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  • TsinghuaX: 00740043X C++语言程序设计基础 第四章提纲

    第4章(一)

    本章导学

    • 程序中的对象是现实中对象的模拟,具有属性和功能/行为;
    • 抽象出同一类对象的共同属性和行为,形成类,对象是类的实例;
    • 类将数据和处理数据的函数封装在一起,隐藏内部细节,提供对外访问接口;
    • 定义对象时,可以通过构造函数进行初始化;
    • 删除对象时,可以通过析构函数释放资源
    • 一个类的对象可以由其他类的对象组合而成,即类的成员可以是其他类的对象;
    • 在这一章,我们还将学习结构体、联合体和枚举类

     

    面向对象程序设计的基本特点

    抽象

    • 对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类。
      • 先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。
      • 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。
      • 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。
      • 抽象的实现:类。
    • 抽象实例——钟表
      • 数据抽象:

    int hour,int minute,int second

    • 代码抽象:

    setTime(),showTime()

     

    class  Clock {

      public: 

       void setTime(int newH, int newM, int newS);
       void showTime();

      private: 

       int hour, minute, second;

    };

    封装

    • 将抽象出的数据、代码封装在一起,形成类。
      • 目的:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。
      • 实现封装:类声明中的{}
    • 例:

    class  Clock {

      public: void setTime(int newH, int newM, int newS);
                void showTime();

      private: int hour, minute, second;

    };

     

    继承

    • 在已有类的基础上,进行扩展形成新的类。
    • 详见第7章

    多态

    • 多态:同一名称,不同的功能实现方式。
    • 目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。
    • 实现:重载函数和虚函数——见第8章

     

    类和对象的定义

    • 对象是现实中的对象在程序中的模拟。
    • 类是同一类对象的抽象,对象时类的某一特定实体。
    • 定义类的对象,才可以通过对象使用类中定义的功能。

    设计类就是设计类型

    • 此类型的“合法值”是什么?
    • 此类型应该有什么样的函数和操作符?
    • 新类型的对象该如何被创建和销毁?
    • 如何进行对象的初始化和赋值?
    • 对象作为函数的参数如何以值传递?
    • 谁将使用此类型的对象成员?

    类定义的语法形式

    class 类名称

    {

       public:

                         公有成员(外部接口)

       private:

                          私有成员

       protected:

                          保护型成员

    }

     

    类内初始值

    • 可以为数据成员提供一个类内初始值
    • 在创建对象时,类内初始值用于初始化数据成员
    • 没有初始值的成员将被默认初始化。
    • 类内初始值举例

    class Clock {

    public:

    void setTime(int newH, int newM, int newS);

    void showTime();

    private:

    int hour = 0, minute = 0, second = 0; 

    };

     

    类成员的访问控制

    • 公有类型成员
      • 在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。
    • 私有类型成员
      • 在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。
      • 如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。
    • 保护类型成员
      • 与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同,详见第七章。

    对象定义的语法

    • 类名  对象名;
    • 例:Clock  myClock;

    类成员的访问权限

    • 类中成员互相访问
      • 直接使用成员名访问
    • 类外访问
      • 使用“对象名.成员名”方式访问 public 属性的成员

    类的成员函数

    • 在类中说明函数原型;
    • 可以在类外给出函数体实现,并在函数名前使用类名加以限定;
    • 也可以直接在类中给出函数体,形成内联成员函数;
    • 允许声明重载函数和带默认参数值的函数。

    内联成员函数

    • 为了提高运行时的效率,对于较简单的函数可以声明为内联形式。
    • 内联函数体中不要有复杂结构(如循环语句和switch语句)。
    • 在类中声明内联成员函数的方式:
      • 将函数体放在类的声明中。
      • 使用inline关键字。

     

    类和对象程序举例

    例4-1 钟表类

    类的定义

    #include<iostream>

    using namespace std;

    class Clock{

    public:

    void setTime(int newH = 0, int newM = 0, int newS = 0);

    void showTime();

    private:

    int hour, minute, second;

    }

     

