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  • 马踏棋盘的c语言实现(一.遍历法)

         题目很简单呀!!!

        在国际象棋的棋盘上,将马随意放置,之后走日字,走完即可。

        要求:8×8的棋盘 

        遍历算法:

                  可以说是碰运气,当你确定在某一位置时,根据规则你自然有了八种选择,

                   
      2   3         
    1       4      
        H          
    8       6      
      7   5        
                   
                   

        分别是

                 X=   {i-2, i-1, i+1, i+2, i+2, i+1, i-1, i-2};

                 Y=   {i-1, i-2, i-2, i-1, i+1, i+2, i+2, i+1};

        往简单了想,当其越界或是已被占有,下一个位置的可能去向就会减少,你要做的就是检验当前步的下一步的情况中有那个是可以走,那个不可以,可以了就直接往下走,不行就跳到下一步。但注意当八种情况都不行时就必须可以回溯到上一步的位置

    (重点在于获得上一步往下一步走选路情况,以便你不会再走同样的路)。幸运的话,也许能出来,不幸的话,就和我的同学一样,跑了三个小时还是没出结果。

        使用的数据结构是三个整型栈,分别存放x,y,t(当前步如何走向下一步)

        注意以下代码只能跑出(2,3)的位置,其他位置不是待检验,就是跑时间太长

          人如果你想检验正确与否,就将代码中宏定义的64,8改为36,6(其他也可以吧),检验之后是能跑的

          

       

