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  • NodeJS Stream 三:readable

    什么是可读流

    可读流是生产数据用来供程序消费的流。我们常见的数据生产方式有读取磁盘文件、读取网络请求内容等,看一下前面介绍什么是流用的例子:

    const rs = fs.createReadStream(filePath);
    

    rs 就是一个可读流,其生产数据的方式是读取磁盘的文件,我们常见的控制台 process.stdin 也是一个可读流:

    process.stdin.pipe(process.stdout);
    

    通过简单的一句话可以把控制台的输入打印出来,process.stdin 生产数据的方式是读取用户在控制台的输入。

    回头再看一下我们对可读流的定义:可读流是生产数据用来供程序消费的流。

    自定义可读流

    除了系统提供给我们的 fs.CreateReadStream 我们还经常使用 gulp 或者 vinyl-fs 提供的 src 方法

    gulp.src(['*.js', 'dist/**/*.scss'])
    

    如果我们想自己以某种特定的方式生产数据,交给程序消费,那么改如何开始呢?

    简单两步即可

    1. 继承 sream 模块的 Readable
    2. 重写 _read 方法,调用 this.push 将生产的数据放入待读取队列

    Readable 类已经把可读流要做的大部分工作完成,我们只需要继承它,然后把生产数据的方式写在 _read 方法里就可以实现一个自定义的可读流。

    如果我们想实现一个每 100 毫秒生产一个随机数的流(没什么用处)

    const Readable = require('stream').Readable;
    
    class RandomNumberStream extends Readable {
        constructor(max) {
            super()
        }
    
        _read() {
            const ctx = this;
            setTimeout(() => {
                const randomNumber = parseInt(Math.random() * 10000);
    
                // 只能 push 字符串或 Buffer,为了方便显示打一个回车
                ctx.push(`${randomNumber}
    `);
            }, 100);
        }
    }
    
    module.exports = RandomNumberStream;
    

    类继承部分代码很简单,主要看一下 _read 方法的实现,有几个值得注意的地方

    1. Readable 类中默认有 _read 方法的实现,不过什么都没有做,我们做的是覆盖重写
    2. _read 方法有一个参数 size,用来向 read 方法指定应该读取多少数据返回,不过只是一个参考数据,很多实现忽略此参数,我们这里也忽略了,后面会详细提到
    3. 通过 this.push 向缓冲区推送数据,缓冲区概念后面会提到,暂时理解为挤到了水管中可消费了
    4. push 的内容只能是字符串或者 Buffer,不能是数字
    5. push 方法有第二个参数 encoding,用于第一个参数是字符串时指定 encoding

    执行一下看看效果

    const RandomNumberStream = require('./RandomNumberStream');
    
    const rns = new RandomNumberStream();
    
    rns.pipe(process.stdout);
    

    这样可以看到数字源源不断的显示到了控制台上,我们实现了一个产生随机数的可读流,还有几个小问题待解决

    如何停下来

    我们每隔 100 毫秒向缓冲区推送一个数字,那么就像读取一个本地文件总有读完的时候,如何停下来标识数据读取完毕?

    向缓冲区 push 一个 null 就可以。我们修改一下代码,允许消费者定义需要多少个随机数字:

    const Readable = require('stream').Readable;
    
    class RandomNumberStream extends Readable {
        constructor(max) {
            super()
            this.max = max;
        }
    
        _read() {
            const ctx = this;
    
            setTimeout(() => {
                if (ctx.max) {
                    const randomNumber = parseInt(Math.random() * 10000);
    
                    // 只能 push 字符串或 Buffer,为了方便显示打一个回车
                    ctx.push(`${randomNumber}
    `);
                    ctx.max -= 1;
                } else {
                    ctx.push(null);
                }
            }, 100);
        }
    }
    
    module.exports = RandomNumberStream;
    

    我们使用了一个 max 的标识,允许消费者指定需要的字符数,在实例化的时候指定即可

    const RandomNumberStream = require('./RandomNumberStream');
    
    const rns = new RandomNumberStream(5);
    
    rns.pipe(process.stdout);
    

    这样可以看到控制台只打印了 5 个字符

    为什么是 setTimeout 而不是 setInterval

    细心的同学可能注意到,我们每隔 100 毫秒生产一个随机数并不是调用的 setInterval,而是使用的 setTimeout,为什么仅仅是延时了一下并没有重复生产,结果却是正确的呢?

