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  • ArrayBlockingQueue

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    怎么使用数组来实现队列,我们需要四个变量:Object[] array来存储队列中元素,headIndex和tailIndex分别记录队列头和队列尾,count记录队列的个数。

    1.因为数组的长度是固定,所以当count==array.length时,表示队列已经满了,当count==0的时候,表示队列是空的。

    2.当添加元素的时候,将array[tailIndex] = e将tailIndex位置设置成新元素,之后将tailIndex++自增,然后将count++自增。但是有两点需要注意,在添加之前必须先判断队列是否已满,不然会出现覆盖已有元素。当tailIndex的值等于数组最后一个位置的时候,需要将tailIndex=0,循环利用数组

    3.当删除元素的时候,将先记录下array[headIndex] 元素,之后将headIndex++自增,然后将count--自减。但是有两点需要注意要注意,在删除之前,必须先判断队列是否为空,不然可能会删除已删除的元素。

    这里用了一个很巧妙的方式,我们知道当向队列中插入一个元素,那么就占用了数组的一个位置,当删除一个元素的时候,那么其实数组的这个位置就空闲出来了,表示这个位置又可以插入新元素了。

    所以我们插入新元素前,必须检查队列是否已满,删除元素之前,必须检查队列是否为空。

    二.ArrayBlockingQueue中重要成员变量

    /** 储存队列的中元素 */
     final Object[] items;
     
     /** 队列头的位置 */
     int takeIndex;
     
     /** 队列尾的位置 */
     int putIndex;
     
     /** 当前队列拥有的元素个数 */
     int count;
     
     /** 用来保证多线程操作共享变量的安全问题 */
     final ReentrantLock lock;
     
     /** 当队列为空时,就会调用notEmpty的wait方法,让当前线程等待 */
     private final Condition notEmpty;
     
     /** 当队列为满时,就会调用notFull的wait方法,让当前线程等待 */
     private final Condition notFull;

    就是多了lock、notEmpty、notFull变量来实现多线程安全和线程等待条件的,它们三个是怎么操作的呢?

     2.1 lock的作用

    因为ArrayBlockingQueue是在多线程下操作的,所以修改items、takeIndex、putIndex和count这些成员变量时,必须要考虑多线程安全问题,所以这里使用lock独占锁,来保证并发操作的安全。

    2.2 notEmpty与notFull的作用

    因为阻塞队列必须实现,当队列为空或队列已满的时候,队列的读取或插入操作要等待。所以我们想到了并发框架下的Condition对象,使用它来控制。

    AQS中,我们介绍了这个类的作用:

    1.await系列方法,会释放当前锁,并让当前线程等待。

    2.signal与signalAll方法,会唤醒当前线程。其实它并不是唤醒当前线程,而是将在这个Condition条件上等待的线程,添加到lock锁上的等待线程池中,所以当锁被释放时,会唤醒lock锁上的等待线程池中一个线程。具体在AQS中有源码分析。

    三. 添加元素方法

    3.1 add(E e)与offer(E e)方法:

    // 调用AbstractQueue父类中的方法。
    public boolean add(E e) {
      // 通过调用offer来时实现
      if (offer(e))
        return true;
      else
        throw new IllegalStateException("Queue full");
    }
     
    //向队列末尾新添加元素。返回true表示添加成功,false表示添加失败,不会抛出异常
    public boolean offer(E e) {
      checkNotNull(e);
      final ReentrantLock lock = this.lock;
      // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
      lock.lock();
      try {
        // 队列已满,添加元素失败,返回false。
        if (count == items.length)
          return false;
        else {
          // 调用enqueue方法将元素插入队列中
          enqueue(e);
          return true;
        }
      } finally {
        lock.unlock();
      }
    }

    add方法是调用offer方法实现的。在offer方法中,必须先判断队列是否已满,如果已满就直接返回false,而不会阻塞当前线程。如果不满就调用enqueue方法将元素插入队列中。

    注意:这里使用lock.lock()是保证同一时间只有一个线程修改成员变量,防止出现并发操作问题。虽然它也会阻塞当前线程,但是它并不是条件等待,只是因为锁被其他线程持有,而ArrayBlockingQueue中方法操作时间都不长,这里相当于不阻塞线程。

    3.2 put方法

    // 向队列末尾新添加元素,如果队列已满,当前线程就等待。响应中断异常
    public void put(E e) throws InterruptedException {
      checkNotNull(e);
      final ReentrantLock lock = this.lock;
      // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
      lock.lockInterruptibly();
      try {
        // 队列已满,则调用notFull.await()方法,让当前线程等待,直到队列不是满的
        while (count == items.length)
          notFull.await();
        // 调用enqueue方法将元素插入队列中
        enqueue(e);
      } finally {
        lock.unlock();
      }
    }

