zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java入门概念个人理解之访问修饰符

     

    类、方法、成员变量和局部变量的对应修饰符是否可以使用

     

    修饰符

    成员访求

    构造方法

    成员变量

    局部变量

    abstract(抽象的)

    static (静态的)

    public(公共的)

    protected(受保护的)

     

    private(私有的)

    synchronized(同步的)

    native(本地的)

    transient(暂时的)

    volatie(易失的)

    final(不要改变的)

                 

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     修饰符 

    Public

    可以从其他类中访问

    Abstract

    不能被实例化,可以包含抽象方法,抽象方法没有被实现,无具体功能,只能衍生子类

    Final

    不能再声明子类

    构造函数修饰符  

    Public

    可以从所有的类中访问

    Protected

    只能从自己的类和它的子类中访问

    Private

    只能在本类中访问

    /成员变量修饰符  

    Public

    可以从所有的类中访问

    Protected

    只能从本类和它的子类中访问

    Private

    只能从本类中访问它

    Static

    对该类的所有实例只能有一个域值存在

    transient

    不是一个对象持久状态的一部份

    Volatile

    可以被异步的线程所修改

    final

    必须对它赋予初值并且不能修改它

    局部变量 修饰符 

    final

    必须对它赋予初值并且不能修改它

    方法修饰符 

    Public

    可以从所有的类中访问它

    Protected

    只能从本类及其子类中访问它

    Private

    只能从本类中访问它

    abstract

    没有方法体,属于一个抽象类

    final

    子类不能覆盖它

    static

    被绑定于类本身而不是类的实例

    native

    该方法由其他编程语言实现

    asnchronized

    在一个线程调用它之前必须先给它加

  • 相关阅读:
    codeblocks c++11 pthread
    腾讯笔试题目
    Unity3D协程介绍 以及 使用
    Unity手游之路<六>游戏摇杆之Easy Touch 3教程
    Unity3d 换装 之 模型动画分离
    Starling 2D框架简介(一)
    [译林军] 译~CrossBridge 简介
    Flash, Flex, Air, Flashplayer之间的相互关系是什么?
    网络和通信基础知识
    页游安全攻与防,SWF加密和隐藏密匙
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongguol/p/5802196.html
Copyright © 2011-2022 走看看