(1)线程和进程
通俗一点,进程就是一个应用程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念,而线程是进程中的一部分,进程包含多个线程在运行。
(2)java中实现线程的两种方式,第一种是继承Thread类,和实现Runnable接口。由于java是单继承,所以在使用多线程的时候使用第二种方法较为合适。
(3)线程的生命周期
线程的其中状态,分别为出生状态,就绪状态,运行状态,等待状态,休眠状态,阻塞状态和死亡状态。出生状态是线程创建时候的状态,在用户调用start()方法之前都是出生状态,当用户调用了start()方法后,线程处于就绪状态(可执行状态),当线程得到系统的资源后就会进入运行状态。一旦线程进入可执行的状态以后,就会在就绪状态和运行状态下转换,同时也有可能进去阻塞,等待,休眠或者死亡状态。 处于运行状态的线程调用wait()方法的时候,该线程就进入等待状态,进入等待状态的线程必须调用线程类中的notify()方法才能被唤醒。notifyAll()方法是将所有处于等待状态的线程唤醒。调用Thread类中的sleep()方法的时候,就会进去休眠状态,当一个线程的run()方法执行完毕后,线程就会进入死亡状态。所以在开发的过程中我们经常在run()方法中设置循环来进行耗时操作,无论是PC端界面或者是Android界面都是这样。一般我们用循环的条件的方法来控制线程是否结束。
(3)线程阻塞,同步,交互(通信)
线程的加入,假如存在一个线程A,现在需要插入线程B,并要求线程B先执行完后再继续执行线程A,此时可以调用Thread类中的join方法来完成。
线程都具有各自的优先级,优先级可以表明线程在程序中的重要性,如果有很多线程处于就绪状态,系统就会根据线程的优先级来决定哪个线程先执行。但是并不是意味着优先级底的线程得不到运行,例如,垃圾回收线程它的优先级就非常低。
线程安全线程同步的问题,线程安全的问题来源于,两个线程同时存取单一的对象数据。一般使用synchoronized关键字。可以对对象数据进行加同步锁,也可以对方法进行加同步锁。这样就解决了线程安全的问题。
(4)单线程程序。顾名思义就是只有一个线程运行的程序
(5)多线程程序。就是拥有两个及以上线程的程序,常见需要用到多线程的程序有 1,GUI程序 2,耗时操作程序,例如I/O操作,网络连接,数据库连接及操作,串口接收数据等操作。3,多客户端程序,服务端程序需要处理多个客户端的请求的时候这个时候需要用到。
(6)线程的共享和互斥。当多线程在竞争同一资源的时候,该资源没有加锁就会引发程序数据错误,这个时候就该给这个资源加上锁,具体的需要用到synchronized关键字对资源或者方法进行上锁。被上锁的资源,同时只有一个线程可以操作该资源。