zoukankan      html  css  js  c++  java
  • arcgis for js学习之Draw类

    arcgis for js学习之Draw类

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
        <title>Draw类的详解</title>
        <meta charset="utf-8" />
        <!-- 绘图功能说明:
            draw类可以在地图中点击一点进行画点或者划线
            1、点击添加一个点。
            2、多个点的绘制双击添加最后一个点。
            3、多线段或者多边形点击添加顶点,双击添加最后一点。
            4、自由线和自由面开始按住鼠标左键绘制,放手绘完成。
            5、划线时点击开始,鼠标左键放开时结束。
             -->
        <!-- 构造函数:
            new Draw(map,options?)
             -->
        <!-- 常量:
            ARROW:画一个箭头
            CIRCLE:画一个圆
            ODWN_ARROW:指向下方的箭头
            ELLIPSE:画一个椭圆
            EXTENT:某一程度
            FREEHAND_POLYGON:徒手多边形
            FREEHAND_POLYLINE;徒手线
            LEFT_ARROW:向左的箭头
            LINE:一条线
            MULTI_POINT:多个点
            POINT:点
            POLYGON:多边形
            POLYLINE;折线
            RECTANGLE:矩形
            RIGHT-ARROW:一个箭头
            TRIANGLE:画一个三角形
            UP_ARROW:画一个箭头
             -->
        <!-- 属性:
            1、fillSymbol:多边形的样式
            2、lineSymbol:线的样式
            3、markerSymbol:点的样式
            4、respectDrawingVertexOrder:几个拓扑
             -->
        <!-- 方法:
            activate(geometryType,options):激活工具栏
            deactivate():关闭
            finishDrawing():完成绘制,onDrawEnd事件
            setFillSymbol(fillSymbol):设置填充样式
            setLineSymbol(lineSymbol):设置线的样式
            setMarkerSymbol(marjerSymbol):设置点的样式
            setRespectDrawingVertexOrder(set):设置是否修改多边形的几何拓扑
             -->
        <!-- 事件:
            draw-complete:绘制完成时触发
            draw-end:此事件被弃用
             -->
        <!-- 构造方法详情:
            new Draw(map,options?)
            options的属性:
            drawTime:设定时间绘制下一个点
            showTooltips:工具提示
            tolerance:宽容,徒手画时决定鼠标移动多远添加一个新点
            tooltipPffset:确定多远抵消鼠标指针的工具提示    
             -->
        <script>
            //实例一:是否显示showTooltips
            require([
                "esri/map", "esri/toolbars/draw"
            ], function (Map, Draw) {
                var map = new Map();
                var toolbar = new Draw(map, {
                    showTooltips: false
                });
            });
            //实例二:设置drawTime
            require(["esri/map", "esri/toolbars/draw"], function (Map, Draw) {
                var map = new Map();
                var toolbar = new Draw(map, {
                    tooltipOffset: 20,
                    drawTime: 90
                });
            });
            //实例三:激活 active(geometryType,options),进行画点
            require(["esti/toolbars/draw"], function (Draw) {
                var toolbar = new Draw();
                toolbar.active(Draw.POINT);
                
                toolbar.finishDraw();//完成绘制
            })
            //实例四:draw-end事件,返回类型为一个geometry对象
            require(["esri/toolbars/draw", "esri/graphic"], function (Draw, Graphic) {
                function createToolbar(map) {
                    var toolbar = new Draw(map);
                    toolbar.on("draw-end", addToMap);
                }
                function addToMap(evt) {
                    var graphic = new Graphic(evt.geometry, symbol);
                    map.graphics.add(graphic);
                }
            });
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>
  • 相关阅读:
    基于 HTML5 Canvas 的交互式地铁线路图
    基于HTML5的WebGL实现json和echarts图表展现在同一个界面
    基于HTML5和WebGL的3D网络拓扑结构图
    JavaScript基础:创建对象
    使用ksoap2报java.io.EOFException异常问题解决方法
    Silverlight之我见
    今年的IT大趋势是虚拟现实
    Apache服务器部署ASP.NET网站
    Bootstrap优秀网站:乐窝网
    [转载]C#读取Excel几种方法的体会
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongteng/p/6512295.html
Copyright © 2011-2022 走看看