    成员函数的实现

    void Clock::setTime(int newH, int newM, int newS) {

       hour = newH;

       minute = newM;

       second = newS;

    }

    void Clock::showTime() {

       cout << hour << ":" << minute << ":" << second;

    }

    对象的使用

    int main() {

    Clock myClock;

    myClock.setTime(8, 30, 30);

    myClock.showTime();

    return 0;

    }

     

    构造函数

    构造函数的作用

    • 在对象被创建时使用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的初始状态。
    • 例如:
      • 希望在构造一个Clock类对象时,将初试时间设为0:0:0,就可以通过构造函数来设置。

    构造函数的形式

    • 函数名与类名相同;
    • 不能定义返回值类型,也不能有return语句;
    • 可以有形式参数,也可以没有形式参数;
    • 可以是内联函数;
    • 可以重载;
    • 可以带默认参数值。

    构造函数的调用时机

    • 在对象创建时被自动调用
    • 例如:

    Clock myClock(0,0,0);

    默认构造函数

    • 调用时可以不需要实参的构造函数
      • 参数表为空的构造函数
      • 全部参数都有默认值的构造函数
    • 下面两个都是默认构造函数,如在类中同时出现,将产生编译错误:

    Clock();

    Clock(int newH=0,int newM=0,int newS=0);

    隐含生成的构造函数

    • 如果程序中未定义构造函数,编译器将在需要时自动生成一个默认构造函数
      • 参数列表为空,不为数据成员设置初始值;
      • 如果类内定义了成员的初始值,则使用内类定义的初始值;
      • 如果没有定义类内的初始值,则以默认方式初始化;
      • 基本类型的数据默认初始化的值是不确定的。

    “=default”

    • 如果程序中未定义构造函数,默认情况下编译器就不再隐含生成默认构造函数。如果此时依然希望编译器隐含生成默认构造函数,可以使用“=default”。
    • 例如

    class Clock {

    public:

    Clock() =default; //指示编译器提供默认构造函数

    Clock(int newH, int newM, int newS); //构造函数

    private:

    int hour, minute, second;

    };

     

    构造函数例题(1)

    例4_1修改版1

    //类定义

    class Clock {

    public:

    Clock(int newH,int newM,int newS);//构造函数

    void setTime(int newH, int newM, int newS);

    void showTime();

    private:

    int hour, minute, second;

    };

     

    //构造函数的实现:

    Clock::Clock(int newH,int newM,int newS): hour(newH),minute(newM),  second(newS) {

    }

    //其它函数实现同例4_1

     

    int main() {

      Clock c(0,0,0); //自动调用构造函数

      c.showTime();

    return 0;

    }

     

    构造函数例题(2)

    例4_1修改版2

    class Clock {

    public:

    Clock(int newH, int newM, int newS); //构造函数

    Clock(); //默认构造函数

    void setTime(int newH, int newM, int newS);

    void showTime();

    private:

    int hour, minute, second;

    };

    Clock::Clock(): hour(0),minute(0),second(0) { }//默认构造函数

    //其它函数实现同前

     

    int main() {

        Clock c1(0, 0, 0); //调用有参数的构造函数

        Clock c2; //调用无参数的构造函数

        ……

    }

     

    委托构造函数

    类中往往有多个构造函数,只是参数表和初始化列表不同,其初始化算法都是相同的,这时,为了避免代码重复,可以使用委托构造函数。

    回顾

    Clock类的两个构造函数:

    Clock(int newH, int newM, int newS) : hour(newH),minute(newM),  second(newS)  { //构造函数

    }

    Clock::Clock(): hour(0),minute(0),second(0) { }//默认构造函数

    委托构造函数

    • 委托构造函数使用类的其他构造函数执行初始化过程
    • 例如:

    Clock(int newH, int newM, int newS):  hour(newH),minute(newM),  second(newS){

    }

    Clock(): Clock(0, 0, 0) { }

     

    复制构造函数

    复制构造函数定义

    复制构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。作用是用一个已存在的对象去初始化同类型的新对象。

    class 类名 {

    public :

        类名(形参);//构造函数

        类名(const  类名 &对象名);//复制构造函数

        //       ...

