zoukankan      html  css  js  c++  java
  • js数据类型

    一共6中数据类型
    + number                                            1
    + string                                               “1”    //string 也是基础类型
    + boolean                                           true
    + undefined[typeof为undefined]        未定义
    + null[typeof为object]                         var a = null;
    + Symbol                         
     
    js中的引用类型
    +object                                              {“name”:”jack”,”age”:12}
       注:数组也是object,array[typeof为object]                 [1,2,3]
    +function
        是function,不是object
     
    js中所有的基础类型都是不可变的。基础类型是值类型,object是引用类型。
    var s = "abc";
    s.length = 100;
    s.length;//依然是3
    基础类型调用函数或者属性时,是先将通过s产生为一个新对象,操作都是在这个对象上进行的。不影响原有数据s。
     
    全局变量默认所属的对象是window,如
    var name = "jack";
    window.name = "jack";
     
    undefined与null比较
     2者参与计算都是false
     undefined不是对象,null是对象
     null===undefined   //false
     null==undefined     //true
     
    NaN
    NaN不等于任何一个数字,虽然其本身确实是个数字。所以有Nan==NaN为false
    isNaN一般用来判断是否为数字
     

    定义一个类,并定义其函数:
    function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
    {
       this.firstname=firstname;
       this.lastname=lastname;
       this.age=age;
       this.eyecolor=eyecolor;

       this.changeName=changeName;
       function changeName(name)
       {
          this.lastname=name;
       }
      this.__defineGetter__("firstname", function(){  
              return firstname + "mask2";
        });  
      this.__defineSetter__("firstname", function(val){
          firstname = val +"mask1";
      });
     
         
    }
    var x = new person("sun","chunjie","28","black");
    x.firstname = “dddsg”;
    alert(x.firstname);
     

     
     
    //字面定义,以下也是定义对象
    var p = {
        x:0,
        y:10,
        z:100,
        put:function(){},
        get x(){//x属性的getter方法
            return 0;
        }
        set x(newX){//x属性的setter方法
            this.x = newX;
        }
     
    };

     
    以下方法定义的都是对象,用new就是引用类型了。
    var carname=new String;
    var x=      new Number;
    var y=      new Boolean;
    var cars=   new Array;
    var person= new Object;
     
     
     
     
  • 相关阅读:
    使用video2chars将视频转字符图
    Android调用打印机
    WPF多线程UI更新
    设计模式在JDK中的应用
    23种设计模式(概念、原则、场景、优点、缺点、应用)简述
    Bridge 、 Adapter 和 Facade 的区别
    UML类图与类的关系详解
    uml 类图依赖与关联的区别
    UML类图几种”关系“的总结
    面试官问你有什么要问的时候,大胆的提出类似问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongfangchun/p/8707801.html
Copyright © 2011-2022 走看看