在上一篇文章中介绍了关于缓冲 区的一些细节内容,现在终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O。通常在进行同步I/O操作时,如果读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据。同样,写入调用将会阻塞直至数据能够写入。传统的Server/Client模式会基于TPR(Thread per Request),服务器会为每个客户端请求建立一个线程,由该线程单独负责处理一个客户请求。这种模式带来的一个问题就是线程数量的剧增,大量的线程会 增大服务器的开销。大多数的实现为了避免这个问题,都采用了线程池模型,并设置线程池线程的最大数量,这由带来了新的问题,如果线程池中有200个线程, 而有200个用户都在进行大文件下载,会导致第201个用户的请求无法及时处理,即便第201个用户只想请求一个几KB大小的页面。传统的 Server/Client模式如下图所示:
NIO中非阻塞I/O采用了基 于Reactor模式的工作方式,I/O调用不会被阻塞,相反是注册感兴趣的特定I/O事件,如可读数据到达,新的套接字连接等等,在发生特定事件时,系 统再通知我们。NIO中实现非阻塞I/O的核心对象就是Selector,Selector就是注册各种I/O事件地 方,而且当那些事件发生时,就是这个对象告诉我们所发生的事件,如下图所示:
从图中可以看出,当有读 或写等任何注册的事件发生时,可以从Selector中获得相应的SelectionKey,同时从 SelectionKey中可以找到发生的事件和该事件所发生的具体的SelectableChannel,以获得客户端发送过来的数据。关于 SelectableChannel的可以参考Java NIO使用及原理分析(一)
使用NIO中非阻塞I/O编写服务器处理程序,大体上可以分为下面三个步骤:
1. 向Selector对象注册感兴趣的事件
2. 从Selector中获取感兴趣的事件
3. 根据不同的事件进行相应的处理
接下来我们用一个简单的示例来说明整个过程。首先是向Selector对象注册感兴趣的事件:
/* * 注册事件 * */ protected Selector getSelector() throws IOException { // 创建Selector对象 Selector sel = Selector.open(); // 创建可选择通道,并配置为非阻塞模式 ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open(); server.configureBlocking(false); // 绑定通道到指定端口 ServerSocket socket = server.socket(); InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port); socket.bind(address); // 向Selector中注册感兴趣的事件 server.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT); return sel; }
创 建了ServerSocketChannel对象,并调用configureBlocking()方法,配置为非阻塞模式,接下来的三行代码把该通道绑定 到指定端口,最后向Selector中注册事件,此处指定的是参数是OP_ACCEPT,即指定我们想要监听accept事件,也就是新的连接发 生时所产生的事件,对于ServerSocketChannel通道来说,我们唯一可以指定的参数就是OP_ACCEPT。
从Selector中获取感兴趣的事件,即开始监听,进入内部循环:
/* * 开始监听 * */ public void listen(Selector selector) { System.out.println("listen on " + port); try { while(true) { // 该调用会阻塞,直到至少有一个事件发生 selector.select(); Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator(); while (iter.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) iter.next(); iter.remove(); process(key); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
在非阻塞I/O中,内部循环模式基本都是遵循这种方式。首先调用select()方法,该方法会阻塞,直到至少有一个事件发生,然后再使用selectedKeys()方法获取发生事件的SelectionKey,再使用迭代器进行循环。
最后一步就是根据不同的事件,编写相应的处理代码:
/* * 根据不同的事件做处理 * */
private CharsetDecoder decoder;//解码器
private CharsetEncoder encoder;//编码器 protected void process(SelectionKey key) throws IOException{ // 接收请求 if (key.isAcceptable()) { ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel channel = server.accept(); channel.configureBlocking(false); channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } // 读信息 else if (key.isReadable()) { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); int count = channel.read(buffer); if (count > 0) { buffer.flip(); CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buffer); name = charBuffer.toString(); SelectionKey sKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE); sKey.attach(name); } else { channel.close(); } buffer.clear(); } // 写事件 else if (key.isWritable()) { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); String name = (String) key.attachment(); ByteBuffer block = encoder.encode(CharBuffer.wrap("Hello " + name)); if(block != null) { channel.write(block); } else { channel.close(); } } }
另外招来的资料
package com.vista.Server; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.Set; public class SelectorServer { private static int DEFAULT_SERVERPORT = 6018;//默认端口 private static int DEFAULT_BUFFERSIZE = 1024;//默认缓冲区大小为1024字节 private ServerSocketChannel channel; private LinkedList<SocketChannel> clients; private Selector readSelector; private ByteBuffer buffer;//字节缓冲区 private int port; public SelectorServer(int port) throws IOException { this.port = port; this.clients = new LinkedList<SocketChannel>(); this.channel = null; this.readSelector = Selector.open();//打开选择器 this.buffer = ByteBuffer.allocate(DEFAULT_BUFFERSIZE); } // 服务器程序在服务循环中调用sericeClients()方法为已接受的客户服务 public void serviceClients()throws IOException { Set keys; Iterator it; SelectionKey key; SocketChannel client; // 在readSelector上调用select()方法,参数1代表如果调用select的时候 那么阻塞最多1秒钟等待可用的客户端连接 if(readSelector.select(1) > 0) { keys = readSelector.selectedKeys(); // 取得代表端通道的键集合 it = keys.iterator(); // 遍历,为每一个客户服务 while(it.hasNext()) { key = (SelectionKey)it.next(); if(key.isReadable()) { // 如果通道可读,那么读此通道到buffer中 int bytes; client = (SocketChannel)key.channel();// 取得键对应的通道 buffer.clear(); // 清空缓冲区中的内容,设置好position,limit,准备接受数据 bytes = client.read(buffer); // 从通道中读数据到缓冲中,返回读取得字节数 if(bytes >= 0) { buffer.flip(); // 准备将缓冲中的数据写回到通道中 client.write(buffer); // 数据写回到通道中 } else if(bytes < 0) { // 如果返回小于零的值代表读到了流的末尾 clients.remove(client); // 