);
    
    //        三、正式开始计算动画开始/结束的坐标
            //开始掉落的商品的起始点:商品起始点-父布局起始点+该商品图片的一半
            float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + mFromView.getWidth() / 2;
            float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + mFromView.getHeight() / 2;
    
            //商品掉落后的终点坐标:购物车起始点-父布局起始点+购物车图片的1/5
            float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + mToView.getWidth() / 5;
            float toY = endLoc[1] - parentLocation[1];
    
    //        四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)
            //开始绘制贝塞尔曲线
            Path path = new Path();
            //移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)
            path.moveTo(startX, startY);
            //使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可
            path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
            //mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,
            // 如果是true,path会形成一个闭环
            mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);
    
            //★★★属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)
            ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
            valueAnimator.setDuration(500);
            // 匀速线性插值器
            valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
            valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    // 当插值计算进行时,获取中间的每个值,
                    // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)
                    float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
                    // ★★★★★获取当前点坐标封装到mCurrentPosition
                    // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
                    // 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距
                    // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。
                    mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值
                    // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标
                    goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
                    goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
                }
            });
    //      五、 开始执行动画
            valueAnimator.start();
            if(mCartView!=null){
                playCartAnimation();
            }
    
    //      六、动画结束后的处理
            valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animator animation) {
    
                }
    
                //当动画结束后:
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    // 把移动的图片imageview从父布局里移除
                    mRootView.removeView(goods);
                    if(onAfterAnimListener!=null){
                        onAfterAnimListener.afterAnim();
                    }
                }
    
                @Override
                public void onAnimationCancel(Animator animation) {
    
                }
    
                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
    
                }
            });
    
        }
    
    

    若你需要在动画结束后做其他逻辑处理,可以在onAfterAnimListener中处理

    注:FlyAnimtor 支持链式调用
    使用很简单,下面给出项目结构和效果图

    三. 项目结构图和效果图

    项目结构图

    运行效果图

    其他

    暂没

    贝塞尔曲线实现购物车飞入效果

    代码地址如下:
    http://www.demodashi.com/demo/12618.html

    注:本文著作权归作者,由demo大师代发,拒绝转载,转载需要作者授权

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/demodashi/p/9436495.html
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