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  • canvas的一些基本用法

    1.canvas的宽高不能在style里定义,要在行内定义,绘制的时候有先后顺序,会产生覆盖
    2.定义节点的getContext方法,相当于声明,之后就可以通过getContext进行canvas的绘制
    3.b.fillStyle='#fff';//定义填充颜色

    b.fillRect(130,30,30,60);//定义一个填充的矩形,前面两个指的是x,y轴,后面两个参指的是宽高

    4.
    b.arc(100,200,30,0,2*Math.PI);//这是一个圆的参数      前两个参数是指的是圆心位置x,y    第三个  参数指的是半径    第四个是弧度         第五个参数指的是Math.PI(圆周率),一个圆周率代表半个圆,两个圆周率就是一个圆了
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