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  • 线程的回顾

    线程

    • 多任务可以由多进程完成,也可以由一个进程内的多线程完成。

    • 我们前面提到了进程是由若干线程组成的,一个进程至少有一个线程

    • 由于线程是操作系统直接支持的执行单元,因此,高级语言通常都内置多线程的支持,Python也不例外,并且,Python的线程是真正的Posix Thread,而不是模拟出来的线程。

    • Python的标准库提供了两个模块:thread和threading,thread是低级模块,threading是高级模块,对thread进行了封装。绝大多数情况下,我们只需要使用threading这个高级模块

    函数方式 创建线程:

    import threading
    import time
    
    def func1():
        i = 0
        while i<5 :
            print('eating......')
            time.sleep(1)
            i+=1
    
    def func2():
        i = 0
        while i<5 :
            print('running......')
            time.sleep(1)
            i+=1
    
    if __name__ == '__main__':
        t1 = threading.Thread(target=func1)
        t2 = threading.Thread(target=func2)
        t1.start() #开始线程
        t2.start()
        t1.join()
        t2.join()
    >>>
    eating......
    running......
    eating......
    running......
    eating......
    running......
    

    类的方式:

    import threading,time
    class Mythread(threading.Thread):
        def __init__(self,*args,**kwargs):
            name = kwargs.pop('args')
            self._heroname = name
            super(Mythread, self).__init__(*args,**kwargs)
        def run(self):
            print('currentThread is %s'%threading.currentThread())
            print('hero name %s'%self._heroname)
            print(self.name)
    
    t1 = Mythread(args=('鲁班七号'))
    t2 = Mythread(args='赵云')
    t3 = Mythread(args='后裔')
    t1.start()
    t2.start()
    t3.start()
    >>>
    currentThread is <Mythread(Thread-1, started 3924)>
    hero name 鲁班七号
    Thread-1
    currentThread is <Mythread(Thread-2, started 11416)>
    hero name 赵云
    Thread-2
    currentThread is <Mythread(Thread-3, started 5868)>
    hero name 后裔
    Thread-3
    

    多线程共享全局变量

    多线程中,所有变量都由所有线程共享,所以,任何一个变量都可以被任何一个线程修改,因此,线程之间共享数据最大的危险在于多个线程同时改一个变量,把内容给改乱了
    数据混乱:

    import threading
    
    g_nums = 0
    
    def test1():
        global g_nums
        for x in range(1000000):
            g_nums+=1
    
    
    def test2():
        global g_nums
        for x in range(1000000):
            g_nums+=1
    
    
    if __name__ == '__main__':
        t1 = threading.Thread(target=test1)
        t2 = threading.Thread(target=test2)
        t1.start()
        t2.start()
        t1.join()
        t2.join()
        print(g_nums)
    >>>
    1320177
    

    互斥锁

    当线程同时修改末一个共享数据时,需要进行同步控制。
    线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁

    保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为" 互斥锁" 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。

    import threading
    from threading import Lock
    
    lock = Lock()
    g_nums = 0
    
    def test1():
        global g_nums
        lock.acquire()
        for x in range(1000000):
            g_nums+=1
        lock.release()
    
    
    def test2():
        global g_nums
        lock.acquire()
        for x in range(1000000):
            g_nums+=1
        lock.release()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        t1 = threading.Thread(target=test1)
        t2 = threading.Thread(target=test2)
        t1.start()
        t2.start()
        t1.join()
        t2.join()
        print(g_nums)
    >>>
    2000000
    

    RLock(可重入锁)是一个可以被同一个线程请求多次的同步指令。RLock使用了“拥有的线程”和“递归等级”的概念,处于锁定状态时,RLock被某个线程拥有。拥有RLock的线程可以再次调用acquire(),释放锁时需要调用release()相同次数。

    可以认为RLock包含一个锁定池和一个初始值为0的计数器,每次成功调用 acquire()/release(),计数器将+1/-1,为0时锁处于未锁定状态。

    简言之:Lock属于全局,Rlock属于线程

    Lock对比Rlock
    
    #coding:utf-8
     
    import threading
    lock = threading.Lock() #Lock对象
    lock.acquire()
    lock.acquire()  #产生了死锁。
    lock.release()
    lock.release()
    print lock.acquire()
     
     
    import threading
    rLock = threading.RLock()  #RLock对象
    rLock.acquire()
    rLock.acquire() #在同一线程内,程序不会堵塞。
    rLock.release()
    rLock.release()
    

    Condition类

      Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。

      可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。

    构造方法:
    Condition([lock/rlock])

    实例方法:
      acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。
      wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入Condition的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
     notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
      notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

    例子1:生产者消费者:

    # encoding: UTF-8
    import threading
    import time
    
    # 商品
    product = None
    # 条件变量
    con = threading.Condition()
    
    
    # 生产者方法
    def produce():
        global product
    
        if con.acquire():
            while True:
                if product is None:
                    print( 'produce...')
                    product = 'anything'
    
                    # 通知消费者,商品已经生产
                    con.notify()
    
                # 等待通知
                con.wait()
                time.sleep(2)
    
    
    # 消费者方法
    def consume():
        global product
    
        if con.acquire():
            while True:
                if product is not None:
                    print( 'consume...')
                    product = None
    
                    # 通知生产者,商品已经没了
                    con.notify()
    
                # 等待通知
                con.wait()
                time.sleep(2)
    
    t1 = threading.Thread(target=produce)
    t2 = threading.Thread(target=consume)
    t2.start()
    t1.start()
    >>>
    produce...
    consume...
    produce...
    consume...
    produce...
    consume...
    ......
    