    与offer方法大体流程一样,只是当队列已满的时候,会调用notFull.await()方法,让当前线程阻塞等待,直到队列被别的线程移除了元素,队列不满的时候,会唤醒这个等待线程。

     3.3 offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)方法

    /**
       * 向队列末尾新添加元素,如果队列中没有可用空间,当前线程就等待,
       * 如果等待时间超过timeout了,那么返回false,表示添加失败
       */
      public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
     
        checkNotNull(e);
        // 计算一共最多等待的时间值nanos
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
        lock.lockInterruptibly();
        try {
          // 队列已满
          while (count == items.length) {
            // nanos <= 0表示最大等待时间已到,那么不用再等待了,返回false,表示添加失败。
            if (nanos <= 0)
              return false;
            // 调用notFull.awaitNanos(nanos)方法,超时nanos时间会被自动唤醒,
            // 如果被提前唤醒,那么返回剩余的时间
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
          }
          // 调用enqueue方法将元素插入队列中
          enqueue(e);
          return true;
        } finally {
          lock.unlock();
        }
      }

    与put的方法大体流程一样,只不过是调用notFull.awaitNanos(nanos)方法,让当前线程等待,并设置等待时间。

    四. 删除元素方法

    4.1 remove()和poll()方法:

     // 调用AbstractQueue父类中的方法。
      public E remove() {
        // 通过调用poll来时实现
        E x = poll();
        if (x != null)
          return x;
        else
          throw new NoSuchElementException();
      }
     
    // 删除队列第一个元素(即队列头),并返回它。如果队列是空的,它不会抛出异常,而是会返回null。
      public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
        lock.lock();
        try {
          // 如果count == 0,列表为空,就返回null,否则调用dequeue方法,返回列表头元素
          return (count == 0) ? null : dequeue();
        } finally {
          lock.unlock();
        }
      }

     remove方法是调用poll()方法实现的。在 poll()方法中,如果列表为空,就返回null,否则调用dequeue方法,返回列表头元素。

    4.2 take()方法

    /**
     * 返回并移除队列第一个元素,如果队列是空的,就前线程就等待。响应中断异常
     */
    public E take() throws InterruptedException {
      final ReentrantLock lock = this.lock;
      // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
      lock.lockInterruptibly();
      try {
        // 如果队列为空,就调用notEmpty.await()方法,让当前线程等待。
        // 直到有别的线程向队列中插入元素,那么这个线程会被唤醒。
        while (count == 0)
          notEmpty.await();
        // 调用dequeue方法,返回列表头元素
        return dequeue();
      } finally {
        lock.unlock();
      }
    }

    take()方法当队列为空的时候,当前线程必须等待,直到有别的线程向队列中插入新元素,那么这个线程会被唤醒。

    4.3 poll(long timeout, TimeUnit unit)方法

    /**
     * 返回并移除队列第一个元素,如果队列是空的,就前线程就等待。
     * 如果等待时间超过timeout了,那么返回false,表示获取元素失败
     */
    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
      // 计算一共最多等待的时间值nanos
      long nanos = unit.toNanos(timeout);
      final ReentrantLock lock = this.lock;
      // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
      lock.lockInterruptibly();
      try {
        // 队列为空
        while (count == 0) {
          // nanos <= 0表示最大等待时间已到,那么不用再等待了,返回null。
          if (nanos <= 0)
            return null;
          // 调用notEmpty.awaitNanos(nanos)方法让档期线程等待,并设置超时时间。
          nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        }
        // 调用dequeue方法,返回列表头元素
        return dequeue();
      } finally {
        lock.unlock();
      }
    }

    与take()方法流程一样,只不过调用awaitNanos(nanos)方法,让当前线程等待,并设置等待时间。

    五. 查看元素的方法

    5.1 element()与peek() 方法

    // 调用AbstractQueue父类中的方法。
    public E element() {
      E x = peek();
      if (x != null)
        return x;
      else
        throw new NoSuchElementException();
    }
     
    // 查看队列头元素
    public E peek() {
      final ReentrantLock lock = this.lock;
      // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
      lock.lock();
      try {
        // 返回当前队列头的元素
        return itemAt(takeIndex); // null when queue is empty
      } finally {
        lock.unlock();
      }
    }

    六. 其他重要方法

    6.1 enqueue和dequeue方法

    // 将元素x插入队列尾
    private void enqueue(E x) {
      // assert lock.getHoldCount() == 1;
      // assert items[putIndex] == null; //当前putIndex位置元素一定是null
      final Object[] items = this.items;
      items[putIndex] = x;
      // 如果putIndex等于items.length,那么将putIndex重新设置为0
      if (++putIndex == items.length)
        putIndex = 0;
      // 队列数量加一
      count++;
      // 因为插入一个元素,那么当前队列肯定不为空,那么唤醒在notEmpty条件下等待的一个线程
      notEmpty.signal();
    }
     
