什么是设计模式?
是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。其实就是被大家认可的优秀的编码套路。
使用设计模式的目的
提高代码重用性、可读性与可靠性。
单例模式
代码中有且只有一个对象。
单例模式分类
懒汉模式:第一步同样是将构造方法设置为private类型的;
第二步:private static Singleton singleton;
第三步:在我们的public static Singeleton getInstance()方法中用if语句进行判断;if(null == singleton){singleton = new Singleton();}return singleton
---该模式并没有在类加载的时候进行创建单例,而只有当用户去获取的时候采取判断是否为空,是空的话才会获取该对象,后期再去获取的时
候,就直接给返回单例对象了。
饿汉模式:第一步:修改默认的构造方法;
第二步:创建唯一的一个实例,并将其设置为static类型的 private static Singleton singleton = new Singleton();
第三步:定义一个public static Singleton getInstance()方法;
------此即单例模式模式创建的饿汉模式(不管用户是否需要,只要类加载,就会去创建该单例模式的对象,即假设总是处于饥饿状态!!!)