    };

    类名::类( const  类名 &对象名)//复制构造函数的实现

    {    函数体    }

    隐含的复制构造函数

    • 如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的复制构造函数。
    • 这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。

    “=delete”

    • 如果不希望对象被复制构造
      • C++98做法:将复制构造函数声明为private,并且不提供函数的实现。
      • C++11做法:用“=delete”指示编译器不生成默认复制构造函数。
    • 例:

    class Point {   //Point 类的定义

    public:

    Point(int xx=0, int yy=0) { x = xx; y = yy; }    //构造函数,内联

    Point(const Point& p) =delete;  //指示编译器不生成默认复制构造函数

    private:

    int x, y; //私有数据

    };

    复制构造函数被调用的三种情况

    • 定义一个对象时,以本类另一个对象作为初始值,发生复制构造;
    • 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复制构造;
    • 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数时,将使用return语句中的对象初始化一个临时无名对象,传递给主调函数,此时发生复制构造。
      • 这种情况也可以通过移动构造避免不必要的复制(第6章介绍)

    例4-2 Point类的完整程序

    class Point {   //Point 类的定义

    public:

    Point(int xx=0, int yy=0) { x = xx; y = yy; }    //构造函数,内联

    Point(const Point& p); //复制构造函数

      void setX(int xx) {x=xx;}

      void setY(int yy) {y=yy;}

    int getX() const { return x; } //常函数(第5章)

    int getY() const { return y; } //常函数(第5章)

    private:

    int x, y; //私有数据

    };

     

    //复制构造函数的实现

    Point::Point (const Point& p) {

      x = p.x;

      y = p.y;

      cout << "Calling the copy constructor " << endl;

    }

     

    //形参为Point类对象void fun1(Point p) {

    cout << p.getX() << endl;

    }

     

    //返回值为Point类对象Point fun2() {

    Point a(1, 2);

    return a;

    }

    int main() {

    Point a(4, 5); 

    Point b(a);   //用a初始化b。

    cout << b.getX() << endl;

    fun1(b);     //对象b作为fun1的实参

    b = fun2();  //函数的返回值是类对象

    cout << b.getX() << endl;

    return 0;

    }

     

    析构函数

    • 完成对象被删除前的一些清理工作。
    • 在对象的生存期结束的时刻系统自动调用它,然后再释放此对象所属的空间。
    • 如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个默认的析构函数,其函数体为空。
    • 构造函数和析构函数举例

    #include <iostream>

    using namespace std;

    class Point {     

    public:

      Point(int xx,int yy);

      ~Point();

      //...其他函数原型

    private:

      int x, y;

    };

     

    类的组合

    组合的概念

    • 类中的成员是另一个类的对象。
    • 可以在已有抽象的基础上实现更复杂的抽象。

    类组合的构造函数设计

    • 原则:不仅要负责对本类中的基本类型成员数据初始化,也要对对象成员初始化。
    • 声明形式:

    类名::类名(对象成员所需的形参,本类成员形参)

           :对象1(参数),对象2(参数),......

    {  

    //函数体其他语句

    }

    构造组合类对象时的初始化次序

    • 首先对构造函数初始化列表中列出的成员(包括基本类型成员和对象成员)进行初始化,初始化次序是成员在类体中定义的次序。
      • 成员对象构造函数调用顺序:按对象成员的声明顺序,先声明者先构造。
      • 初始化列表中未出现的成员对象,调用用默认构造函数(即无形参的)初始化
    • 处理完初始化列表之后,再执行构造函数的函数体。

     

    类组合程序举例

    • 例4-4 类的组合,线段(Line)类

    //4_4.cpp

    #include <iostream>

    #include <cmath>

    using namespace std;

    class Point { //Point类定义

    public:

    Point(int xx = 0, int yy = 0) {

    x = xx;

    y = yy;

    }

    Point(Point &p);

    int getX() { return x; }

    int getY() { return y; }

    private:

    int x, y;

    };

     

