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  • Java设计模式--原型模式

    原型模式

    克隆羊问题

    现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10
    只羊。

    传统方式解决克隆羊问题

    package com.atguigu.prototype;
    
    public class Sheep {
        private String name;
        private int age;
        private String color;
        public Sheep(String name, int age, String color) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.color = color;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        public String getColor() {
            return color;
        }
        public void setColor(String color) {
            this.color = color;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
        }
        
        
    }
    package com.atguigu.prototype;
    
    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //传统的方法
            Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
            
            Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
            Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
            Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
            Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
            //....
            
            System.out.println(sheep);
            System.out.println(sheep2);
            System.out.println(sheep3);
            System.out.println(sheep4);
            System.out.println(sheep5);
            //...
        }
    
    }
    Client

    传统的方式的优缺点

    1) 优点是比较好理解,简单易操作。
    2) 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
    3) 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活
    4) 改进的思路分析
     
    思路:Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java 对象复制
    一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 =>
    原型模式

    原型模式-基本介绍

    1) 原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
    2) 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
    3) 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()
    4) 形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣

    原型模式原理结构图-uml 类图

    原理结构图说明
    1) Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口
    2) ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
    3) Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)

    原型模式解决克隆羊问题的应用实例

    package com.atguigu.prototype.improve;
    
    
    
    
    public class Sheep implements Cloneable {
        private String name;
        private int age;
        private String color;
        private String address = "蒙古羊";
        public Sheep friend; //是对象, 克隆是会如何处理
        public Sheep(String name, int age, String color) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.color = color;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        public String getColor() {
            return color;
        }
        public void setColor(String color) {
            this.color = color;
        }
        
        
        
        @Override
        public String toString() {
            return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + ", address=" + address + "]";
        }
        //克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
        @Override
        protected Object clone()  {
            
            Sheep sheep = null;
            try {
                sheep = (Sheep)super.clone();
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
                System.out.println(e.getMessage());
            }
            // TODO Auto-generated method stub
            return sheep;
        }
        
        
    }
    View Code
    package com.atguigu.prototype.improve;
    
    
    
    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("原型模式完成对象的创建");
            // TODO Auto-generated method stub
            Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
            
            sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");
            
            Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
            Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
            Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
            Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆 
            System.out.println(sheep2);
            System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());
            System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode());
            System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode());
            System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode());
        }
    
    }
    View Code

    原型模式在 Spring 框架中源码分析

     

    深入讨论-浅拷贝和深拷贝

    1.浅拷贝的介绍

    1) 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
     
    2) 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
     
    3) 前面我们克隆羊就是浅拷贝
     
    4) 浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现        sheep = (Sheep) super.clone();

    2.深拷贝的基本介绍

    1) 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
    2) 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝
    3) 深拷贝实现方式 1:重写 clone 方法来实现深拷贝
    4) 深拷贝实现方式 2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

    2.深拷贝的应用

    1) 使用 重写 clone 方法实现深拷贝
    2) 使用序列化来实现深拷贝
    3) 代码演示
    package com.atguigu.prototype.deepclone;
    
    import java.io.Serializable;
    
    public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
        
        /**
         * 
         */
        private static final long serialVersionUID = 1L;
    
        private String cloneName;
    
        private String cloneClass;
    
        //构造器
        public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
            this.cloneName = cloneName;
            this.cloneClass = cloneClass;
        }
    
        //因为该类的属性,都是String , 因此我们这里使用默认的clone完成即可
        @Override
        protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            return super.clone();
        }
    }
    DeepCloneableTarget
    package com.atguigu.prototype.deepclone;
    
    import java.io.ByteArrayInputStream;
    import java.io.ByteArrayOutputStream;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;
    import java.io.Serializable;
    
    public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{
        
        public String name; //String 属性
        public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
        public DeepProtoType() {
            super();
        }
        
        
        //深拷贝 - 方式 1 使用clone 方法
        @Override
        protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            
    
            Object deep = null;
            //这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
            deep = super.clone(); 
            //对引用类型的属性,进行单独处理
            DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
            deepProtoType.deepCloneableTarget  = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();
            return deepProtoType;
        }
        
        //深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐)
        
        public Object deepClone() {
            
            //创建流对象
            ByteArrayOutputStream bos = null;  // 字节数组流
            ObjectOutputStream oos = null;        //对象流
            ByteArrayInputStream bis = null;
            ObjectInputStream ois = null;
            
            try {
                
                //序列化
                bos = new ByteArrayOutputStream();
                oos = new ObjectOutputStream(bos);
                oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
                
                //反序列化
                bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
                ois = new ObjectInputStream(bis);
                DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();
                
                return copyObj;
                
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
                e.printStackTrace();
                return null;
            } finally {
                //关闭流
                try {
                    bos.close();
                    oos.close();
                    bis.close();
                    ois.close();
                } catch (Exception e2) {
                    // TODO: handle exception
                    System.out.println(e2.getMessage());
                }
            }
            
        }
        
    }
    DeepProtoType
    package com.atguigu.prototype.deepclone;
    
    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            // TODO Auto-generated method stub
            DeepProtoType p = new DeepProtoType();
            p.name = "宋江";
            p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");
            
            //方式1 完成深拷贝
            
            DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();
            
            System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
            System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
             
            //方式2 完成深拷贝
    //        DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone();
    //        
    //        System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
    //        System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
        
        }
    
    }
    Client

    原型模式的注意事项和细节

    1) 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
    2) 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
    3) 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
    4) 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
    5) 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则,这点请同学们注意.
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