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  • #include <memory>

    1 auto_ptr

    2 unique_ptr

    1 auto_ptr

    C++的auto_ptr所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理。

    使用std::auto_ptr,要#include <memory>。

    double *p = new double;//为指针分配内存

    std::auto_ptr<double> autop(p);

    //继承性指针,必须依赖上面的指针p

    //创建智能指针管理指针p指向的内存,可以自动释放内存,不用delete就可以自动删除

    //搭配原生指针p使用,不用担心多delete或者少delete

    //auto_ptr更多用于管理类和对象的内存

     1 #include <iostream>
     2 #include <memory>
     3 
     4 void main()
     5 {
     6     for (int i = 0; i < 10000000; i++)
     7     {
     8         double *p = new double;//为指针分配内存
     9 
    10         std::auto_ptr<double> autop(p);
    11         //继承性指针,必须依赖上面的指针p
    12         //创建智能指针管理指针p指向的内存,可以自动释放内存,不用delete就可以自动删除
    13         //搭配原生指针p使用,不用担心多delete或者少delete
    14         //auto_ptr更多用于管理类和对象的内存
    15     }
    16 
    17     system("pause");
    18 }

    2 unique_ptr

    unique_ptr是一种定义在<memory>中的智能指针(smart pointer)。它持有对对象的独有权——两个unique_ptr不能指向一个对象,不能进行复制操作只能进行移动操作。unique_ptr在超出作用域,即以下情况时它指向的对象会被摧毁:

    unique_ptr指向的对象被破坏

    对象通过operator=()或reset()被指定到另一个指针)

    unique_ptr还可能没有对象,这种情况被称为empty。

    //C++11新指针

    //std::unique_ptr<指针指向的变量数据类型>指针变量名(new 指针指向的变量数据类型);

    std::unique_ptr<double>pdb(new double);

     1 #include <iostream>
     2 #include <memory>
     3 
     4 void main()
     5 {
     6     for (int i = 0; i < 10000000; i++)
     7     {
     8         //C++11新指针
     9         //std::unique_ptr<指针指向的变量数据类型>指针变量名(new 指针指向的变量数据类型);
    10         std::unique_ptr<double>pdb(new double);
    11     }
    12 
    13     system("pause");
    14 }
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    AynsTask1
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/denggelin/p/5616108.html
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