通道关闭时,选择键也被取消 client.close(); } } } } } public void registerClient(SocketChannel client) throws IOException {// 配置和注册代表客户连接的通道对象 client.configureBlocking(false); // 设置此通道使用非阻塞模式 client.register(readSelector, SelectionKey.OP_READ); // 将这个通道注册到选择器上 clients.add(client); //保存这个通道对象 } public void listen() throws IOException { //服务器开始监听端口,提供服务 ServerSocket socket; SocketChannel client; channel = ServerSocketChannel.open(); // 打开通道 socket = channel.socket(); //得到与通到相关的socket对象 socket.bind(new InetSocketAddress(port), 10); //将scoket榜定在制定的端口上 //配置通到使用非阻塞模式,在非阻塞模式下,可以编写多道程序同时避免使用复杂的多线程 channel.configureBlocking(false); try { while(true) {// 与通常的程序不同,这里使用channel.accpet()接受客户端连接请求,而不是在socket对象上调用accept(),这里在调用accept()方法时如果通道配置为非阻塞模式,那么accept()方法立即返回null,并不阻塞 client = channel.accept(); if(client != null) { registerClient(client); // 注册客户信息 } serviceClients(); // 为以连接的客户服务 } } finally { socket.close(); // 关闭socket,关闭socket会同时关闭与此socket关联的通道 } } public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("服务器启动"); SelectorServer server = new SelectorServer(SelectorServer.DEFAULT_SERVERPORT); server.listen(); //服务器开始监听端口,提供服务 } }
package com.vista.Server; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.nio.charset.CharsetDecoder; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.Set; public class SelectorServer { private static int DEFAULT_SERVERPORT = 6018;//默认端口 private static int DEFAULT_BUFFERSIZE = 1024;//默认缓冲区大小为1024字节 private static String DEFAULT_CHARSET = "GB2312";//默认码集 private static String DEFAULT_FILENAME = "bigfile.dat"; private ServerSocketChannel channel; private LinkedList<SocketChannel> clients; private Selector selector;//选择器 private ByteBuffer buffer;//字节缓冲区 private int port; private Charset charset;//字符集 private CharsetDecoder decoder;//解码器 public SelectorServer(int port) throws IOException { this.port = port; this.clients = new LinkedList<SocketChannel>(); this.channel = null; this.selector = Selector.open();//打开选择器 this.buffer = ByteBuffer.allocate(DEFAULT_BUFFERSIZE); this.charset = Charset.forName(DEFAULT_CHARSET); this.decoder = this.charset.newDecoder(); } private class HandleClient { private String strGreeting = "welcome to VistaQQ"; public HandleClient() throws IOException { } public String readBlock() {//读块数据 return this.strGreeting; } public void close() { } } protected void handleKey(SelectionKey key) throws IOException {//处理事件 if (key.isAcceptable()) { // 接收请求 ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();//取出对应的服务器通道 SocketChannel channel = server.accept(); channel.configureBlocking(false); channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);//客户socket通道注册读操作 } else if (key.isReadable()) { // 读信息 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); int count = channel.read(this.buffer); if (count > 0) { this.buffer.flip(); CharBuffer charBuffer = decoder.decode(this.buffer); System.out.println("Client >>" + charBuffer.toString()); SelectionKey wKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);//为客户sockt通道注册写操作 wKey.attach(new HandleClient()); } else {//客户已经断开 channel.close(); } this.buffer.clear();//清空缓冲区 } else if (key.isWritable()) { // 写事件 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); HandleClient handle = (HandleClient) key.attachment();//取出处理者 ByteBuffer block = ByteBuffer.wrap(handle.readBlock().getBytes()); channel.write(block); // channel.socket().getInputStream().(block); // PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter( // channel.socket().getOutputStream())), true); // out.write(block.toString()); } } public void listen() throws IOException { //服务器开始监听端口,提供服务 ServerSocket socket; channel = ServerSocketChannel.open(); // 打开通道 socket = channel.socket(); //得到与通到相关的socket对象 socket.bind(new InetSocketAddress(port)); //将scoket榜定在制定的端口上 //配置通到使用非阻塞模式,在非阻塞模式下,可以编写多道程序同时避免使用复杂的多线程 channel.configureBlocking(false); channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); try { while(true) {// 与通常的程序不同,这里使用channel.accpet()接受客户端连接请求,而不是在socket对象上调用accept(),这里在调用accept()方法时如果通道配置为非阻塞模式,那么accept()方法立即返回null,并不阻塞 this.selector.select(); Iterator iter = this.selector.selectedKeys().iterator(); while(iter.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey)iter.next(); iter.remove(); this.handleKey(key); } } } catch(IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("服务器启动"); SelectorServer server = new SelectorServer(SelectorServer.DEFAULT_SERVERPORT); server.listen(); //服务器开始监听端口,提供服务 } }
此处分别判断是接受请求、读数据还是写事件,分别作不同的处理。
到这里关于Java NIO使用及原理分析的四篇文章就全部完成了。Java NIO提供了通道、缓冲区、选择器这样一组抽象概念,极大的简化了我们编写高性能并发型服务器程序,后面有机会我会继续谈谈使用Java NIO的一些想法。