zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Unity3D-Canvas-UIScaleMode

    UnityCanvasUI自适应部分

    用Canvas下的自适应UI Scale Mode:

    Constant Pixel Size:固定像素大小,无论如何UI怎么样就怎么样,只能通过 Scale Factor调节。

    Scale With Screen Size:需要设置 Reference Resolution (参考屏幕分辨率)一般设置为主流分辨率

    Screen Match Mode:当值为0表示Width那端,表示屏幕高度对UI大小没有影响,当为1时表示Height那端,表示屏幕宽度对UI大小没有影响。

    Expand:缩放不剪切,当屏幕分辨率与设定不同,选择一个变化小的进行缩放显示。

    Shrink:缩放剪切,当屏幕分辨率与设定不同,选择一个变化大的进行缩放显示,对于超出的部分不显示。

    Constant Physical Size:保持物理不变,只看分辨率。

  • 相关阅读:
    11.个别程序题
    常见设计模式部分
    框架部分综合
    mybatis部分
    spring部分
    hibernate部分
    struts2部分
    10.java反射和类加载机制
    9.垃圾回收机制和JVM
    oracle部分
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dlvguo/p/9733724.html
Copyright © 2011-2022 走看看