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  • 类的内容学习

    成员定义
    可以在类中定义字段,方法和属性。字段用可访问性、名称和类型定义,方法用可访问性。返回类型、
    名称和参数定义,属性用可访问性、名称、get和/或set存取器定义。各个属性存取器可以有自己的可
    访问性,但它必须低于整个属性的可访问性
    成员隐藏和重写
    属性和方法在基类中定义为抽象或虚拟,以定义继承。派生类必须实现抽象的成员,使用override关
    键字可以重写虚拟的成员。派生类还可以用new关键字提供新的实现代码,用sealed关键字禁止进一步
    重写虚拟成员。基类的实现代码可以用base关键字调用。
    接口的实现
    实现了接口的类必须实现该接口定义为公共的所有成员。可以隐式或者显式实现接口,其中显式实现
    代码只能通过接口引用来使用
    部分定义
    使用partial关键字可以把类定义放在多个代码文件中,还可以使用partial关键字创建部分方法。
    部分方法有一些限制,包括没有返回值或out参数,如果没有提供实现代码,部分方法就不能编译

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    继承顺序
    继承,派生,组合
    面向对象程序设计
    类和对象
    递归
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/deosky/p/3185765.html
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