zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 寄存器变量

    C语言中的变量按存储区域可以分为三种:堆栈中的自动变量,普通内存中得静态变量,硬件寄存器变量。由于寄存器变量直接存放在CPU中,而不在内存中,所以访问速度极快。一般应用于需要大量次数访问的变量。寄存器变量只能存放int ,char和指针类型的数据,而且寄存器变量不能过多的使用,否则反而会降低运算速度。但是我们将数据类型定义为register int 类型难道真的能提高运算速度吗?
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
        register int a=0;
        //int a=0;
        
        NSDate *date=[NSDate date];
        for (int i=0; i<2000000; i++)
        {
            printf("%d
    ",a);
        }
        NSDate *date1=[NSDate date];
        double x=[date1 timeIntervalSinceDate:date];
        NSLog(@"%f",x);
        return 0;
    }
    实验发现,将数据定义为register int 并没有对时间照成多少影响。
     register int a=0;

    2015-01-23 09:35:15.526 Test[2945:303] 7.588779

    int a=0;

    2015-01-23 09:34:39.640 Test[2926:303] 7.146115

    原因是register 并不是一个指令,仅仅是对编译器的一个建议,编译器会根据情况将数据放入寄存器中。所以速度可能并不会差太多,因此除非有特殊需要,否则不必将数据定义为register。

  • 相关阅读:
    UI和3D物体的堆叠响应
    UI中的事件系统EventSystem
    UI的管理
    学习笔记--2020年12月30日
    Java集合框架
    Java基本数据类型
    数据存储
    intent和手势探测
    即时消息Toast和对话框
    Android事件处理的三种方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dengzhuli/p/4415569.html
Copyright © 2011-2022 走看看