zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 10.31 下午考试

    巧克力棒(chocolate)
    Time Limit:1000ms Memory Limit:64MB
    题目描述
    LYK 找到了一根巧克力棒,但是这根巧克力棒太长了, LYK 无法一口吞进去。
    具体地,这根巧克力棒长为 n,它想将这根巧克力棒折成 n 段长为 1 的巧克力棒,然后
    慢慢享用。
    它打算每次将一根长为 k 的巧克力棒折成两段长为 a 和 b 的巧克力棒,此时若 a=b,则
    LYK 觉得它完成了一件非常困难的事,并会得到 1 点成就感。
    LYK 想知道一根长度为 n 的巧克力棒能使它得到最多几点成就感。
    输入格式(chocolate.in)
    第一行一个数 n。
    输出格式(chocolate.out)
    一个数表示答案。
    输入样例
    7
    输出样例
    4
    数据范围
    对于 20%的数据 n<=5。
    对于 50%的数据 n<=20。
    对于 80%的数据 n<=2000。
    对于 100%的数据 n<=1000000000。
    样例解释
    将 7 掰成 3+4,将 3 掰成 1+2,将 4 掰成 2+2 获得 1 点成就感,将剩下的所有 2 掰成 1+1
    获得 3 点成就感。总共 4 点成就感。

    /*
    
    发现ans=n-c(n)。c(n)表示n的二进制中1的个数。
    
    粘一个严谨的证明(其实我自己也没认真看)
    我们对c(n)进行归纳。
    当c(n)=1时,即n=2^k,ans(n)显然=(n-1)。
    我们假设c(n)<=x的情况下ans(n)=n-c(n)都成立。
    当c(n)=x+1时,我们要证明ans(n)=n-c(n)。
    令j为不超过n的2的幂次的最大值,
    有ans(n)=ans(n-j)+ans(j)=n-j-(c(n)-1)+j-1=n-c(n)。
    即ans(n)的下界为n-c(n)。
    将ans(n)分成两个数i,j时有c(i)+c(j)>=c(n)。
    当i不等于j时,有ans(n)<=i-c(i)+j-c(j)<=n-c(n)。
    当i=j时,有c(i)+c(j)=2*c(n),
    ans(n)<=i-c(i)+j-c(j)+1<=n-c(n)*2+1,c(n)是正整数。
    综上,ans(n)的上界也为n-c(n)。假设成立
    
    */
    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    using namespace std;
    int n,ans;
    int init()
    {
        int x=0,f=1;char c=getchar();
        while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
        while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0';c=getchar();}
        return x*f;
    }
    int main()
    {
        freopen("chocolate.in","r",stdin);
        freopen("chocolate.out","w",stdout);
        n=init();
        for(int i=1;n;i*=2)
        {
            if(n&1)ans+=i-1;
            n>>=1;
        }
        cout<<ans<<endl;
        return 0;
    }

    LYK 快跑! (run)
    Time Limit:5000ms Memory Limit:64MB
    题目描述
    LYK 陷进了一个迷宫!这个迷宫是网格图形状的。 LYK 一开始在(1,1)位置,出口在(n,m)。
    而且这个迷宫里有很多怪兽,若第 a 行第 b 列有一个怪兽,且此时 LYK 处于第 c 行 d 列,此
    时这个怪兽对它的威胁程度为|a-c|+|b-d|。
    LYK 想找到一条路径,使得它能从(1,1)到达(n,m),且在途中对它威胁程度最小的怪兽的
    威胁程度尽可能大。
    当然若起点或者终点处有怪兽时,无论路径长什么样,威胁程度最小的怪兽始终=0。
    输入格式(run.in)
    第一行两个数 n,m。
    接下来 n 行,每行 m 个数,如果该数为 0,则表示该位置没有怪兽,否则存在怪兽。
    数据保证至少存在一个怪兽。
    输入格式(run.out)
    一个数表示答案。
    输入样例
    3 4
    0 1 1 0
    0 0 0 0
    1 1 1 0
    输出样例
    1
    数据范围
    对于 20%的数据 n=1。
    对于 40%的数据 n<=2。
    对于 60%的数据 n,m<=10。
    对于 80%的数据 n,m<=100。
    对于 90%的数据 n,m<=1000。
    对于另外 10%的数据 n,m<=1000 且怪兽数量<=100。

