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  • M端总结

    最近在项目开发过程中涉及到了移动端,现在对此进行总结。

    在此次M端的开发过程中,遇到了许多问题,在此进行一次总结,希望大家在以后的开发过程
    中能尽量规避类似的问题,提高开发效率和代码质量。
    一、布局
    1.移动端开头
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,
    minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"/>
    一般在写移动端时,会在head标签内添加上面这个meta标签,它的作用在于给手机端建立
    一个viewport层,这样才能更好的去展现页面效果。比如有的手机分辨率达到了
    1920*1080,这种高分辨率一般在电脑大屏中出现,那么手机那么小的手机,为什么能达到
    1920*1080这么高的分辨率呢?因为他的dpi或ppi高。
    注释:dpid:ots per inch,最初用于衡量打印物上每英寸的点数密度,就是打印机可以在一
    英寸内打多少个点。当dpi的概念用在计算机屏幕上时,就称之为ppi。ppi和dpi是同一个概
    念,Android比较喜欢使用dpi,IOS比较喜欢使用ppi。
    1.单位
    dom布局单位的问题,移动端的布局与PC端的布局有所差别,在PC端我们习惯于用px设置
    固定宽高的值,而移动端的重点是自适应,所以在许多地方采用的是设置百分比或者以rem
    为单位来设置宽高。 宽度一般设置百分比,高度设置rem。
    一定要区分清楚什么情况下使用固定大小,什么情况下使用自适应大小。文字类基本都使用
    固定大小,图片及背景图片类可酌情考虑自适应大小,具体情况请结合实际,不清楚的地方
    可先与同事沟通,或者与产品沟通,务必做到了解需求后再写代码。
    当采用rem作为单位时,如果是sublime text编辑器,可以先安装一个cssrem插件,方便自
    动对rem单位进行换算。
    2.弹性布局
    在移动端里比较常见的布局有弹性布局,也就是display:box和boxflex;利用这两个属性可以
    较方便的分配一行内的子元素;简单的理解就是能够按等分划分元素。
    例如:
    2016/3/29 M端总结  马克飞象  专为印象笔记打造的Markdown编辑器
    https://maxiang.io/# 2/6
    <ul style="display:box">
    <li style="box-flex:1">1</li>
    <li style="box-flex:2">2</li>
    <li style="box-flex:1">1</li>
    </ul>
    结合上面的代码,我们可以这样理解,当把ul设置为弹性盒子时,则ul的三个子元素li都会被
    分配各自的比重,我们可以把ul当成单位1,并被划分为了四等分,其中第一个和最后一个li
    各占四分之一,中间的li占二分之一。
    display:box兼容写法
    display: -webkit-box;
    display: -moz-box;
    display: -o-box;
    display: -ms-flexbox;
    display: flex;
    display:box兼容写法
    -moz-box-flex: 1;
    -webkit-box-flex: 1;
    -o-box-flex: 1;
    -ms-flex: 1;
    flex: 1;
    3.boxsizing布局
    boxsizing布局比较适合用在自适应场景的开发。比较常见的例如:
    这种情况下,把边框长度算入盒模型的宽度中是比较方便的。
    4.css3属性
    移动端对css3的支持非常给力,除了部分属性需要添加前缀。而且据说移动端使用css3的性
    能比css2要高,所以大家优先使用css3属性,同时css3用起来有多方便也就不需要我说了。

    二、js代码
    技术选型:zepto.js+swiper.js+echarts.js+common.js
    1.zepto.js
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    Zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api。 如
    果你会用jquery,那么你也会用zepto。
    正如zepto自己所说的那样,它只是个轻量级的js库,所以我们常用的一些jq方法它可能没有
    提供,尤其是animate动画,当然,这个并不是特别要紧,大部分的动画都可以直接用css3
    动画来实现,少部分有需求的动画,可以用原生js自行定义。
    2.swiper.js
    swiper是一款专门针对移动端所开发的开源触摸滑动插件,能够满足移动端大部分滑动特效
    需求。而且swiper提供了基于zepto开发的插件,更加轻量。swiper的使用也比较方便,基础
    引用方式如下:
    var swiper = new Swiper(".swiper-container", {
    slidesPerView: 3,
    setWrapperSize :true
    });
    swiper常用API:
    (1) slidesPerView 设置一个屏幕内元素显示的个数
    (2) setWrapperSize 设置swiper自动计算对象的总长度
    (3) direction 设置横向或者纵向显示
    (4) pagination 设置小图标
    3.echarts.js 3.0
    echarts从3.0版本开始支持移动端图表。
    4.common.js
    简单列举common.js中的一些方法:
    (1) common.backtop() 返回顶部按钮效果
    (2) common.divselect(divselectid,inputselectid,height) 模拟下拉表单
    (3) common.touchList(content,num) 调用swiper,左右滑动效果
    (4) common.ajax(method, type, params, callback) 异步请求的通用方法
    (5) common.getDate(data) 根据时间戳(秒)生成时间 1436412956699 > 20150709 12:00
    5.Js代码规范
    每写一个新的js方法,都要写好注释,形式如下图:
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    每一个事件,最好也简单的写上注释,如下图:
    6.如何异步获取并渲染数据
    var example = function(){
    //定义了一个对象
    }
    (1)方法入口,例如:
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    house:function(){
    var n = 1,
    nickname,
    typeid;
    nickname = $(".nickname").text();
    typeid = $(".typeid").val();
    //调用发送异步请求的方法
    example.sendHouse();
    //除了调用请求方法,也可以在这里写一些相关的操作事件,例如点击加载更多
    $(".btn-more").click(function(){
    n++;
    example.sendHouse();
    })
    }
    (2)发送异步请求,例如:
    sendHouse:function(nickname,typeid,pageIndex){
    //调用通用异步请求方法
    common.ajax("Image.s.List","post",{buildnickname:nickname||"bl
    sd",typeid: Typeid||"0",PageSize: pagesize||"5",Pageindex: pageinde
    x||"0",Requrl:"http://192.168.100.101:8088"},function(res,success){
    if(example.loadHouseInfo && res[success]){
    example.loadHouseInfo(res[success]);
    }else{
    console.log("没有提供函数调用...");
    }
    })
    }

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