    例子2:生产者消费者

    import threading
    import time
    
    condition = threading.Condition()
    products = 0
    
    class Producer(threading.Thread):
        def run(self):
            global products
            while True:
                if condition.acquire():
                    if products < 10:
                        products += 1
                        print( "Producer(%s):deliver one, now products:%s" %(self.name, products))
                        condition.notify()#不释放锁定,因此需要下面一句
                        condition.release()
                    else:
                        print( "Producer(%s):already 10, stop deliver, now products:%s" %(self.name, products))
                        condition.wait()#自动释放锁定
                    time.sleep(2)
    
    class Consumer(threading.Thread):
        def run(self):
            global products
            while True:
                if condition.acquire():
                    if products > 1:
                        products -= 1
                        print( "Consumer(%s):consume one, now products:%s" %(self.name, products))
                        condition.notify()
                        condition.release()
                    else:
                        print( "Consumer(%s):only 1, stop consume, products:%s" %(self.name, products))
                        condition.wait()
                    time.sleep(2)
    
    if __name__ == "__main__":
        for p in range(0, 2):
            p = Producer()
            p.start()
    
        for c in range(0, 3):
            c = Consumer()
            c.start()
    >>>
    Producer(Thread-1):deliver one, now products:1
    Producer(Thread-2):deliver one, now products:2
    Consumer(Thread-3):consume one, now products:1
    Consumer(Thread-4):only 1, stop consume, products:1
    Consumer(Thread-5):only 1, stop consume, products:1
    Producer(Thread-2):deliver one, now products:2
    ...
    

    Event事件
      Event(事件)是最简单的线程通信机制之一:一个线程通知事件,其他线程等待事件。Event内置了一个初始为False的标志,当调用set()时设为True,调用clear()时重置为 Falsewait()将阻塞线程至等待阻塞状态。

      Event其实就是一个简化版的Condition。Event没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态。

    构造方法:
    Event()

    实例方法:
    1. isSet(): 当内置标志为True时返回True。
    2. set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。
    3. clear(): 将标志设为False。
    4. wait([timeout]): 如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。

    # encoding: UTF-8
    import threading
    import time
    
    event = threading.Event()
    
    
    def func():
        # 等待事件,进入等待阻塞状态
        print( '%s wait for event...' % threading.currentThread().getName())
        event.wait()
    
        # 收到事件后进入运行状态
        print( '%s recv event.' % threading.currentThread().getName())
    
    
    t1 = threading.Thread(target=func)
    t2 = threading.Thread(target=func)
    t1.start()
    t2.start()
    
    time.sleep(2)
    
    # 发送事件通知
    print( 'MainThread set event.')
    event.set()
    >>>
    Thread-1 wait for event...
    Thread-2 wait for event...
    MainThread set event.
    Thread-2 recv event.
    Thread-1 recv event.
    

    Event对象关键的特性是他会唤醒所有的线程。如果我们编写的程序只希望唤醒一个单独的线程,那么最好使用Semaphore或者Condition对象

    #encoding:utf-8
    # __author__ = 'donghao'
    # __time__ = 2019/4/1 21:30
    import threading
    import time
    
    
    def worker(n, seam):
        seam.acquire()
        print('working',n)
        time.sleep(1)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        seam = threading.Semaphore(0)
        nworkers = 10
        for n in range(10):
            t = threading.Thread(target=worker, args=(n, seam,))
            t.start()
    
        while True:
            time.sleep(1)
            seam.release()
    >>>
    working 0
    working 1
    working 2
    working 3
    working 4
    working 5
    working 6
    ......
    

    timer类

    Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。

    构造方法:
    Timer(interval, function, args=[], kwargs={})

    • interval: 指定的时间
    • function: 要执行的方法
    • args/kwargs: 方法的参数
    # encoding: UTF-8
    import threading
    
    
    def func():
        print( 'hello timer!')
    
    
    timer = threading.Timer(5, func)
    timer.start()
    

    local类
    local是一个小写字母开头的类,用于管理 thread-local(线程局部的)数据。对于同一个local,线程无法访问其他线程设置的属性;线程设置的属性不会被其他线程设置的同名属性替换。

    可以把local看成是一个“线程-属性字典”的字典,local封装了从自身使用线程作为 key检索对应的属性字典、再使用属性名作为key检索属性值的细节。

    `# encoding: UTF-8
    import threading
    
    local = threading.local()
    local.tname = '王者荣耀'
    
    
    def func():
        local.tname = '鲁班七号'
        print(local.tname)
    
    
    
    t1 = threading.Thread(target=func)
    t1.start()
    t1.join()
    
    print(local.tname)
    >>>
    鲁班七号
    王者荣耀
    
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    mysql File '/var/lib/mysql/txtdata/yz2014_1.txt' not found (Errcode: 13 "Permission denied")
    VS2015+Qt新建项目后出现红波浪线
    VS2015报错:无法打开头文件"windows.h"
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