    Point::Point(Point &p) { //复制构造函数的实现

    x = p.x;

    y = p.y;

    cout << "Calling the copy constructor of Point" << endl;

    }

     

    //类的组合

    class Line { //Line类的定义

    public: //外部接口

    Line(Point xp1, Point xp2);

    Line(Line &l);

    double getLen() { return len; }

    private: //私有数据成员

    Point p1, p2; //Point类的对象p1,p2

    double len;

    };

     

    //组合类的构造函数

    Line::Line(Point xp1, Point xp2) : p1(xp1), p2(xp2) {

    cout << "Calling constructor of Line" << endl;

    double x = static_cast<double>(p1.getX() - p2.getX());

    double y = static_cast<double>(p1.getY() - p2.getY());

    len = sqrt(x * x + y * y);

    }

    Line::Line (Line &l): p1(l.p1), p2(l.p2) {//组合类的复制构造函数

    cout << "Calling the copy constructor of Line" << endl;

    len = l.len;

    }

     

    //主函数

    int main() {

    Point myp1(1, 1), myp2(4, 5); //建立Point类的对象

    Line line(myp1, myp2); //建立Line类的对象

    Line line2(line); //利用复制构造函数建立一个新对象

    cout << "The length of the line is: ";

    cout << line.getLen() << endl;

    cout << "The length of the line2 is: ";

    cout << line2.getLen() << endl;

    return 0;

    }

     

    前向引用声明

    • 类应该先声明,后使用
    • 如果需要在某个类的声明之前,引用该类,则应进行前向引用声明。
    • 前向引用声明只为程序引入一个标识符,但具体声明在其他地方。
    • 例:

    class B;  //前向引用声明

    class A {

    public:

      void f(B b);

    };

    class B {

    public:

      void g(A a);

    };

    前向引用声明注意事项

    • 使用前向引用声明虽然可以解决一些问题,但它并不是万能的。
    • 在提供一个完整的类声明之前,不能声明该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象。
    • 当使用前向引用声明时,只能使用被声明的符号,而不能涉及类的任何细节。

    class Fred; //前向引用声明

    class Barney {

       Fred x; //错误:类Fred的声明尚不完善

    };

    class Fred {

       Barney y;

    };

     

    结构体

    • 结构体是一种特殊形态的类
      • 与类的唯一区别:类的缺省访问权限是private,结构体的缺省访问权限是public
      • 结构体存在的主要原因:与C语言保持兼容
    • 什么时候用结构体而不用类
      • 定义主要用来保存数据、而没有什么操作的类型
      • 人们习惯将结构体的数据成员设为公有,因此这时用结构体更方便

    结构体的定义

    struct 结构体名称 {

    公有成员

    protected:

        保护型成员

    private:

         私有成员

    };

    结构体的初始化

    • 如果一个结构体的全部数据成员都是公共成员,并且没有用户定义的构造函数,没有基类和虚函数(基类和虚函数将在后面的章节中介绍),这个结构体的变量可以用下面的语法形式赋初值

    类型名 变量名 = { 成员数据1初值, 成员数据2初值, …… };

    例4-7用结构体表示学生的基本信息

    #include <iostream>

    #include <iomanip>

    #include <string>

    using namespace std;

     

    struct Student { //学生信息结构体

    int num; //学号

    string name; //姓名,字符串对象,将在第6章详细介绍

    char sex; //性别

    int age; //年龄

    };

     

    int main() {

    Student stu = { 97001, "Lin Lin", 'F', 19 };

    cout << "Num:  " << stu.num << endl;

    cout << "Name: " << stu.name << endl;

    cout << "Sex:  " << stu.sex << endl;

    cout << "Age:  " << stu.age << endl;

    return 0;

    }

     

    运行结果:

    Num:  97001

    Name: Lin Lin

    Sex:  F

    Age:  19

     

    联合体

    声明形式

    union 联合体名称 {

        公有成员

    protected:

        保护型成员

    private:

        私有成员

    };

    特点:

    • 成员共用同一组内存单元
    • 任何两个成员不会同时有效

    联合体的内存分配

    • 举例说明:

    union Mark { //表示成绩的联合体

    char grade; //等级制的成绩

    bool pass; //只记是否通过课程的成绩

    int percent; //百分制的成绩

    };

     

    无名联合

    • 例:

    union {

      int i;

      float f;

    }

    在程序中可以这样使用:

    i = 10;

    f = 2.2;

     

    下面我们看一个联合体的例题

    例4-8使用联合体保存成绩信息,并且输出。

    #include <string>

    #include <iostream>

    using namespace std;

    class ExamInfo {

    private:

    string name; //课程名称

    enum { GRADE, PASS, PERCENTAGE } mode;//计分方式

    union {

    char grade; //等级制的成绩

    bool pass; //只记是否通过课程的成绩

    int percent; //百分制的成绩

    };

    public:

    //三种构造函数,分别用等级、是否通过和百分初始化

    ExamInfo(string name, char grade)

    : name(name), mode(GRADE), grade(grade) { }

    ExamInfo(string name, bool pass)

    : name(name), mode(PASS), pass(pass) { }

    ExamInfo(string name, int percent)

    : name(name), mode(PERCENTAGE), percent(percent) { }

    void show();

    }

     

    void ExamInfo::show() {

    cout << name << ": ";

    switch (mode) {

      case GRADE: cout << grade;  break;

      case PASS: cout << (pass ? "PASS" : "FAIL"); break;

      case PERCENTAGE: cout << percent; break;

    }

    cout << endl;

    }

     

    int main() {

    ExamInfo course1("English", 'B');

    ExamInfo course2("Calculus", true);

    ExamInfo course3("C++ Programming", 85);

    course1.show();

    course2.show();

    course3.show();

    return 0;

    }

    运行结果:

    English: B

    Calculus: PASS

    C++ Programming: 85

     

    枚举类

    枚举类定义

    • 语法形式

    enum class 枚举类型名: 底层类型 {枚举值列表};

    • 例:

    enum class Type { General, Light, Medium, Heavy};

    enum class Type: char { General, Light, Medium, Heavy};

    enum class Category { General=1, Pistol, MachineGun, Cannon};

    枚举类的优势

    • 强作用域,其作用域限制在枚举类中。
      • 例:使用Type的枚举值General:

    Type::General

    • 转换限制,枚举类对象不可以与整型隐式地互相转换。
    • 可以指定底层类型
      • 例:

    enum class Type: char { General, Light, Medium, Heavy};

    例4-9 枚举类举例

    #include<iostream>

    using namespace std;

    enum class Side{ Right, Left };

    enum class Thing{ Wrong, Right };  //不冲突

    int main()

    {

    Side s = Side::Right;

    Thing w = Thing::Wrong;

    cout << (s == w) << endl;  //编译错误,无法直接比较不同枚举类

    return 0;

    }

     

    小结

    • 主要内容
      • 面向对象的基本概念、类和对象的声明、构造函数、析构函数、内联成员函数、复制构造函数、类的组合
    • 达到的目标
      • 掌握面向对象的基本概念;
      • 掌握类设计的思想、类和对象声明的语法;
      • 理解构造函数、复制构造函数和析构函数的作用和调用过程,掌握相关的语法;
      • 理解内联成员函数的作用,掌握相关语法;
      • 理解类的组合在面向对象设计中的意义,掌握类组合的语法。
      • 了解枚举类

     

     

    第4章(二)

     

    类的组合

    组合的概念

    • 类中的成员是另一个类的对象。
    • 可以在已有抽象的基础上实现更复杂的抽象。

    类组合的构造函数设计

    • 原则:不仅要负责对本类中的基本类型成员数据初始化,也要对对象成员初始化。
    • 声明形式:

    类名::类名(对象成员所需的形参,本类成员形参)

           :对象1(参数),对象2(参数),......