    /*
    没清空队列 WA了两个点...... 
    首先预处理出每个点到最近的怪物的距离
    BFS即可(刚开始把所有的怪物全部进队然后bfs)
    然后二分答案求解 
    */
    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<queue>
    #define maxn 1010
    using namespace std;
    int n,m,l,r,ans;
    int dis[maxn][maxn],f[maxn][maxn];
    int b[5]={0,0,1,0,-1};
    int c[5]={0,1,0,-1,0};
    queue<int>qx,qy;
    int init()
    {
        int x=0,f=1;char c=getchar();
        while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
        while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0';c=getchar();}
        return x*f;
    }
    void bfs()
    {
        while(!qx.empty())
        {
            int nx=qx.front();
            int ny=qy.front();
            qx.pop();qy.pop();
            for(int i=1;i<=4;i++)
            {
                int tx=nx+b[i];
                int ty=ny+c[i];
                if(tx>=1&&tx<=n&&ty>=1&&ty<=m&&!f[tx][ty])
                {
                    f[tx][ty]=1;
                    dis[tx][ty]=dis[nx][ny]+1;
                    qx.push(tx);
                    qy.push(ty);
                }
            }
        }
    }
    int judge(int x)
    {
        if(dis[1][1]<x)return 0;
        for(int i=1;i<=n;i++)
          for(int j=1;j<=m;j++)
            f[i][j]=0;
        while(!qx.empty()) qx.pop();
        while(!qy.empty()) qy.pop();
        qx.push(1);
        qy.push(1);
        f[1][1]=1;
        while(!qx.empty())
        {
            int nx=qx.front();
            int ny=qy.front();
            qx.pop();qy.pop();
            if(nx==n&&ny==m)return 1;
            for(int i=1;i<=4;i++)
            {
                int tx=nx+b[i];
                int ty=ny+c[i];
                if(tx>=1&&tx<=n&&ty>=1&&ty<=m&&dis[tx][ty]>=x&&!f[tx][ty])
                {
                    f[tx][ty]=1;
                    qx.push(tx);
                    qy.push(ty);
                }
            }
        }
        return 0;
    }
    int main()
    {
        freopen("run.in","r",stdin);
        freopen("run.out","w",stdout);
        n=init();m=init();
        memset(dis,127/3,sizeof(dis));
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            for(int j=1;j<=m;j++)
            {
                int x;x=init();
                if(x==1)
                {
                    dis[i][j]=0;
                    qx.push(i);
                    qy.push(j);
                    f[i][j]=1;
                }
            }
        }
        bfs();
        l=0,r=3000;
        while(l<=r)
        {
            int mid=(l+r)/2;
            if(judge(mid))
            {
                ans=mid;
                l=mid+1;
            }
            else
             r=mid-1;
        }
        printf("%d
    ",ans);
        return 0;
    }


    仙人掌(cactus)
    Time Limit:1000ms Memory Limit:64MB
    题目描述
    LYK 在冲刺清华集训( THUSC)!于是它开始研究仙人掌,它想来和你一起分享它最近
    研究的结果。
    如果在一个无向连通图中任意一条边至多属于一个简单环(简单环的定义为每个点至多
    经过一次),且不存在自环,我们称这个图为仙人掌。
    LYK 觉得仙人掌还是太简单了,于是它定义了属于自己的仙人掌。
    定义一张图为美妙的仙人掌,当且仅当这张图是一个仙人掌且对于任意两个不同的点 i,j,
    存在一条从 i 出发到 j 的路径,且经过的点的个数为|j-i|+1 个。
    给定一张 n 个点 m 条边且没有自环的图, LYK 想知道美妙的仙人掌最多有多少条边。
    数据保证整张图至少存在一个美妙的仙人掌。
    输入格式(cactus.in)
    第一行两个数 n,m 表示这张图的点数和边数。
    接下来 m 行,每行两个数 u,v 表示存在一条连接 u,v 的无向边。
    输出格式(cactus.out)
    一个数表示答案
    输入样例
    4 6
    1 2
    1 3
    1 4
    2 3
    2 4
    3 4
    输出样例
    4
    样例解释
    选择边 1-2,1-3,2-3,3-4,能组成美妙的仙人掌,且不存在其它美妙仙人掌有超过 4 条
    边。
    数据范围
    对于 20%的数据 n<=3。
    对于 40%的数据 n<=5。
    对于 60%的数据 n<=8。
    对于 80%的数据 n<=1000。
    对于 100%的数据 n<=100000 且 m<=min(200000,n*(n-1)/2)。

    /*
    定义一张图为美妙的仙人掌,当且仅当这张图是一个仙人掌
    且对于任意两个不同的点 i,j,存在一条从 i 出发到 j 的
    路径,且经过的点的个数为|j-i|+1 个。
    
    对于i和i+1要经过2个点即只能是这两个点之间直接有一条边
    这n-1条连接i和i+1的边一定选 选完这些边之后正好满足了
    任意两点之间的要求
    现在即在保证是仙人掌的前提下多选边
    接下来选的边要保证没有交集 因为现在已经选了i到i+1的边
    其他的边会和现在已经选的边形成环 若选两个有交集的边
    则不满足仙人掌的性质
    
    所以问题就转化成了线段覆盖...... 
    */
    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<algorithm>
    #define maxn 200010 
    using namespace std;
    int n,m,tot,ans;
    struct edge
    {
        int x;
        int y; 
    }e[maxn*2];
    int init()
    {
        int x=0,f=1;char c=getchar();
        while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
        while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0';c=getchar();}
        return x*f;
    }
    int cmp(edge a,edge b)
    {
        return a.y<b.y;
    }
    int main()
    {
        freopen("cactus.in","r",stdin);
        freopen("cactus.out","w",stdout);
        n=init();m=init();
        for(int i=1;i<=m;i++)
        {
            int x,y;x=init();y=init();
            if(x>=y)swap(x,y);
            if(x+1==y)continue;
            /*
            好像不能直接continue 会有重边 比如
            4 6 1 2 1 2 2 3 2 3 3 4 3 4
            应该是6吧 但这样是3 但没有这样的数据
            所以不管了 
            */
            tot++;e[tot].x=x;e[tot].y=y;
        }
        sort(e+1,e+tot+1,cmp);
        int end=-1;
        for(int i=1;i<=tot;i++)
        {
            if(e[i].x>=end)
            {
                end=e[i].y;
                ans++;
            }
        }
        printf("%d
    ",ans+n-1);
        return 0;
    }

       

  • 相关阅读:
    java代理模式 (转)
    android平台中编写jni模块的方法(1)
    android平台中编写jni模块的方法(2)
    Android AIDL——实现机制浅析
    android平台中编写jni模块的方法(3)
    Android AIDL使用详解
    android Launcher——拖放功能深入研究
    android 布局长度单位深入研究
    android Launcher——数据加载与变更
    PHP安装
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dingmenghao/p/6034969.html
Copyright © 2011-2022 走看看