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  • WPF中 BitmapEffect 和 Effect 的区别

    一、前言

    ​ WPF 使用 BitmapEffect 和 Effect 可以实现阴影发光通道动态模糊等效果,还可以像为 Photoshop 开发滤镜一样开发效果类库。在UIElement 类的成员中拥有BitmapEffect 和 Effect 两个属性,这是因为WPF最早的版本中只有BitmapEffect 属性,这个属性使用CPU的运算能力为UI元素添加效果,这样做的问题是效果一多或者让带有效果的UI元素参与动画,程序的性能就会因CPU资源被大量占用而大幅降低(要么响应变慢,要么刷新或动画变得很卡)。在随后的版本中,微软决定转用显卡GPU的运算能力为UI元素添加效果,于是添加了Effect属性。

    二、BitmapEffect

    BitmapEffect抽象类的派生类包括如下:

    1. BevelBitmapEffect:斜角效果
    2. BlurBitmapEffect:模糊效果
    3. DropShadowBitmapEffect:阴影效果
    4. EmbossBitmapEffect:浮雕效果
    5. OuterGlowBitmapEffect:外发光效果
    6. BitmapEffectGroup:复合效果(可以把多个BitmapEffect组合在一起)

    注意:BevelBitmapEffect、DropShadowBitmapEffect从3.5就过时了,而.Net4.0以后BevelBitmapEffect可以编译通过,但不会有效果。

     <!--阴影效果-->
            <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10">
                <Border.BitmapEffect>
                    <BevelBitmapEffect BevelWidth="20"
                                       EdgeProfile="CurvedIn"
                                       LightAngle="330"
                                       Relief="0.4"
                                       Smoothness="0.5"></BevelBitmapEffect>
                </Border.BitmapEffect>
            </Border>
    
            <!--模糊效果-->
            <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10">
                <Border.BitmapEffect>
                   <BlurBitmapEffect Radius="5" KernelType="Gaussian"></BlurBitmapEffect>
                </Border.BitmapEffect>
            </Border>
    
            <!--投影效果-->
            <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10">
                <Border.BitmapEffect>
                    <DropShadowBitmapEffect Color="Red" ShadowDepth="25" Direction="-45" Noise="1" Opacity="0.75"></DropShadowBitmapEffect>
                </Border.BitmapEffect>
            </Border>
    
            <!--浮雕效果-->
            <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10">
                <Border.BitmapEffect>
                    <EmbossBitmapEffect></EmbossBitmapEffect>
                </Border.BitmapEffect>
            </Border>
    
            <!--外发光效果-->
            <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10">
                <Border.BitmapEffect>
                   <OuterGlowBitmapEffect GlowColor="Brown" GlowSize="10" Noise="1" Opacity="0.75"></OuterGlowBitmapEffect>
                </Border.BitmapEffect>
            </Border>
    
            <!--复合效果(可以把多个BitmapEffect组合在一起)-->
            <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10">
                <Border.BitmapEffect>
                    <BitmapEffectGroup>
                        <BlurBitmapEffect Radius="5" KernelType="Gaussian"></BlurBitmapEffect>
                        <BevelBitmapEffect BevelWidth="20" EdgeProfile="CurvedIn" LightAngle="330" Relief="0.4" Smoothness="0.5"></BevelBitmapEffect>
                    </BitmapEffectGroup>
                </Border.BitmapEffect>
            </Border>
    

    三、Effect

    Effect的抽象类的派生类如下:

    BlurEffect:模糊效果

    DropShadowEffect:阴影效果

    ShaderEffect:着色器效果(抽象类)

    官方的滤镜效果下载地址:https://archive.codeplex.com/?p=wpffx

     <!--模糊效果-->
            <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10">
                <Border.Effect>
                    <BlurEffect KernelType="Gaussian" Radius="10"></BlurEffect>
                </Border.Effect>
            </Border>
    
            <!--投影效果-->
            <Border Background="DimGray" Margin="50" CornerRadius="10">
                <Border.Effect>
                   <DropShadowEffect Color="PaleVioletRed" BlurRadius="15"  Direction="-45" ShadowDepth="15" Opacity="0.75"></DropShadowEffect>
                </Border.Effect>
            </Border>
    
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