      1 /*************************************************************************
      2     > File Name: mataqipan.c
      3     > Author: zh
      4     > Mail: 574932286@qq.com 
      5     > Created Time: 2014年09月28日 星期日 16时21分10秒
      6     > 实现马踏棋盘
      7   8  ************************************************************************/
      9 #include<stdio.h>
     10 #include<stdlib.h>
     11 #define STACKSIZE 64 
     12 #define MAPSIZE 8 //
     13 #define FALSE 0
     14 #define TURE 1
     15 
     16 typedef struct stack * Stack;
     17 typedef int ElementType;
     18 
     19 int IsEmpty( Stack S );
     20 int IsFull( Stack S );
     21 Stack CreateStack( void  );
     22 int Push( Stack S, ElementType X );
     23 ElementType Pop( Stack S );
     24 ElementType Top( Stack S );
     25 int IntTest( int i, int j );
     26 int Test( int i, int j, int  Map[][MAPSIZE] );
     27 void Hua( int i, int j, int Map[][MAPSIZE] );
     28 void ReHua( int i, int j, int Map[][MAPSIZE] );
     29 
     30 
     31 struct stack{
     32     int top;
     33     ElementType Array[STACKSIZE];
     34 };
     35 
     36 int IsEmpty( Stack Q )
     37 {
     38     return Q->top == -1;
     39 }/*IsEmpty*/
     40 
     41 int IsFull( Stack Q )
     42 {
     43     return Q->top == STACKSIZE-1;
     44 }/*IsFull*/
     45 
     46 /*创建一个存放64个整型数的栈*/
     47 Stack CreateStack( void )
     48 {
     49     Stack S;
     50     S = (Stack)malloc(sizeof(struct stack));
     51 
     52     if( S == NULL )
     53     {
     54        exit(1);
     55     }
     56     S->top = -1;
     57     return S;
     58 }/*CreateStack*/
     59 
     60 int Push( Stack S, ElementType X )
     61 {
     62     if( IsFull(S) )
     63     {
     64         return FALSE;
     65     }
     66     else
     67     {
     68          S->top++;
     69         S->Array[S->top] = X;
     70         return TURE;
     71     }
     72 }/* Push */
     73 
     74 /* 出栈并且返回出栈的值 */
     75 ElementType Pop( Stack S )
     76 {
     77     int temp;
     78     if( IsEmpty(S) )
     79     {
     80         printf("栈空
    ");
     81         getchar();
     82         exit(0);
     83     }
     84     else
     85     {
     86         temp=S->top;
     87         S->top--;
     88         return S->Array[temp];
     89     }
     90 }/* Pop */
     91 
     92 /* 输出栈顶元素 */
     93 ElementType Top( Stack S )
     94 { 
     95     if( IsEmpty(S) )
     96     {
     97         printf("栈空
    ");
     98         system("PAUSE");
     99         exit(0);
    100     }
    101     else
    102     {
    103         return S->Array[S->top];
    104     }
    105 }/* Top */
    106 
    107 /* 检验被初始化的i,j 是否越位,没有越位返回TURE,否则返回FLASE */
    108 int  IntTest( int i, int j )
    109 {
    110     if( i>=0 && i<MAPSIZE && j>=0 && j<MAPSIZE )
    111     {
    112         return TURE;
    113     }
    114     else
    115     {
    116         return FALSE;
    117     }
    118 }/* IntTest */
    119 
    120 /* 判断该位置是否已经被占和该位置是否越位,符合条件返回TURE ,否则返回FLASE*/
    121 int Test( int i, int j, int Map[][MAPSIZE] )
    122 {
    123     if( Map[i][j]==1 || !IntTest(i,j) )//判断该位置是否已经被占和该位置是否越位
    124     {
    125         return FALSE;
    126     }
    127     else
    128     {
    129         return TURE;
    130     }
    131 }/* Test */
    132 
    133 /* 为MAP做标记 */
    134 void Hua( int i, int j, int Map[][MAPSIZE] )
    135 {
    136     Map[i][j] = TURE;
    137 }/* Hua */
    138 
    139 /* 消除Map上的标记 */
    140 void ReHua( int i, int j, int Map[][MAPSIZE] )
    141 {
    142     Map[i][j] = FALSE;
    143 }/* ReHUa */
    144 
    145 int main( void )
    146 {
    147     Stack A, B, C ;/*3个栈分别用来存储 i,j.t[下一步棋在当前步棋八个位置中的那一个]*/
    148     int Map[MAPSIZE][MAPSIZE]={0};
    149     int a[8]={-2,-1, 1, 2,2,1,-1,-2};
    150     int b[8]={-1,-2,-2,-1,1,2, 2, 1};
    151     int i,j,t;
    152     int temp;
    153 
    154     A = CreateStack();
    155     B = CreateStack();
    156     C = CreateStack();//栈的初始化
    157     do{
    158     printf("输入x :");
    159     scanf("%d",&i);
    160     printf("输入y :");
    161     scanf("%d",&j);
    162     temp=IntTest( i, j );//测试输入
    163     }while(!temp );
    164 
    165     Hua( i, j, Map);
    166     Push( A, i );
    167     Push( B, j );
    168     Push( C, -1 );
    169     
    170     while( !IsFull(A) )
    171     {
    172         
    173             if( IsEmpty( A ) )
    174             { printf("Oh No, why ,shit ,fuck,come up 
    ");
    175               printf(" 不可能有这种走法
    ");
    176             getchar();  
    177               exit(0);
    178             }
    179         //栈空的可能性
    180 
    181         i = Top( A );
    182         j = Top( B );
    183         t = Top( C )+1;
    184         
    185         while( t<=8-1  && !Test( a[t]+i, b[t]+j , Map ) )   //    
    186         {
    187             t++;
    188             if( t == 8 )
    189                 break;
    190         }//while,用以判断8种可能那种不合适
    191     
    192         if( t == 8 )
    193         {
    194             i = Pop( A );
    195             j = Pop( B );
    196             Pop( C );
    197             ReHua( i, j, Map );
    198         }//回溯到上一步
    199         else
    200         {
    201             Push( A, a[t]+i );
    202             Push( B, b[t]+j );
    203             Pop( C );
    204             Push( C, t );
    205             Push( C, -1 );
    206             Hua( a[t]+i, b[t]+j, Map );
    207         }// 下一步被确认,将i,j,t 放入栈中,并将-1放入栈,在map上标记该步
    208 
    209     }
    210     printf("OK
    ");
    211     getchar();
    212     for( i=0; i<MAPSIZE; i++ )
    213         for( j=0; j<MAPSIZE; j++ )
    214         {
    215            Map[A->Array[i*MAPSIZE+j]][B->Array[i*MAPSIZE+j]]=i*MAPSIZE+j;
    216         }
    217     for( i=0; i<MAPSIZE; i++ )
    218         for( j=0; j<MAPSIZE; j++ )
    219         {
    220             printf("%5d",Map[i][j]);
    221             if( j == MAPSIZE-1 )
    222                 printf("
    ");
    223         }
    224      getchar();
    225      return 0;
    226 }
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