    {  

    //函数体其他语句

    }

    构造组合类对象时的初始化次序

    • 首先对构造函数初始化列表中列出的成员(包括基本类型成员和对象成员)进行初始化,初始化次序是成员在类体中定义的次序。
      • 成员对象构造函数调用顺序:按对象成员的声明顺序,先声明者先构造。
      • 初始化列表中未出现的成员对象,调用用默认构造函数(即无形参的)初始化
    • 处理完初始化列表之后,再执行构造函数的函数体。

     

    类组合程序举例

    • 例4-4 类的组合,线段(Line)类

    //4_4.cpp

    #include <iostream>

    #include <cmath>

    using namespace std;

    class Point { //Point类定义

    public:

    Point(int xx = 0, int yy = 0) {

    x = xx;

    y = yy;

    }

    Point(Point &p);

    int getX() { return x; }

    int getY() { return y; }

    private:

    int x, y;

    };

     

    Point::Point(Point &p) { //复制构造函数的实现

    x = p.x;

    y = p.y;

    cout << "Calling the copy constructor of Point" << endl;

    }

     

    //类的组合

    class Line { //Line类的定义

    public: //外部接口

    Line(Point xp1, Point xp2);

    Line(Line &l);

    double getLen() { return len; }

    private: //私有数据成员

    Point p1, p2; //Point类的对象p1,p2

    double len;

    };

     

    //组合类的构造函数

    Line::Line(Point xp1, Point xp2) : p1(xp1), p2(xp2) {

    cout << "Calling constructor of Line" << endl;

    double x = static_cast<double>(p1.getX() - p2.getX());

    double y = static_cast<double>(p1.getY() - p2.getY());

    len = sqrt(x * x + y * y);

    }

    Line::Line (Line &l): p1(l.p1), p2(l.p2) {//组合类的复制构造函数

    cout << "Calling the copy constructor of Line" << endl;

    len = l.len;

    }

     

    //主函数

    int main() {

    Point myp1(1, 1), myp2(4, 5); //建立Point类的对象

    Line line(myp1, myp2); //建立Line类的对象

    Line line2(line); //利用复制构造函数建立一个新对象

    cout << "The length of the line is: ";

    cout << line.getLen() << endl;

    cout << "The length of the line2 is: ";

    cout << line2.getLen() << endl;

    return 0;

    }

     

    前向引用声明

    • 类应该先声明,后使用
    • 如果需要在某个类的声明之前,引用该类,则应进行前向引用声明。
    • 前向引用声明只为程序引入一个标识符,但具体声明在其他地方。
    • 例:

    class B;  //前向引用声明

    class A {

    public:

      void f(B b);

    };

    class B {

    public:

      void g(A a);

    };

    前向引用声明注意事项

    • 使用前向引用声明虽然可以解决一些问题,但它并不是万能的。
    • 在提供一个完整的类声明之前,不能声明该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象。
    • 当使用前向引用声明时,只能使用被声明的符号,而不能涉及类的任何细节。

    class Fred; //前向引用声明

    class Barney {

       Fred x; //错误:类Fred的声明尚不完善

    };

    class Fred {

       Barney y;

    };

     

    结构体

    • 结构体是一种特殊形态的类
      • 与类的唯一区别:类的缺省访问权限是private,结构体的缺省访问权限是public
      • 结构体存在的主要原因:与C语言保持兼容
    • 什么时候用结构体而不用类
      • 定义主要用来保存数据、而没有什么操作的类型
      • 人们习惯将结构体的数据成员设为公有,因此这时用结构体更方便

    结构体的定义

    struct 结构体名称 {

    公有成员

    protected:

        保护型成员

    private:

         私有成员

    };

    结构体的初始化

    • 如果一个结构体的全部数据成员都是公共成员,并且没有用户定义的构造函数,没有基类和虚函数(基类和虚函数将在后面的章节中介绍),这个结构体的变量可以用下面的语法形式赋初值

    类型名 变量名 = { 成员数据1初值, 成员数据2初值, …… };

    例4-7用结构体表示学生的基本信息

    #include <iostream>

    #include <iomanip>

    #include <string>

    using namespace std;

     

    struct Student { //学生信息结构体

    int num; //学号

    string name; //姓名,字符串对象,将在第6章详细介绍

    char sex; //性别

    int age; //年龄

    };

