第二部分 机会判断
一、 机会判断:点线面体的战略选择
对于投资来说,你需要首先选择某个正在崛起的大型经济体,接着去找一个领域,投它的成长周期。
如何成为一个富人呢?就要借助面和体的崛起。
你在做选择的时候,要看到你切入的点是在一条什么样的线上,这条线在一个什么样的面上,以及这个面又处于一个什么样的体上。
所以,点线面体的战略选择非常重要。你再怎么优化产品、提升效率,一旦点线面体选错了,都是白搭。
例子:
360从一个免费安全的点入手,快速编程了一个安全平台,接着变成流量分发平台。这就是360的三级火箭策略。
当面要打架的时候,点就有机会。面一定要给点让度最大的利益。
当你想要做一个产品的时候,入手只能是一个点。但你要想清楚,它要附着在哪个面上?这个面在和谁竞争,它能如何展开?
这个面,是在哪个经济体上?这个经济体是在快速崛起,还是沉沦?
在一个“点”上反复纠结,其实得不出本质的结论。不如花时间,从这个“点”上跳出来,研究一下这个“点”下面的大框架——“线”、“面”、“体”。
雷军曾经告诉傅盛:“一个人要做成一件事,其实本质上不是在于你多强,而是你要顺势而为,于万仞之上推千钧之石。”
胜与不胜在于彼,败与不败在于己
“求之于势,不责于人”,是要自己去找有势能的“面”,而不是寄希望于员工的"点"。
“求之于势,不责于人”,这才是CEO该干的事。找到外部势能,为你的整个组织赋能。
每个人,就只是一个当下的“点”,资源都很有限。一个“点”,你再抱怨,再压榨,也就只是一个“点”的资源而已。
要名表,外部的势能才是最重要的,不要过于苛求跟随你的“点”,这才是决策的关键。
人生的选择远比努力更重要。
二、 痛点、爽点、痒点都是产品机会。
好产品的切入点有3种:
痛点、爽点、痒点都是不错的点。这个就看产品经理自己对用户的哪些点感受很深、手感很准。
第一点,痛点,要打中人的恐惧。痛点是恐惧。
第二点,爽点,用户有什么需求,你能够及时满足他。爽点是及时满足,有需求,还能被及时满足,这就是爽。
第三点,痒点,要满足用户想象中的自我。痒点是满足虚拟自我。什么是虚拟自我?就是想象中那个理想的自我。
三、用户画像
I、 羊群与草地 && 头羊与网络效应 ——YY董事长李学凌提出
草地——产品,羊——用户,第一支羊/头羊——核心用户,狼——付费用户/收益(羊多了就会有狼,狼多了,就把羊圈起来,然后向狼收费。)
1.首先要有第一支羊;
2.这只羊在这里过得很好、玩得开心,它得到即时满足;
3.这时可以引入更多羊,也就是产品可以推广了。
II、 大明 、笨笨、 小闲 ——梁宁提出
百度服务大明,你要什么说清楚,我帮你找;(大明——需求清晰,忠诚度不高)
淘宝服务笨笨,没什么事你就上来逛吧,有层出不穷的东西给你看;(笨笨——有大概需求,但是还没有那么明确)
腾讯服务小闲,闲着没事的时候,打开腾讯的任何一个产品打发时间。(小闲——没有消费需求,就是来打发时间的)
不管大明、笨笨、小闲其实都是羊,你想服务具体哪些羊?你就要按照大明羊、笨笨羊、小闲羊,三种不同羊的需求,来管理你的草地,制作你的产品。
四、 场景
用好场景,让美女脱颖而出 (女性景观——《绣春刀》中的杨幂、杰奎琳)
什么是场景?
“场”是时间和空间的概念,一个场就是时间加空间。用户可以在这个空间里停留和消费,如果一个人不能在某个空间里去停留、消费,这个场就是不存在的。
“景”就是情景和互动。当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪触发,并且裹挟用户的意见,这就是场景。
只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。互联网商业其实就是三个核心词:产品、流量、转化率,也就是产品的比拼、流量的争夺、转化率的优化,这就是互联网商业竞争的全部。
开一个餐厅就是一个场景。