    // 删除队列头的元素,返回它
    private E dequeue() {
      // assert lock.getHoldCount() == 1;
      // assert items[takeIndex] != null;
     
      final Object[] items = this.items;
      // 得到当前队列头的元素
      @SuppressWarnings("unchecked")
      E x = (E) items[takeIndex];
      // 将当前队列头位置设置为null
      items[takeIndex] = null;
      if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
      // 队列数量减一
      count--;
      if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
      // 因为删除了一个元素,那么队列肯定不满了,那么唤醒在notFull条件下等待的一个线程
      notFull.signal();
      return x;
    }

    这两个方法分别代表,向队列中插入元素和从队列中删除元素。而且它们要唤醒等待的线程。当插入元素后,那么队列一定不为空,那么就要唤醒在notEmpty条件下等待的线程。当删除元素后,那么队列一定不满,那么就要唤醒在notFull条件下等待的线程。

    6.2 remove(Object o)方法

    // 删除队列中对象o元素,最多删除一条
    public boolean remove(Object o) {
      if (o == null) return false;
      final Object[] items = this.items;
      // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
      final ReentrantLock lock = this.lock;
      lock.lock();
      try {
        // 当队列中有值的时候,才进行删除。
        if (count > 0) {
          // 队列尾下一个位置
          final int putIndex = this.putIndex;
          // 队列头的位置
          int i = takeIndex;
          do {
            // 当前位置元素与被删除元素相同
            if (o.equals(items[i])) {
              // 删除i位置元素
              removeAt(i);
              // 返回true
              return true;
            }
            if (++i == items.length)
              i = 0;
            // 当i==putIndex表示遍历完所有元素
          } while (i != putIndex);
        }
        return false;
      } finally {
        lock.unlock();
      }
    }

    从队列中删除指定对象o,那么就要遍历队列,删除第一个与对象o相同的元素,如果队列中没有对象o元素,那么返回false删除失败。

    这里有两点需要注意:

    如何遍历队列,就是从队列头遍历到队列尾。就要靠takeIndex和putIndex两个变量了。

    为什么Object[] items = this.items;这句代码没有放到同步锁lock代码块内。items是成员变量,那么多线程操作的时候,不会有并发问题么?

    这个是因为items是个引用变量,不是基本数据类型,而且我们对队列的插入和删除操作,都是针对这一个items数组,没有改变数组的引用,所以在lock代码中,items会得到其他线程对它最新的修改。但是如果这里将int putIndex = this.putIndex;方法lock代码块外面,就会产生问题。

    removeAt(final int removeIndex)方法

    // 删除队列removeIndex位置的元素
    void removeAt(final int removeIndex) {
      // assert lock.getHoldCount() == 1;
      // assert items[removeIndex] != null;
      // assert removeIndex >= 0 && removeIndex < items.length;
      final Object[] items = this.items;
      // 表示删除元素是列表头,就容易多了,与dequeue方法流程差不多
      if (removeIndex == takeIndex) {
        // 移除removeIndex位置元素
        items[takeIndex] = null;
        // 到了数组末尾,就要转到数组头位置
        if (++takeIndex == items.length)
          takeIndex = 0;
        // 队列数量减一
        count--;
        if (itrs != null)
          itrs.elementDequeued();
      } else {
        // an "interior" remove
     
        final int putIndex = this.putIndex;
        for (int i = removeIndex;;) {
          int next = i + 1;
          if (next == items.length)
            next = 0;
          // 还没有到队列尾,那么就将后一个位置元素覆盖前一个位置的元素
          if (next != putIndex) {
            items[i] = items[next];
            i = next;
          } else {
            // 将队列尾元素置位null
            items[i] = null;
            // 重新设置putIndex的值
            this.putIndex = i;
            break;
          }
        }
        // 队列数量减一
        count--;
        if (itrs != null)
          itrs.removedAt(removeIndex);
      }
      // 因为删除了一个元素,那么队列肯定不满了,那么唤醒在notFull条件下等待的一个线程
      notFull.signal();
    }

    在队列中删除指定位置的元素。需要注意的是删除之后的数组还能保持队列形式,分为两种情况:

    1. 如果删除位置是队列头,那么简单,只需要将队列头的位置元素设置为null,将将队列头位置加一。
    2. 如果删除位置不是队列头,那么麻烦了,这个时候,我们就要将从removeIndex位置后的元素全部左移一位,覆盖前一个元素。最后将原来队列尾的元素置位null。
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