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  • gslX680驱动的移植实践

    将gslX680触摸屏驱动移植到自己的开发板上(对应的源码文件gslX680.c),并且实现可以使用make menuconfig进行动态的加载和卸载

    因为触摸屏设备属于一种典型的输入设备,所以他的驱动源码最好是放在 driversinput ouchscreen这个目录下,这样是最规范的。

    (1)定义一个宏名,譬如CONFIG_TOUCHSCREEN_GSLX680

    (2)在代码中使用宏来条件编译

        驱动源码的实现是基于I2C总线方式的,所以分为I2C设备驱动注册和I2C设备注册两个方面。gslX680.c文件只是实现了设备驱动的注册,而将设备的注册放在了mach文件中,

        当然设备和设备驱动的注册是可以放在一个文件中的,这都没有错,只是不太符合规范,所以这其实就体现出了一种使用的灵活性。

        所以就存在一个匹配问题,那当然就是名字了,一定要保证他们能够匹配的上。

    (3)在Makefile中使用宏来条件配置

        在driversinput ouchscreen目录下的Makefile文件中加入条件编译控制语句: obj-$(CONFIG_TOUCHSCREEN_GSLX680) += gslX680.o  gsl_point_id

        gsl_point_id是一个预编译好的函数库文件,里面有很多的函数是被gslX680.c文件调用的,所以一定要加上。

    (4)在Kconfig项目中添加宏的配置项

    (5)make menuconfig并选择Y或者N

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/deng-tao/p/6158321.html
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