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    31:unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解

    144 
    作者 阿西纳尼 
    2016.08.28 22:52 字数 498 阅读 1806评论 0

    Unity配置Android环境,打包发布安卓流程

    一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe
    下载完成后,解压文件


    SDK文件

    二、安装 JDK 
    运行安装程序jdk-7u67-windows-x64


    Java-JDK

    分别点击下一步进行安装。


    安装中

    在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径:
    jdk安装目录:C:Javajdk1.6.0_22
    jre安装目录:C:Javajre6
    安装好之后,配置环境变量

    三、打开环境变量窗口方法
    右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。


    属性

    高级系统设置

    环境变量

    添加变量

    在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径:

    一共新建3个环境变量,如下
    第一组
    变量名:JAVA_HOME
    变量值:C:Javajdk1.6.0_22
    第二组
    变量名:PATH
    变量值:%JAVA_HOME%/bin
    第三组
    变量名:CLASSPATH
    变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

    完成之后点击确定,完成环境变量的配置


    应用-确定

    四:复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘根目录


    SDK文件

    五、复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项


    Edit-Preferences

    SDK地址:点击Browse,找到刚刚复制的android-sdk-windows文件夹所在的路径


    点击Browse

    选择路径文件夹

    JDK地址:C:Program FilesJavajdk1.7.0_67


    JDK地址

    JDK路径

    完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台


    切换

    点击Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build


    Player settings

    修改完成后,点击Build


    Build

    添加文件名,保存路径,保存


    保存

    打包中……


    打包中

    打包完成


    打包完成
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