     

    int main() {

    Student stu = { 97001, "Lin Lin", 'F', 19 };

    cout << "Num:  " << stu.num << endl;

    cout << "Name: " << stu.name << endl;

    cout << "Sex:  " << stu.sex << endl;

    cout << "Age:  " << stu.age << endl;

    return 0;

    }

     

    运行结果:

    Num:  97001

    Name: Lin Lin

    Sex:  F

    Age:  19

     

    联合体

    声明形式

    union 联合体名称 {

        公有成员

    protected:

        保护型成员

    private:

        私有成员

    };

    特点:

    • 成员共用同一组内存单元
    • 任何两个成员不会同时有效

    联合体的内存分配

    • 举例说明:

    union Mark { //表示成绩的联合体

    char grade; //等级制的成绩

    bool pass; //只记是否通过课程的成绩

    int percent; //百分制的成绩

    };

     

    无名联合

    • 例:

    union {

      int i;

      float f;

    }

    在程序中可以这样使用:

    i = 10;

    f = 2.2;

     

    下面我们看一个联合体的例题

    例4-8使用联合体保存成绩信息,并且输出。

    #include <string>

    #include <iostream>

    using namespace std;

    class ExamInfo {

    private:

    string name; //课程名称

    enum { GRADE, PASS, PERCENTAGE } mode;//计分方式

    union {

    char grade; //等级制的成绩

    bool pass; //只记是否通过课程的成绩

    int percent; //百分制的成绩

    };

    public:

    //三种构造函数,分别用等级、是否通过和百分初始化

    ExamInfo(string name, char grade)

    : name(name), mode(GRADE), grade(grade) { }

    ExamInfo(string name, bool pass)

    : name(name), mode(PASS), pass(pass) { }

    ExamInfo(string name, int percent)

    : name(name), mode(PERCENTAGE), percent(percent) { }

    void show();

    }

     

    void ExamInfo::show() {

    cout << name << ": ";

    switch (mode) {

      case GRADE: cout << grade;  break;

      case PASS: cout << (pass ? "PASS" : "FAIL"); break;

      case PERCENTAGE: cout << percent; break;

    }

    cout << endl;

    }

     

    int main() {

    ExamInfo course1("English", 'B');

    ExamInfo course2("Calculus", true);

    ExamInfo course3("C++ Programming", 85);

    course1.show();

    course2.show();

    course3.show();

    return 0;

    }

    运行结果:

    English: B

    Calculus: PASS

    C++ Programming: 85

     

    枚举类

    枚举类定义

    • 语法形式

    enum class 枚举类型名: 底层类型 {枚举值列表};

    • 例:

    enum class Type { General, Light, Medium, Heavy};

    enum class Type: char { General, Light, Medium, Heavy};

    enum class Category { General=1, Pistol, MachineGun, Cannon};

    枚举类的优势

    • 强作用域,其作用域限制在枚举类中。
      • 例:使用Type的枚举值General:

    Type::General

    • 转换限制,枚举类对象不可以与整型隐式地互相转换。
    • 可以指定底层类型
      • 例:

    enum class Type: char { General, Light, Medium, Heavy};

    例4-9 枚举类举例

    #include<iostream>

    using namespace std;

    enum class Side{ Right, Left };

    enum class Thing{ Wrong, Right };  //不冲突

    int main()

    {

    Side s = Side::Right;

    Thing w = Thing::Wrong;

    cout << (s == w) << endl;  //编译错误,无法直接比较不同枚举类

    return 0;

    }

     

    小结

    • 主要内容
      • 面向对象的基本概念、类和对象的声明、构造函数、析构函数、内联成员函数、复制构造函数、类的组合
    • 达到的目标
      • 掌握面向对象的基本概念;
      • 掌握类设计的思想、类和对象声明的语法;
      • 理解构造函数、复制构造函数和析构函数的作用和调用过程,掌握相关的语法;
      • 理解内联成员函数的作用,掌握相关语法;
      • 理解类的组合在面向对象设计中的意义,掌握类组合的语法。
      • 了解枚举类

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongwenbo/p/5082939.html
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