zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java :构造器中的显式参数和this隐式参数

    1.构造器

          写一个Java类,首先要先从构造器开始,构造器与类同名,在构造类的对象时会先从构造器开始。

          构造器总是伴随着new操作符的执行而被调用。

          构造器主要是用来初始化类的实例域。

          构造器的特点:

    构造器与类同名。

    每个类可以有1个或多个构造器。

    构造器可以有0个或多个参数。

    构造器没有返回值。

    构造器总是伴随着new操作一起调用。

          如果在类中定义了一个final实例域,就意味着这个实例域只能被初始化一次,那么它必须在构造器中给予初始化。

          如果在多个构造器中都需要给类的一个实例域初始化成同一个数值,往往会在实例域处直接初始化。比如: private double salary = 100.0;

          构造器this方法:构造器可以有多个,如果在一个构造器中调用另一个构造器,要用this(...)方法。比如:

    [java] view plain copy

    Flash 动画

    1. public class Abc  
    2. {  
    3.     private double salary;  
    4.   
    5.     public Abc(){  
    6.         this(100.0);  
    7.     }  
    8.     public Abc(double aSalary){  
    9.         salary = aSalary;  
    10.     }  
    11. }  

          如果类中没有写构造方法,那么java会提供一个隐含的默认的构造器,默认将类的实例域初始化为0、false或者null。如果在类中写了一个含参数的构造方法,就必须在类中同时也写一个不含参数的构造方法,否则java会提示出错。

          构造器是为了给类的实例域初始化,其实给实例域初始化还有其他的方法,比如在类中写一个静态块或者初始化块(也叫非静态块),有人认为非静态块是指构造函数,其实这是种错误的认识。

          静态块是这样写的:static{...},在一个类中只能有一个静态块,只能有一个公有类。它会在对象装载到系统的时候执行一次,然后销毁,它可以初始化静态变量

          初始化块是这样的:{...},在一个类中可以有多个初始化块。它在每次构造对象的时候执行一次,它可以初始化实例域。如果你要搞清楚静态块和初始化块的执行顺序,请搞清楚以下内容逻辑(来自网络):

    父类和子类中都要静态代码块,非静态代码块,构造方法时。

    初始化子类对象时,调用的顺序是

    调用顺序:父类静态,子类静态,父类非静态,父类构造,子类非静态,子类构造

    2.显式参数和隐式参数

          显式参数,就是平时见到的在方法名括号中的参数,就是所谓能看得见的参数

          隐式参数,是在类的方法中调用了该类的实例域。这个被调用的实例域就是隐式参数。在以下的这个类中调用了a.ariseSalary(100),就用到了隐式参数。比如:

    [java] view plain copy

    Flash 动画

    1. public class Abc  
    2. {  
    3.     private double salary;  
    4.     public Abc(){  
    5.     }  
    6.     public void ariseSalary(double em){  
    7.         double employ = salary * em;  
    8.         salary += employ;  
    9.     }  
    10. }  

    [java] view plain copy

    Flash 动画

    1. Abc a = new Abc();  
    2. a.ariseSalary(100);  
    
    

          在上面的类中,如果调用了这个方法salary是实例域,ariseSalary方法中的salary就是隐式参数。如果在隐式参数的前面加上this,隐式参数就更清晰:

    [java] view plain copy

    Flash 动画

    1. public void ariseSalary(double em){  
    2.     double employ = this.salary * em;  
    3.     this.salary += employ;  //这部分操作的就是该类的实例域salary
    4. }  

          推荐在隐式参数的前面加上this操作符。this操作符代表的是本类。

  • 相关阅读:
    [BJOI2019]排兵布阵
    关于DP题的状态定义转换和各种优化这档事
    容斥原理学习笔记
    莫比乌斯反演学习笔记
    每日进度
    每日进度
    每日进度
    每日进度
    每日进度
    每日进度
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dengyungao/p/7525193.html
Copyright © 2011-2022 走看看