BZOJ1336 Balkan2002 Alien最小圆覆盖
Description
给出N个点,让你画一个最小的包含所有点的圆。
Input
先给出点的个数N,2<=N<=100000,再给出坐标Xi,Yi.(-10000.0<=xi,yi<=10000.0)
Output
输出圆的半径,及圆心的坐标
Sample Input
6
8.0 9.0
4.0 7.5
1.0 2.0
5.1 8.7
9.0 2.0
4.5 1.0
Sample Output
5.00
5.00 5.00
最小圆覆盖模板,随机增量法,只需要YY一下怎么利用三点确定圆心就好了
一开始写模拟退火无奈GG,后面也是看看正解才知道有这么一个玩意,很神奇,不过挺巧妙的
其实说实话呢,不加随机打乱节点顺序也可以过,大概是个假随机吧,其实就是O(n3)O(n3)枚举
照着黄学长代码打的。。涨姿势了
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define eps 1e-12
#define N 100010
struct Node{double x,y;}p[N],ans;
int n;
double R;
double dis(Node a,Node b){
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
bool cmp(double a,double b){
return fabs(a-b)<eps;
}
Node geto(Node a,Node b,Node c){
double a1=2*(b.x-a.x);
double a2=2*(c.x-a.x);
double b1=2*(b.y-a.y);
double b2=2*(c.y-a.y);
double c1=b.x*b.x-a.x*a.x+b.y*b.y-a.y*a.y;
double c2=c.x*c.x-a.x*a.x+c.y*c.y-a.y*a.y;
Node o;
if(cmp(a1,0)){
o.y=c1/b1;
o.x=(c2-ans.y*b2)/a2;
}else if(cmp(b1,0)){
o.x=c1/a1;
o.y=(c2-ans.x*a2)/b2;
}else{
o.x=(c2*b1-c1*b2)/(a2*b1-a1*b2);
o.y=(c2*a1-c1*a2)/(b2*a1-b1*a2);
}
return o;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
for(int i=1;i<=n;i++)
swap(p[rand()%n+1],p[rand()%n+1]);
ans=p[1];
for(int i=1;i<=n;i++){
double tmp1=dis(ans,p[i]);
if(tmp1<R||cmp(tmp1,R))continue;
ans.x=(p[i].x+p[1].x)/2;
ans.y=(p[i].y+p[1].y)/2;
R=dis(p[i],p[1])/2;
for(int j=2;j<i;j++){
tmp1=dis(ans,p[j]);
if(tmp1<R||cmp(tmp1,R))continue;
ans.x=(p[i].x+p[j].x)/2;
ans.y=(p[i].y+p[j].y)/2;
R=dis(p[i],p[j])/2;
for(int k=1;k<j;k++){
tmp1=dis(ans,p[k]);
if(tmp1<R||cmp(tmp1,R))continue;
ans=geto(p[i],p[j],p[k]);
R=dis(ans,p[i]);
}
}
}
printf("%.10lf
%.10lf %.10lf",R,ans.x,ans.y);
return 0;
}