    这就需要了解流的两种工作方式

    1. 流动模式:数据由底层系统读出,并尽可能快地提供给应用程序
    2. 暂停模式:必须显示地调用 read() 方法来读取若干数据块

    流在默认状态下是处于暂停模式的,也就是需要程序显式的调用 read() 方法,可我们的例子中并没有调用就可以得到数据,因为我们的流通过 pipe() 方法切换成了流动模式,这样我们的 _read() 方法会自动被反复调用,直到数据读取完毕,所以我们每次 _read() 方法里面只需要读取一次数据即可。

    流动模式和暂停模式切换

    流从默认的暂停模式切换到流动模式可以使用以下几种方式:

    1. 通过添加 data 事件监听器来启动数据监听
    2. 调用 resume() 方法启动数据流
    3. 调用 pipe() 方法将数据转接到另一个 可写流

    从流动模式切换为暂停模式又两种方法:

    1. 在流没有 pipe() 时,调用 pause() 方法可以将流暂停
    2. pipe() 时,需要移除所有 data 事件的监听,再调用 unpipe() 方法

    data 事件

    使用了 pipe() 方法后数据就从可读流进入了可写流,但对我们好像是个黑盒,数据究竟是怎么流向的呢?我们看到切换流动模式和暂停模式的时候有两个重要的名词

    1. 流动模式对应的 data 事件
    2. 暂停模式对应的 read() 方法

    这两个机制是我们能够驱动数据流动的原因,先来看一下流动模式 data 事件,一旦我们监听了可读流的 data 时、事件,流就进入了流动模式,我们可以改写一下上面调用流的代码

    const RandomNumberStream = require('./RandomNumberStream');
    
    const rns = new RandomNumberStream(5);
    
    rns.on('data', chunk => {
      console.log(chunk);
    });
    

    这样我们可以看到控制台打印出了类似下面的结果

    <Buffer 39 35 37 0a>
    <Buffer 31 30 35 37 0a>
    <Buffer 38 35 31 30 0a>
    <Buffer 33 30 35 35 0a>
    <Buffer 34 36 34 32 0a>
    
    

    当可读流生产出可供消费的数据后就会触发 data 事件,data 事件监听器绑定后,数据会被尽可能地传递。data 事件的监听器可以在第一个参数收到可读流传递过来的 Buffer 数据,这也就是我们打印的 chunk,如果想显示为数字,可以调用 Buffer 的 toString() 方法。

    当数据处理完成后还会触发一个 end 事件,应为流的处理不是同步调用,所以如果我们希望完事后做一些事情就需要监听这个事件,我们在代码最后追加一句:

    rns.on('end', () => {
      console.log('done');
    });
    

    这样可以在数据接收完了显示 'done'

    当然数据处理过程中出现了错误会触发 error 事件,我们同样可以监听,做异常处理:

    rns.on('error', (err) => {
      console.log(err);
    });
    

    read(size)

    流在暂停模式下需要程序显式调用 read() 方法才能得到数据。read() 方法会从内部缓冲区中拉取并返回若干数据,当没有更多可用数据时,会返回null。

    使用 read() 方法读取数据时,如果传入了 size 参数,那么它会返回指定字节的数据;当指定的size字节不可用时,则返回null。如果没有指定size参数,那么会返回内部缓冲区中的所有数据。

    现在有一个矛盾了,在流动模式下流生产出了数据,然后触发 data 事件通知给程序,这样很方便。在暂停模式下需要程序去读取,那么就有一种可能是读取的时候还没生产好,如果我们才用轮询的方式未免效率有些低。

    NodeJS 为我们提供了一个 readable 的事件,事件在可读流准备好数据的时候触发,也就是先监听这个事件,收到通知又数据了我们再去读取就好了:

    const rns = new RandomNumberStream(5);
    
    rns.on('readable', () => {
      let chunk;
      while((chunk = rns.read()) !== null){
        console.log(chunk);
      }
    });
    

    这样我们同样可以读取到数据,值得注意的一点是并不是每次调用 read() 方法都可以返回数据,前面提到了如果可用的数据没有达到 size 那么返回 null,所以我们在程序中加了个判断。

    数据会不会漏掉

    开始使用流动模式的时候我经常会担心一个问题,上面代码中可读流在创建好的时候就生产数据了,那么会不会在我们绑定 readable 事件之前就生产了某些数据,触发了 readable 事件,我们还没有绑定,这样不是极端情况下会造成开头数据的丢失嘛

    可事实并不会,按照 NodeJS event loop 我们创建流和调用事件监听在一个事件队列里面,儿生产数据由于涉及到异步操作,已经处于了下一个事件队列,我们监听事件再慢也会比数据生产块,数据不会丢失。

    看到这里,大家其实对 data事件、readable事件触发时机, read() 方法每次读多少数据,什么时候返回 null 还有又一定的疑问,因为到现在为止我们接触到的仍然是一个黑盒,后面我们介绍了可写流后会在 back pressure 机制部分对这些内部细节结合源码详细讲解,且听下回分解吧。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dolphinX/p/6288469.html
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