概括的说,File,FileInfo,FileStream是用于文件 I/O 的类,StreamReader是用于从流读取和写入流的类,使用之前都需using System.IO。
先定义一个TXT文档路径: string txtpath = (@"D:C#练习1.txt"); 要读入这个文档。
(1)File 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建 FileStream。
FileStream fs = File.Open(txtpath, FileMode.Open);
File可以直接调用各种方法(Open、Delete、Exists等)
例如: if (File.Exists(txtpath))
{
File.Delete(txtpath);
}
(2)FileInfo 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的实例方法,并协助创建 FileStream。
FileInfo fi = new FileInfo(txtpath); //实例化
FileStream fs = fi.Open();
(3)FileStream 支持通过其 Seek 方法随机访问文件。默认情况下,FileStream 以同步方式打开文
件,但它也支持异步操作。
利用FileStream 我们可以得到一个文件的Streams,接着就是来读取。
(4)StreamReader 通过使用 Encoding 进行字符和字节的转换,从 Streams 中读取字符。
StreamWriter 通过使用 Encoding 将字符转换为字节,向 Streams 写入字符。
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
string str = null;
string temp=null;
while((temp=sr.ReadLine())!=null)
{
str+=" "+temp;
}
得到一个字符串,再可以对字符串进行处理。
PS:
TextReader 是 StreamReader 和 StringReader 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextReader 的实现用于 Unicode 字符输出。
TextWriter 是 StreamWriter 和 StringWriter 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextWriter 的实现用于 Unicode 字符输出。
File类的方法每次执行都要验证安全机制,所以在少量使用的时候用File效率高,但是如果用的多了 要用FileInfo效率高